
黄金转职书千呼万唤始出来,要趁着这次重做加入力法的朋友可能不少,这么想着写下这个帖子,算是一份转职力法说明书吧,希望转成力法能玩的开心。
力法基础说明
1. 正常玩法只推荐棍棒,大多数时候矛都不合适。
2. 作为女法大系唯一一个可能选择力量作为主属性的职业,力法是具有物魔力智平衡系统的,而本次黄金转职书恰好可以帮助大家转换徽章和增幅属性,因此牵扯出一个问题:到底转成物攻力量、物攻智力、魔攻力量还是魔攻智力呢?先说结论:建议想要长久玩下去并有可能用力法挑战一些非常规情况的玩家转物攻力量,只是普通玩家或跟风享受一下这个版本的重做后续发放转职书仍会摇摆的玩家转魔攻智力。原因如下:
(1)力法的物魔力智平衡逻辑为,首先对装备自身提供的基础物魔攻(包含武器强化增幅的物魔攻提升)、无视其他因素进行一次物攻魔攻平衡,最终再对身上全部装备和打造整体进行一次力智、双暴平衡,因此物攻魔攻的平衡机制无法作用到附魔与徽章等细节上,力智和双暴则无论如何恒等。
(2)物攻力量的优势在于,不会在伤害上亏损,例如某些极端无需cd(目前版本的大异常单人竞速)需要带矛的情况下,魔攻智力会由于物魔平衡逻辑和矛不加智力的特点,导致矛上面的力量加成亏损。
(3)魔攻智力的优势在于,只带棍棒的前提下不会在伤害上亏损,可以解放时装鞋子和腰带选择移速属抗等功能属性,可以点远古记忆(虽然正常早就不点了),以及未来再送转职书假如不是黄金的话方便转成女法其他职业(毕竟力量是女法独苗)。
(4)不建议剑走偏锋魔攻力量、物攻智力,这种属性选择在当前版本上下衣等附魔是物攻魔攻独立力量智力全加的情况下尚且可行,但未来版本如果毕业附魔卡片物魔分家会亏损伤害。
3. 白金和时装上衣属性:建议白金选2个武器精通,时装上衣选尼巫的战术,实际达成两被动2+1的关系即可不亏伤害,这样选稍多一些蚊子腿属性。
4. 护石符文等:只看常规副本环境下,必选60闪击碎霸、70煌龙天临,剩下一个按需选择75或80,9保70,不建议选择35炫纹强压(毕竟部分玩家受上版本惯性思维影响,并和有些百科的推荐相悖,因此会在后面给出数据理由),等到有条件更换武器装扮、皮肤等国服特色技能等级时,统一选择70煌龙天临。
煌龙再临(必选 9保 国服特色等级)
终极女皇(必选)
炫纹大爆炸(可选 完全脱手 节约操作时间)
歼灭之舞(可选 优化演出速度和命中率 提升破韧量)
常规装备流派加点
无色流派加点
以自由之缚手镯、恐惧缠绕腰带和红皮传说装备为代表,适合力法但造价较高的流派
特性点
绝大多数情况下选择护盾解绑一觉(力法一觉数据为全职业佼佼者且形态较优秀),后续神60版本在该分支用完多出的点数即可: 装备搭配及流派简单对比
由于本帖为黄金转职书转力法使用说明向,搭配虽面向雾神raid版本但提供了部分过渡方案(项链戒指的太初融合石),由于手镯融合石在雾神raid上线后开放史诗灵魂自由兑换,故默认所有搭配可无损达到耳环30%范围需求,3槽融合石只选择了史诗,但伤害完全毕业毫无疑问是传说融合石3词条,有条件的玩家可灵活更换,但需注意不要盲目追求技攻4%*3,攻强词条的强度不低,请根据自己的搭配灵活调整技攻4%和攻强1400%的配比。 由于上次史诗改版睡眠加强幅度较小,虽然没有非无色技能亏模但综合伤害、装备CD对于力法甚至沦为劳力士TP流派下位,故不予考虑、不作计算,且力法的技能数据结构和任何方式的非觉醒特化相性都较差,看看往后的国服特色CP武器会带来什么改变吧……计算时未考虑怪物的属性抗性和异常抗性差异,使用物攻力量力法为模特,吃raid频道系统奶+奶。整体强度对比如下表: 固定4词条史诗(未知11)参照模特:
出血 TP(普通玩家最推荐)
出血 传说
无色 传说 常规(最强续航之选)
无色 半特化觉醒(最强爆发)
劳力士 TP(直伤低价后备方案)
劳力士 觉醒(熟人高配团限定)
可能有帮助的进阶知识
1. 80护石的削韧功能:由于60、70为必带护石,剩下一个从75、80中选取,如果在需要爆发速度的场合我们常选75来优化演出,但遇到破韧对通关速度(尤其是单刷情况下)有显著影响的情况下,根据技能削韧量高低的产生原理,可以选择以80护石替换75,削韧量肉眼可见的提高。
