|
本帖最后由 冰河陨雪拳套 于 2025-6-12 11:59 编辑
如百科内容有误可点此链接反馈: https://bbs.colg.cn/thread-9446272-1-1.html
1.[简介]初步了解职业
以上推荐技能定制为常规加点,如果还想要了解更多的技能定制的评价与相关内容,请点击:https://bbs.colg.cn/thread-9446568-1-1.html
2.[加点]技能定制与加点(共通)
技能加点(共通部分) 70级以上技能全部加满
BUFF技能全部加满
小技能点1回能,酌情锁定减少无意义罚站
红圈内的技能(25级技能妖刺结阵)不属于共通部分
2.[加点]技能定制与加点(传统)
传统思路加点加点代码:eJydjk1OwlAURs/LK1RNMJ0YoxPjhMSYsBGWolihNWCpP5Wi3YpMGDBnU92AZw2+5OTe+5L73dPHLIkFqykEbomEcLR7lAMnDK0z2UsqT5LLTp6l4Iy5dSGl/Yt1RcKSCWvnV+eKe2rueGPMO1d8ckPDdfgiY8MlLRd8c8oPo9AxCIMG/11zI9QQnVuM4PxXwSMP6n2wVWqoXKpUroxOcz1KHTqzWm9sdFnqUJlUe/e/r/8DcPUmSw==

属于当前版本主流妖护使玩法的延续,SP分配上选择加满35(幻妖之噬),40,45,60这四个无色技能,牺牲小技能,蓝圈内的技能可以互相替换。
VP选择上在现有基础上将70护石替换为更加优秀的70VP1,选择40VP1和75VP1来保留40护石和75护石的形态,然后选择本次改版最大的优化45VP2,最后一个VP位选择35VP1。技能强化上由于45VP2降低了45级技能的数据,因此在爆发和续航都很强力的70,80之后第三个强化位给到操作更无脑,相对数据比较高的40。这套玩法操作难度非常低,基本上属于哪里亮了按哪里的懒人玩法。代价就是不能完全发挥出妖护使的数据上限。推荐轻度玩家选用。
[=450,1000img]https://att.colg.cn/forum/202506/12/1104528_174970048362154617.png[/img]
2.[加点]技能定制与加点(爆发)
加点代码:eJydjk1OwlAURs9LhQKJhgkhMiFhwITEuA+XovLXCqWCgq3areiEAXM21Q1w1sBLTr73vuTed+qoexMlZE8QGBERwtnbi5xo0TRf5SixTGUm/zKXhA4Lcymp9zdzxSMZY9Y88G63scuZsDV39h/cs2fIgUH4oktBn5IeP7T55TZUNELjgL1jToQ9RL5LHOPuT8kzzyp+8q1YU8FYsZlCei10SfWo3FX6R6HLWofcTVsXrLju1BdA8ydq
爆发导向加点:
利用60VP1的多倍体极端强化爆发,SP分配上放弃40级技能,点1作为回能技能,加满35(幻妖之噬),45,60这三个无色技能,40的SP可以点给双30+25高数据小技能。
VP选择上70VP1即使对爆发也有极大的优化,75VP1和45VP2仍然有最高优先级,由于40级技能只点1,能够腾出1个VP点和大量SP,VP点可以给到60VP1来极大提升爆发能力,同时60VP在爆发期能够一定程度上预支能量,这部分能量可以给到数据异常优秀的25级技能妖刺结阵,在爆发期内妖刺结阵可以释放2次来弥补40级技能的亏损。在版本毕业CD下妖刺结阵的CD甚至短于40级技能的结算时间,能够大大提升整体的输出能力。这套加点适合短破防窗口下需要大量爆发的副本,需要对妖护使的爆发连招比较熟悉。最后的VP仍然可以选择35,无论是VP1还是VP2对于抗高压能力都有不小的提升。同时这套加点对能量把控的要求极高,也可以选择80VP1来减少60级技能真空期的能量压力。推荐大部分有一定熟练度和打造的玩家选用。
