
之前发帖讲解过新的喂养改版,这周也是上韩服正式服了。 实际体验下来,比预想中还好些,确实让人觉得喂养舒服了很多。 当然策划也下了猛料,我们具体来讲讲我的感受。
喂养改版的大致介绍,可以参考我之前的那篇文章。和韩测相比,大部分是没有改动的。 【前瞻:韩服喂养改版】新版喂养应该怎么喂?喂养成本变贵了么?: https://bbs.colg.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=9115346&click_from=center
当时在这篇帖子里,经过计算我发现,喂养成本本质是没有变低的,只是更平滑了。 当时我也说了,这其实和我预想的不太一样。我本以为是喂养成本要砍一半,结果当时边写边算,最后发现只有75以下省了些... 虽然平滑也是好事,但这样也就谈不上是完全减负了。
结果事实证明,策划是会玩的。策划在韩正更新时直接开了1个多月的喂养活动,喂养打1折。 虽然之前预告过会有喂养活动, 但我没想到这么猛。 好吧,看来是我话说早了,策划你是懂的。
这样调整以后,活动期间的喂养成本几乎可以低到忽略不计。即使灵魂之源没办法除以10所以变动不大,但至少也便宜了一大半,四舍五入就和不要钱一样。 总之,在这期间基本可以尽情的吃,而不用太担心钱包会瘪掉。 虽然只是限时的活动,但持续时间有6周,非常的长。这6周足够供很多玩家把喂养几乎解决掉了。 即使是6周不够也没关系,昨天策划见面会有提到降低成本。估计即使活动结束了,这个喂养也很难回到原价了,感觉至少会常驻个5折。 对大家来说,韩服有过这种福利,国服基本是跑不掉的。所以可以稍微记一记,期待一下。
那么之前所说的最大问题,费用问题,就这么暂时or永久的解决了。 这样一来,单纯和喂养相关的改动,就基本全都是正向优化了。而且实际体验也发现了些新的有意思的亮点,我们一点点来说。
变化1:炸背包炸仓库?全分了就完事了!
如果你和我一样,之前背包和仓库屯了很多SS舍不得分,那么改版后就没有这种烦恼了。 毕竟喂养改版以后,SS连喂都没法丢进去喂了。除非4词条或者红字,不然不分也没别处可去了。 所以现在出了SS,只要不是需要留的自定义或者红字,那就分分分就完事了。 虽然分解经验是有15%的损失,但你不分也没别的法子用啊,所以直接没烦恼,分分分就完事了。
如果你和我一样之前留了很多没分,那也可以做一次清仓,一次分个爽。不仅能够获得大量的无色和狗眼,并且还能得到之前得不到的大量的狗粮。虽然基本都是紫的,但相信喂个好几级问题不大。 就这么分,我狗眼直接从500个变成2000+个了,感觉变富了不少。 而且其实感觉,这一点对于韩服的影响比我想的还要大。不仅灵魂之源价格在不断降价,甚至连之前涨价不少的无色,现在都掉回来了。(之前从31涨到47,现在掉回35了) 总之,时隔多年,仓库终于再次变得空空荡荡的了。而且这种变化是永远的,以后再也不用因为词条等级,把本身没啥用的SS堆到仓库里了。想想还挺开心的。
变化2:全身40只有鞋子31?喂的部位可以自选了
以前喂养是分装备部位的。实际来看经常崴脚,别的满了但单吊一个等级很低的。我们甚至要靠紫洗衣粉来做这种调节,帮助我们让全身喂养更平滑一些。  (紫洗衣粉:好像我就这点用啊...) 那么现在就不再需要了,因为新版喂养全变成狗粮了。 狗粮是可以吃给任意部位的,所以你可以自己选择怎么喂,再也不会崴脚了。