2.大小碎霸柔化机制的有效利用:本次力法重做为小碎霸增加了柔化衔接其他技能后摇的机制(重做前只能用其他技能取消小碎霸自身后摇),配合上60大碎霸的护石,有大量力法玩家习惯小大小碎霸三连打出,在大小碎霸本身CD并非完全卡死的情况下,推荐在此连招中穿插其他技能,提高碎霸柔化机制利用率等同于减少施放一套技能所需的时间。
3. 护石不选35炫纹强压的数据理由(没兴趣可以不看,知道结论即可):对前文基础部分护石符文选择理由的补充说明,以礁石老师的力法(棍棒)数据表为依据计算。
(1)比较功能性:选择75护石可以获取脱手快速爆发,选择80护石可以获取可观的削韧量、演出的小幅加速和命中率的提高,强压护石则为更快的释放速度,各有千秋,特别注意无色流与强压护石互斥。
(2)比较9保数据:70+lv4(国服数据秒伤为114982%)和有护石的强压相比,在释放强压球数为13(计算过程:(114982%-120483%*1.15/1.31) *1.31/120483%*0.008=12.52,向上取整为13)时秒伤大于70技能,由于当前版本cd获取容易,但球的产出效率固定,结合超级炫纹的需求考虑球不可能够,考虑空转也是单位cd更长的70技能更占优,故9保70。
(3)比较护石数据:只携带护石的炫纹强压每个炫纹提供9866%等效百分比,超级炫纹每个炫纹提供6931%等效百分比。首先我们可认为当前版本的cd循环情况下炫纹永不溢出,故若不携带炫纹强压护石,每个炫纹亏损的9866%会被转化为超级炫纹的6931%打出(并不严格,因为想要保证每个炫纹强压都是1炫纹也同样不容易,但由于无护石强压cd刚好为超级炫纹两倍稍多可人为对轴,此处取近似),每个炫纹上亏损2935%等效百分比。结合前文9保选择的分析,取单次以12炫纹打出的数据(实际上12都难以保证),是否携带强压护石会导致单次差距12*2935%=35220%等效百分比。同时比较其他替代可能性较大的护石选择(75和80),由于75形态优化占模程度较大,数据提升方面较差,取其为pk对象(挑软柿子捏)。根据礁石老师的数据表,棍棒携带护石时炫纹强压cd为13.4秒,75为38.6秒,为方便计算近似认为75为炫纹强压的3倍cd(实际上该近似对75来讲吃亏),即比较1次75与3次强压。1次75护石提升为745338%等效百分比,3次炫纹强压亏损为(护石固有的15%与12个炫纹每个2935%)3*(1233279%*0.15+12*2935%)=660636%(有兴趣可以算算,哪怕强压都以吃满20炫纹计算也比不过,当然也不可能吃满),易知不携带炫纹强压护石的亏损量小于携带75护石的提升量,且75护石并不以数据见长,其提升量为备选护石中最低。综上,就算是唯数据论英雄的护石选择思路,都无需考虑炫纹强压。
4. 蓝灵项链70技能极速问题:不推荐选择,还是那句话,当前版本力法的技能数据结构和任何方式的非觉醒特化相性都较差,蓝灵项链的70技能极速已经算是最接近不亏模的非觉醒特化了,数据理由大致如下:
首先当前版本,力法的任何搭配都绕不开魔女戒指固有的30%技能极速词条(传说也一样),因此人手以30%技能极速为基础,如果选择蓝灵项链的70技能极速30%,稀释后相当于获得了18.8%的70技能专属CD。同时,选择蓝灵项链相当于比无特化最优项链亏损全技能伤害约2%,在无任何特化的模版下70技能一般占比在15%-17%,按照当前版本CDR伤害兑换比大于2的标准来换算,不足以弥补2%的全技能伤害亏模同时还增大了操作量和空转风险,因此不推荐选择。如果以40秒伤害量为唯一装备搭配依据,因为蓝灵项链可以多打一次70而选它,那就不作评价了。
5. 炫纹自动发射的设置方法:本次力法重做后,炫纹手搓键位设置为“→&X”的X键连发兼顾炫纹发射套路已经不再好用了(和重做前相比打两下就容易反向X),取而代之的是以wegame连发为辅助的自动发射方法(虽然并不十分推荐)。将炫纹发射改为数字小键盘(须108键键盘)上任一个数字,设置连发频率为100ms左右(设置频率过高会导致其他技能冲突卡手),进入修炼场在激活数字小键盘的时候按住炫纹键手动施放炫纹发射,在该过程中熄灭数字小键盘num键,松开炫纹发射并再次点亮num键即可实现自动发射,在结束游戏或再次点击炫纹发射对应数字键前永久生效。如果不想因为自动发射使其他技能突然卡手(虽然并不经常发生),也可以无视这个方法。
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