技能强化选择单次爆发伤害最高的70,80,60级技能,如果压力过大可以考虑将60级技能+55%攻击力变更为75级技能+38%攻击力/-15%CD来提升无敌时间


2.[加点]技能定制与加点(无45)
加点代码:eJydjk1OwlAURs9LLUUTSSfGyITEmSEh7oOlCELl11rkpxW6FZw4cM6m2ICHLfiSk3vfTe53zzlKr6IJyz4EHokI4WQ3kF+aNKxD+ZFEXmUk3zKWCTdk1jeZ2s+sc55Z0mMhH87eneV0KXhiZf/JAxs6bGmHHSkl91TcseeaA7ehJg7xFueuXTY2EPmvMILWUckTLyqu+VKsoWCi2EghvTJdpnrUZlXeKHVZ6JCbVHh3zv/e+Q9IVidx
45点1加点:
SP分配转而放弃45级技能,同样是点1作为回能技能,加满35,40,60这三个无色技能,SP可以正好点满双30+25。
妖护使的小技能数据整体也是全职业顶级水准,而45级技能消耗SP巨大,且由于VP原因数据减少5%之后已经明显掉队,即使考虑40级技能因各种原因导致的折损,选择加满40的伤害也比45更高。同时45级技能即使只点1级,也相当于一个妖刺结阵或巡猎终结打满的伤害,同时仍然有回能和落地的功能性,另外选用了80级的堆栈护石来优化能量结构,同时利用堆栈预支技能次数弥补单轮爆发量。爆发上并不会减少过多,两轮小技能以内就可以追回,这套思路下40,60,70,80都是可以用来偷伤害的技能,适合需要持续输出的场合,这套加点的伤害量在20秒后能够反超爆发思路。但是小技能(包括选用堆栈的80)占比非常高,操作量极大,能量需要更精细地把控。属于操作量换伤害的典型,只推荐有高熟练度的玩家酌情使用。
技能强化选择数据上限最高的70,80,40级技能,同样的,在压力过大时可以选择75级技能+38%攻击力/-15%CD提升无敌时间


目前加点代码为TYF代码,会在正式服更新后慢慢更新为正式服代码。
3.[装备]装备与武器解析
4.[打造]角色打造整理
5.[心得]职业玩法技巧
常见玩法心得
1、妖护使的所有技能都可以互相取消释放后僵直。因此可以将见面礼,捕猎箭,破颜击,妖爪这些几乎不会用于输出的短CD低阶小技能设置成一个键并开启连发回能。另外,妖护使可以在两个兽形态技能中间穿插一个或一套人形态技能,比如70携带VP1后的两次释放中间可以穿插人形态技能来提升流畅度,或者在35之后释放利爪锋芒+变身+95(未携带35VP1时)来维持释放95时的能量。
2、使用小技能连发恢复能量时,不建议将翻月翔击和凌跃一击加入连发序列,前者是优质无敌技能,后者容易导致升空,且二者能量回复效率极低。翻月翔击可以设置其他快捷键。此外,全力挥击和妖痕爪击这两个技能能量恢复效率很低且动作偏长,可以酌情锁定。妖爪CD非常短且有一定输出潜力,也可以设置其他快捷键,在连发卡顿的时候可以用妖爪作为连发起始技能。30级的两个技能属于优质输出技能且CD较长,不建议加入连发序列。
3、TP整合后拒绝屏障仍然保留了约0.3秒的短无敌效果,在按下时就开始计时。推荐按下后立刻松开然后衔接其他无敌技能,如:幻妖之噬,翻月翔击。拒绝屏障+翻月翔击的组合技在与boss贴身时相当好用。拒绝屏障本身还有滞空功能,结合兽形态的二段跳+跃翔升空和人形态射箭型技能的反推,可以达成持续滞空对策部分机制。