这时候你就可以用你自己的思路来制定喂法,自己随心所欲地发挥。 比如说,你可以让全部位都尽量平均,使他看起来非常整齐美观。 你也可以尽量先让1件喂满,再喂下1件,使得名望更高一些。 总之想怎样喂都是可以的,主打就是一个自由。 另外,紫洗衣粉则彻底退出了作为“平衡器”的历史舞台。之后要5换1还是留着随缘洗就由大家自行决定了。我个人还是暂时没打算5换1。
变化3:按级喂养
新喂养多了个功能,按级喂养。 如果点击这个,他会自动选择适合的狗粮数量,使其刚好达到下一级。再点一下就到下一级。 有了这个以后,喂养的操作也变得方便了很多。并且等级也变得可控。 虽然这是个本就应做的更新,但有了还是挺方便的。
变化4:更加玄学的大成功
之前说过,改版后喂养的大成功是以每个狗粮单独计算的。也就是说有可能喂100个狗粮,其中10个大成功这样。 但之前没发现的是,现在除了正常的大成功,经验为2倍以外,似乎还有更厉害的大成功。
我发现这个事是在我喂1个传说狗粮的时候。我拿了一个仙1去喂,喂完变仙26了...... 正常其实应该只是仙11才对。他一下子跳了15级,所以显示经验条增加了+1594.87%。 算了下经验,这个狗粮应该是暴击了5倍经验。
所以说,新版喂养虽然大成功变分散了,但是可能出现5倍的高倍暴击大成功。 这其实有点意思了,怎么有种原神圣遗物强化的既视感… 遇到这种情况算是一个比较大的惊喜。特别是传说狗粮,翻5倍的话,即使30多级也能跳5-6级。 不过,要是你本来就快喂满了,结果给你来个5倍暴击,那就白瞎了。所以说如果想利用的更充分的话,传说狗粮最好前面喂,快喂满的时候用经验较少的蓝紫粉来补足,暴击浪费了也不心疼。
PS:测试了一下,甚至有几率出现10倍经验的大成功...人傻了我
这是2倍的暴击
这是5倍的暴击
这是10倍的暴击
暴击虽然是好事,但整这么多种花样的话,感觉变得有点不可控了。
毕竟谁也不想最后溢出一大堆经验...这里有点不太好
变化5:跨界加速喂养?依旧可以,而且或许更方便
最后还有一点,就是关于跨界来喂经验的问题。 以前估计有不少人把小号喂到神20跨给大号来吃经验。以后反过来也会有些大号已经喂满了,想把大号上的经验跨给小号的。
而改版以后,就变成了无用狗粮的跨界再利用问题。 其实依旧是可行的,只不过方式变了变。而且细想的话其实变得更方便了。
现在的话,你可以直接把装备喂到神40再跨界,跨界后分解,可以转移神40所含狗粮经验的85%。 或者,你可以在给小号跨有效自定义的同时干这件事。如果这样的话,一点小区别是你可以把这件自定义喂到神40,跨界给小号以后让小号直接穿,转移贴膜和打造即可。小号身上原来的那件可以直接分解,这样损失的经验甚至更少。
总之,跨界加速喂养还是可行的,而且改版后跨界的装备,不再只能给同部位吃了,而是能直接分解成狗粮。所以改版前大家可能跨神20比较多,改版后直接跨神40就行。反正分解后的狗粮是分着吃,不会有暴击溢出问题,所以直接跨能跨的等级上限就行。
本期就先聊关于喂养的部分了。之后我们再说一说改动后副本的体验,特别是关于奖励方面的。 因为是真实体验,写着感觉文字内容有点多,这期补个一图流总结。
总的来说,在韩服正式服通过“喂养折扣活动”解决了喂养成本问题以后,喂养改版几乎完全变成一件好事了。按现在的情况可以说,新的喂养比以前容易了不少,也解决了像卡部位这样的问题,可以说是一个彻底的优化。
不过大家都很关心的SS灵魂获取减少问题,确实是存在的。因为和喂养不直接相关,这期没有提及。我们之后聊到副本的时候再聊。
另外,如果大家有关心的问题,或者想了解的情况,都可以在帖子底下提问,我看到后会回答,也可能放到下一期的帖子中。 |