有的人一提到男街霸就说特化伏虎,出血红利强。诚然这两点都是这版本男街霸的优势,那特化和出血对这个职业有多少提升呢。
首先我们要明白
特化的本质是什么
舍弃基础伤害,去换特定技能的额外伤害,要综合考量这个技能是否值得被特化。
男街霸伏虎值得被特化吗?

答案当然是值得的,不吃恩特CD惩罚的同时还顺带特化了毒雷,这套技能模板下单个40词条提升率是6%,相较于攻强、属强等通用词条多了2%,双40就多了5.6%左右,不过毒雷和血色CD增加了30%,实际提升肯定是低于理论数值的。
特化伏虎的情况下
冰晶是否能一骑绝尘?
现在可以是,也可以不是,但以后一定不是。双40裤子,用石头打法的话,冰晶强度会高于5567耳环5%左右,非石头打法的话接近但略低于5567耳环。
具体可以看我以前的帖子。
男街霸特化伏虎相关装备的一些计算
当然冰晶改版之后就完全用不了了,可以忽略石头玩法了。
男街霸出血红利是多少?
男街霸技能自带的出血是纯正的出血,可以吃到出血层数增伤也可以吃到出血伤害增加词条。不过技能自带的中毒灼烧在出血体系下伤害会变低。
下表是在50%出血转换的情况下各个技能的修正率。

直伤模板一套技能下来,出血占比9.97*0.5681+8.85*0.2199+6.1*0.5+6*0.5=13.660072%,是全职业出血占比最高的职业,在60%出血转换、85%出血伤害增加的情况下,相较于普通直伤职业提升3%,其中毒雷含有中毒、灼烧占比,同时因为自带出血占比的存在,恩特戒指的10%出血转伤相较于直伤职业提升率会低一点,出血红利实际整体提升小于3%。
男街霸数据究竟如何?

轮椅的表男街霸土味大技能就7000数据,短CD技能占比偏高,而且已经计入了出血的红利。
礁石的表一眼看过去,数据也是非常低。
男街霸用20出血+15全+双40的恩特裤子相较于20出血+攻强+15全+15单的恩特裤子提升5%。反应在数据上就是7350 。如果用冰晶耳环的石头打法的话,在特化的基础上再提升5%左右,大概是7700 。不过冰晶耳环在最近的改版中废掉了,石头打法用不了了。
男街霸形态如何?
爆发速度较快,二觉瞬发,挑衅可以减怪物28%命中。
偏近战,伏虎需要贴脸抓取,技能范围偏小,几乎不吃范围贴膜,技能普遍单发低、CD短,操作量大,难度倒不是特别高,需要时刻维持3异常。
不知道在说什么(
我以前评价职业的时候说过男街霸强过男气功,是因为我当时把雷霆踏继承伏虎伤害的bug算进去了,相当于伏虎伤害翻倍。不过这bug修复了都快一年了。

我两个男街霸,一个土味大技能流,一个冰晶特化伏虎,用冰晶的原因是深浅耳环攻速不够,不然我也不用(因为真的很累。大头伤害都在伏虎和针上,伏虎又要贴脸抓取,针CD又极短,空转率是非常高的
分享一个冰晶石头打团的占比
大号不特化,一是因为被攻速鞋约束了,凑攻速舍弃的强度大于我换恩特裤子的强度(我只有三词条裤子),换石化鞋舍弃的强度又大于我换恩特裤子的强度,二是因为特化会舍弃基础伤害,额外伤害被加在了需要叠三个异常才能打满伤害的短CD贴脸抓取的伏虎上,实战中很难达到理论提升,也不利于我打一些竞速比赛。
这职业形态其实还凑合,不过这偏下的数据,靠着恩特裤子跟出血体系红利,在全职业加强前,说男街霸排个10名左右我觉得没啥问题,但是放现在,很明显数据已经很低下了。就这样数据一般,偏近战,需要贴脸抓取的职业在韩服玩家眼里还是第二、三强的C,在没有任何数据加强的情况下一下飞升56名,就因为冰晶伏虎?相较于土味大技能撑死多了10%的伤害,而且操作量极大,难道别的职业加强10%也能飞升56名了吗。我看不懂,不能理解。
说韩服男街霸打桩高,即便是高过冰晶石头这种操作量巨大,实战复刻低,甚至已经去世的流派的7700数据的职业这会儿也有十几个,感觉真的是莫名其妙少了一轮平衡,我可以接受我的职业不加强,但是不明白为什么有比我这职业强的还在加强。我也不是说男街霸下水道了什么的,但按现在的数据排的话肯定是属于中下级别的职业了。
现在韩服冰晶也砍了,而且神界版本自定义通用词条加强,恩特特化词条CD惩罚降低,相比之下男街霸的特化优势缩小了,然而要等到12月韩服才有重做消息,到国服真的不知道要猴年马月了,还是首次因为觉得强而被重做的职业吧。感觉好累。以前我觉得韩服那排名无所谓,但现在才发现,恼谈策划真的看那个来做平衡,希望冰晶的去世能让男街霸韩服男街霸排名掉下去吧。
