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1、是否吃手搓及栏位技攻词条? (栏位目前已知在独立在装备面板能吃到,没有合适护肩,手搓测试暂无法判断吃不吃,正常面板会动,但小马的技能面板是随技能等级锁死的)
2、是否吃非无色词条?(小马面板锁死也无法判断!)
3、是否吃lv15 5技攻词条?(小马面板锁死也无法判断!!)
4、是否吃近距离远距离?(显示在装备面板,但是也是不清楚马这种特殊召唤物的是否能吃到!当然优选远距离,150px内你的枪都戳不到吃不全)
(有条件的装备的可以通过伤害测一下,我暂时没有1-2词条的,3词条的舍不得。。)
神界版本的削弱后,由于骑马是同时吃非无色低阶技能+基础精通,同时不怎么依赖完美自定义,个人大致的理解在伤害及其他的优劣势
劣势
1、手镯基础精通增加量由169%下降到144%(我可以理解为砍了17%?)
2、白猫右槽的5%技攻削弱(黑猫肩的提升和左槽的1词条相抵差不多不考虑)
3、小百变套装3%技攻吃不到(脸黑大概率)
4、个人大致算的神界完美出血自定义词条情况(计算红皮但不计算天赋树)下对比当下完美出血提升约20%,小马不怎么吃自定义提升可以忽略不记(特例除外下面会提)
5、基础精通流的缺点,移速慢不好规避机制以及平x的保持,过半身位就会戳不到
优势
1、由于耳环的非无色10%技工(不严谨假设能吃到)对比当前5565有个约4%提升
2、由于深浅左的改版,不用担心生存以及爆发时间被打下马,但需要担心如后续幽暗岛的之类的副本,被击boss回血或者掉增伤层数之类的,以及瞬移怪
3、天赋树的非无色相当利好,12+12+16,相对于异常系列应该也有约4%提升(当然1阶段天赋树的12也是有待测试的,需要不停上下马4次?应该不会这么恶心先计入)
4、由于马的特性(上马)和职业盾免伤的特性可以规避一次较长的死亡机制
综上:有一定的可玩性,由于国服特色10-15的加持,当前版本实战强度上相当靠前。神界版本(按以上加算粗略计算)相对值-37%,能否追上应该是不太可能。。
如有不正确的请指正哈,我也是新玩骑马
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