本帖最后由 steamk 于 2023-11-17 01:21 编辑
于2002年加入Neople,领导了Wingto(温托)和Shinyagu(新棒球)的开发,之后担任总监并开始开发DNF& Fighter(地下城与勇士也叫DFO)。 其主要参与的编程,数值策划和世界观设定的. 《地下城与勇士》大受欢迎,一度成为其代表作的国民级在线游戏。
在专注《地下城与勇士》开发五年后,他参与了《Cyphers》(keys也叫密码)的FPS类游戏的开发中,该游戏成为新游戏荒的网游行业为数不多的票房热门之一。 随后,他与亲近的策划一起,从Neople中独立成立了Acetom ,开发出最强军团并上线。 优点: · 一个懂得如何走正确的方向,且真正有动作游戏制作能力的策划
这也是其代表的动作三部曲网游因此广受好评的主要原因。 · 另一方面,由于对游戏长久运行条件缺乏了解,其每一作的开发过程中都存在结构性/长期性问题。地下城的职业平衡和内容阶梯混乱,甚至Cyphers的AOS中也存在物品差距,以及包括最强军团主要内容在内的规格结构和物品设计,这也让需要担心的事情数不胜数,但这也是他能屡次完美处理该事件且力挽狂澜的原因。 缺点: · 对于老旧引擎的执着
因为过分执着于安全性极差的引擎Unreal 2.5,虽然后续更新换代推出了Unreal 3之类的衍生产物。 但是依旧受限于引擎产能无法很好的跟进预定的开发计划,如果你只看当时的图形创作与程序优化,难免地会产生投入开发的劳动力与完成度与期望程度不符的想法(据说这也是后续导致DNF开发组研发经费不足的主要原因)。
有人说,其后续开发的最强军团由于结构的原因,优化已经做到了极致很难再有优化方面的提升了。但考虑到他的程序员背景,其实这是一个具有讽刺意味的缺点。 此外,还有与组员之间的沟通问题,经常会导致一些很好的点子无法被证实有效的开发和制作。 这也是其离开Neople的主要原因。 金泰建(김대건) 其2002年5月2日入伍,正式从星际争霸职业选手生涯退役。 正式加入公司后,在项目策划组工作,从这时起,他以《地下城与勇士》数值平衡性负责人的身份再次出现在公众面前。 当时,他被日复一日地批评为DNF极端平衡管理的象征。、 平衡性问题一直是用户热议的话题,但在金泰建负责平衡性的年代,相对弱势的职业连普通地下城的通关都成了大问题。 所以,这一部分的玩家差评权重就落在了平衡性上。 “RP不好”这个词汇与现在的尹明镇掌权之后日渐稳定下来职业数据,明显是天壤之别。
当一直笼罩在神秘之中的数值平衡负责人是金泰健被揭露后,立刻遭到当时处于低迷状态的神枪手玩家们强烈批评。但随着神枪手职业的的重制,这样的情况有所好转。 尤其是后续随着机械师的觉醒开放,其除了“机械师之父”的美称之外,还获得了其他的职业的一致好评,然而,随着机械师因屡次削弱而陷入绝望的深渊。 因为其数值平衡全靠喜好来掌握,“顺应版本才能让你变得更强”这样的理论也逐渐被大众所接受成为公认的观点。
2009年离开DNF开发组后在Cyphers(密码)开发组工作,并于2012年左右离开Neople转投Astorm,在策划组工作期间负责Project MC和最强军团的平衡和系统规划,但在2015年据了解,他 已从公司辞职。 截至2018年,目前正在参与《热血Power M》的开发,巧合的是,该项目也包括李俊宏等从neople离职的前任开在内。据说这些人都是在同一个地下城开发组中大放异彩的策划,所以第一次看到这游戏的地下城玩家们都表示哀悼
李浩俊(이호준)2010-2011
就职经历与具体不详 姜大贤(강대현)2011-2013 就职经历与具体不详 他于2008年加入Neople,于2014年5月成为地下城与勇士开发组负责人,并担任开发总监一职至2017年底。 2015年,他晋升为内部总策划。
他在2017 年地下城音乐节上发表了正式的告别辞。#
2018年辞去内容总监职务后,负责其他项目。2018 年地下城节上的《地下城与勇士》移动版,project AK时他突然现身宣传。 此时,因为其久违的出现,使得用户们欢呼雀跃。 两年后,他出现在2020年地下城节策划见面会上,久违地首次透露了自己目前的状态。
随后,2021 年 8 月,他接替严正眩担任总经理。他接手了这个职位并重新担任地下城总监。
2021 年地下城节日更新。
该更新于2022 年 Dunfaro ON推出。
2022年8月4日,《地下城》17周年纪念放送播出。出席嘉宾有《冒险岛总动员》策划姜元基和《FIFA Online 4》策划朴正茂。
2022年9月4日进行了现场直播。
2022年,他从PCDNF的总经理的职位上退休,并晋升为首席执行官。据他介绍,他现在是Neople的总经理。 他的继任者是前DNF移动端开发总监李元满。
2023年3月12日,他以DNF Mobile总经理的身份出现在DNF Mobile一周年在线展示会上。 2006年,他加入Neople,担任关卡规划师。 作为迄今为止参与《地下城与勇士》开发的最老员工 这是一位史诗级元老,其在很多方面对《地下城与勇士》产生了巨大影响。异界勇者装备的加入,就是其一手促成的。
