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从游戏设计角度说明为什么因果毁灭会被骂 ...
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仙化之人
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柠檬果 发表于 2024-01-15 15:43:52 他这难度设计的也离谱,三阶段跟解放比简单的像个引导,就感觉是所有人力都跑去设计解放了其他阶段就糊弄了 ...
在意id的都是⑨ 发表于 2024-1-15 16:05 也没有前百分之几吧,之前c站不是有个投票大部分人都通了解放吗
白非立 发表于 2024-01-15 15:36:45 难道游戏设计角度来说最大的问题因果毁灭不是开倒车吗? 依靠高频攻击+碰到必死的判定来强行提高难度,让尹 ...
神人
冷夜冰心 发表于 2024-1-15 17:05 最明显的就是四小龙和巴卡尔的时候有龙瘾,而现在没有拉瘾
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白非立 发表于 2024-1-15 15:36 难道游戏设计角度来说最大的问题因果毁灭不是开倒车吗? 依靠高频攻击+碰到必死的判定来强行提高难度,让尹 ...
我已乘风西去。
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