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我真的不想撕冰武与神剑,同是优秀的职业特色特化玩法非 ...
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神人
掰 发表于 2024-05-19 20:22:09 粗略计算一下, 按照楼主图中的觉醒占比和俩职业的觉醒数据。 给剑魂向上补正4.5%的组队数据。 冰结在无bu ...
小康会员
强的不是人
仙化之人
源神启动!!! 发表于 2024-5-19 20:33 有增伤bug也有减伤bug,既然不能量化,就当互相抵消不就完了 历史重演,CP改版后冰洁也出增伤BUG了 ...
小屁龙 发表于 2024-05-19 20:44:31 四觉。哭弱的时候遮遮掩掩,私底下毁天灭地唯我独尊。更早的我不知道,就我了解的,从卢克开始一直爽到被动 ...
NJYY 发表于 2024-05-19 16:09:45 冰结75一部分伤害算在二觉被动里,剑魂75不会算在二觉被动里。光那二觉被动占比说非蠢既坏 ...
掰 发表于 2024-05-19 19:53:50 3发75比4发75算提升率,其实挺幽默的。 那剑魂还是用短剑数据吧,记得裤子要点一条75-CD。 当然如果你觉 ...
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