他表示自己的开发大方向时是挽回流失的用户。 并会维持一直被用户又爱又恨的尹明镇的开发方向,但他参与的相关副本设计却差点葬送了DNF。 在Nexon公司负责人卢正焕取代其Neople首席执行官的消息曝光后,目前尚不清楚该承诺是否会兑现,游戏将走向何方。
其在论坛的昵称是Uksiba,这是因为2008年的补丁说明中出现了“不包括Uksiba”的评论而没有被删除,一时成为流行语。当时有人猜测这是否是 Neople 高级员工的昵称,但2017年金成旭就任总策划时透露,这是指他自己。
他第一次正式亮相是在 2017 年,当时《起源》(地下城与勇士)夏季更新发布,当时他担任开发部门副主管。此时据说尹明镇因开发日程繁忙而接替了他,但事实上,他已被任命为下一任策划。
随后,他在2017年地下城庆典上继尹明镇之后就任官方总监。#
2018 年 3 月 10 日,在“Dunfaro ON - 策划脱口秀”活动中宣布了未来的规划。#
2018年7月13日,参加了“2018地下城与勇士媒体日”。#这成为他最后一次公开露面。
2018年8月,有传言称他在哈林地区地区更新后拒绝担任策划。金成旭本人曾在夏季宣布的未来更新内容(锻造系统重置、TP删除后的技能系统重组(又名符文系统)帝国等开发工作被突然终止。并且在策划笔记中,通常以“某某策划”开头的短语突然被“策划”取代。
可以确定的是在 12 月 25 日的 2018 年地下城与勇士盛典中没有出现。 不过在 11 月 24 日的中国地下城与勇士盛典上,尹明镇策划也远赴中国,亲自现身介绍dnf移动端的开发进度,但金成旭策划依然没有出现在视频中,让人不清楚他是否还在担任相关职位。也因此他被解雇的事件开始受到广泛关注。
而最终,正式更换策划的消息被确认。新任策划是姜正浩。
更换的原因还没有透露,但无论一个总策划多么不受欢迎,多么受人诟病,当他被称为首席时,必然至少要有一个正式的告别仪式。 而且尽管打了满级扩展补丁,也未能妥善吸引新用户,市场份额下降,果断砍掉了约1/3内销收入的功绩,这个问题来说就够了,他辞职或者被解雇都不是什么奇怪的情况。
2007年加入Nexon,负责海外业务,从2015年12月起担任中国DNF策划团队负责人长达4年零11个月,并于2018年10月成为韩国DNF开发负责人。
前策划金成旭自 2018 年 8 月 9 日更新哈林地区以来就没有露面,引发了策划可能已被替换的怀疑。他被介绍为新任策划,并透露他将出席2018 年地下城周年庆。
最终,一直流传的更换策划的传闻被证明是真的,如果说是在哈林地区更新消失后做出的决定的话,总策划金成旭在完成一年任期前辞职。据推测,他之所以这么快就被审判,很可能是因为魔兽副本和侠客事件等失误和流言蜚语。
姜正浩 时期的情况非常糟糕,甚至连俗称 DNF 忠实用户的群体也离开了 DNF,最重要的是,DNF 2018 年的销售额为 570 亿韩元,比 2017 年的810 亿韩元下降了 240 亿韩元。所以,很明显,这在高层看来不会很好。 正确的说法是,地下城的使用者遭遇了相当于重大损失的事故。前任总监犯下如此大的错误,让敦巴原本看似稳固的地位和用户份额受到了极大的动摇,因此受到了用户的高度期待和关注。然而,从2020年初到中期,由于各种错误、无能、自以为是的态度,评价开始逐渐受到迫害,随之而来的是地下城与勇士员工滥用职权的争议事件。
为了回应管理层对《地下城与勇士》员工滥用职权争议事件的责任,他从9月下旬开始被停职一段时间。由于停职纪律处分本身对于典型的私营公司来说是一项非常高级别的措施,因此普遍的观点是他实际上已经被解除了总策划职务。事实上,即使在按惯例由策划出面宣布的2020地下城祭更新公告中,也只有解说员成承宪现身并透露了内容,引发了人们对姜正浩行踪的疑问。 由于他已经失去了信任,用户希望他不要回来,并猜测他可能会回来,但在 2020 年地下城挑战赛第 2 部分,他通过视频消息露面,并在他的名字下发布了策划说明,以供5 个月来第一次。上传暂停到期
、但即便恢复后,也出现了一系列与用户舆情不同步的更新方向,大部分内容评价不佳。此外,又发生泄密事件,信心跌至谷底。最后,8月1日,当传出总策划严正眩返回Nexon韩国的传言时,宣布辞去总策划职务。
2021年8月20日,在Dunfaro ON活动上,总经理尹明镇透露,姜正浩已于同年8月1日辞去内容总监职务,其继任者已填补位置。目前还不清楚他是否真的像前策划金成旭那样被踢出局并受到评判。即使他主动辞职,他的离职也不会好,因为他在任期间曾两次受到严厉纪律处分。事实证明,他重新被任命为内容总监只是暂时复职,因为他必须处理姜参与的真觉醒更新和奥兹玛Raid问题。
根据姜正浩 的LinkedIn个人资料,他于 2021 年 6 月从内容总监职位上退休后,似乎正在 Neople 内准备一个新项目。
据信他以评委身份参加了韩国创意内容振兴院2023年组织的游戏企划创业支援(未来创业)项目。
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