4、妖护使的3个索敌技能,35(幻妖之噬)固定出现在另一侧,45(不使用VP2)和75(VP1)固定出现在同一侧。如果遇到使用单侧攻击的BOSS(如降临维纳斯激光,10层巴卡尔狂龙/邪龙机制)时需要注意。可以考虑使用幻妖之噬的VP2,利用延迟无敌回到安全区。
5、40级技能的伤害分配为第一段引爆地面10%,旋风多段攻击60%,终结斩击30%,选用VP1的情况只会整合后两部分,第一部分的10%仍然需要靠近BOSS释放才能打出,同时对地面空放极易导致旋风伤害亏损,因此非必要情况下不建议将40级技能单纯作为偷伤害手段。40的最大弊端是第一段攻击强制升空,但是除了可以变身落地,幻妖之噬落地,也可以使用拒绝屏障滞空,翻月翔击落地,因此40的落地位置其实是非常灵活的,可以根据实际需求灵活利用。
6、75携带VP1后的蓄力功能可以用来偷跑,但是蓄力时间也计入2秒无敌时间中。2秒无敌时间可以覆盖2-3个妖兽形态技能,也可以利用75本身的位移+无敌属性配合切割之影,苦痛送行等位移技能快速穿越危险区域,此外,75级技能携带VP1后可以在单段攻击后立刻回复18能量,实战时不要无脑将75级技能用于输出。特别注意,由于无敌时间会相互覆盖,尽量避免在释放75后立刻释放35(幻妖之噬),会导致无敌时间立刻结束。但是可以反过来释放,以延续无敌时间。
7、妖护使的人形态95打满伤害与兽形态95在0能量时释放的伤害相差无几。人形态95打满需要7秒左右,多段攻击每段恢复4.5点能量,终结爆炸恢复10能量,而兽形态95打满只需要2秒左右,且兽形态95是惟二可以0能量释放的兽形态大技能(另一个是二觉)。仅建议在需要释放二觉且怪物短时间内不会瞬移时释放人形态95,除此以外的情况都建议释放兽形态95,兽形态95的能量转化率不高,满能量的额外伤害仅相当于一组30级技能。为了多打一点能量导致95空转只会得不偿失。与之相反,二觉则是无论如何都要避免非满能量释放的情况。兽形态95可以在砸地动作后,使用强化后跳(或潜影暗袭套装,女武神套装的主动技能)取消释放动作,后续的多段攻击仍能正确产生,以此达到半脱手的目的。
8、妖护使恢复能量的主力技能为双30级技能,如果这两个技能尽可能不空转的话妖护使在二觉转好之前能量是会快速积攒的,缺能量主要是针对爆发期而言的,为此要尽可能避免能量超过100浪费掉的情况,需要多加练习。
6.[拓展]更多实用资料
【栏目:史诗天天鉴】致敬传奇端水大系,弓箭手传世武器从传说到太初全解析
https://bbs.colg.cn/thread-9335764-1-1.html
【攻略:人造神团本】决战古代泰拉!攻坚战普通/困难全BOSS全机制破解攻略
https://bbs.colg.cn/thread-9409776-1-1.html
【攻略:人造神团本】普通困难路线一图流推荐,地图机制细节技巧全解析
https://bbs.colg.cn/thread-9411131-1-1.html
【攻略:人造神团本】CD件眼花缭乱?新时代如何最大收益?!——人造神贴膜CDR组合探讨
https://bbs.colg.cn/thread-9411577-1-1.html
【攻略:维纳斯】美神维纳斯回归!维纳斯军团本机制攻略
https://bbs.colg.cn/thread-9362493-1-1.html
【前瞻:维纳斯军团】高成本高强度!维纳斯秘宝装备解析
https://bbs.colg.cn/thread-9360577-1-1.html
【前瞻:维纳斯军团】全新防具融合携秘宝来袭!融合石强度分析&选择建议
https://bbs.colg.cn/thread-9360440-1-1.html
|
|