本帖最后由 HP菌 于 2024-6-27 18:00 在APP 编辑
猎人
* 装备流派只推荐未知5攻速劳,一是猎人动作便秘,缺三速就难受,二是活动送了一堆新固定,带未知5减少浪费,而且这套强度也不差。
*天赋只推荐猛攻,她觉醒太便秘了。
* 45技能三箭是灵魂技能,必须护石九保而且没有其他选择,给你们分析下这技能多nb:
1.第一箭射出去就开始转CD
2.第三箭才出伤,前两箭没伤害
3.前两箭每箭可以存20秒
结合以上三点,你可以在走机制的时候开始存,等机制结束出增伤的时候,瞬间打两次三箭,直接增伤期间比别人多打一个大技能,甚至在前摇动画比较长的副本比如幽暗岛,进门第一件事不是上buff而应该是先射一箭,等跳上去动画走完,三箭就刷好了,直接叠标记+两发三箭甩二哥脸上。还能先射一箭再召唤木桩多打一发桩b
现在的副本普遍是走机制+增伤的模式,这种环境下三箭可太nb了,而且实际强度没法从打桩体现,单九保三箭在实战无特化情况随便到25%左右占比。
* 同时为了保证三箭能吃满15层,80护石也是必带的,只有80技能可以瞬间叠满,而且堆栈两次也非常契合存箭的思路,存好了直接:其他技能揉80-第三箭-第一箭揉80-第三箭这么打。
* 如果不习惯叠层或者感觉标记难上可以不点35技能光爆箭。
妖护使
* 说法比较多的职业,不过装备方面跟猎人一样推荐未知5攻速劳,主要还是活动送的几个箱子不用白不用。
* 天赋只推荐解绑,虽然跟猎人一样有觉醒便秘的问题,不过一觉瞬间回满能量还是很香的。
* 护石九保的选择有四种:35,45,70,80。
除了35以外的几个技能数据大差不差,主要还是看手感,我是选择了保45,动画短,干净利落,而且带跟踪不容易空,不像70要站桩,也不像35和80要增加操作量。保70的话不建议学神剑流玩特化,罚站太难受了,保80倒是可以试试特化,穿沉沙5特化劳玩玩。
* 40技能旋风很多人会选择护石,看似优化很大,其实未必,因为40这个技能完全可以点1,拿二段收刀当个位移用,妖护可以选的优质技能不少,丢了还能点其他的,不差这一个,如果带护石就失去位移功能了,具体带不带看个人想法,如果想点40就必带,我是没带,点1当位移用,跳起来一段位移,二段回去又是一段位移,实战用好了很飘逸。
* 还有不点35技能的玩法,理由是几秒一个太容易空转了,数据虚高,如果对自己操作没信心的话可以这么干,但是我认为想打出上限的话还是要满35+护石而且使劲塞,毕竟可怕的数据摆在那,而且这技能有无敌,几秒一个的无敌多香。
* 由于上面三点导致妖护的护石位置非常紧张,这里提供三个参考方案:
①操作量少:40+75+九保45(不点35,适合懒人)
②操作量中等:35+75+九保80
③操作量大:70+80+九保35(不点40,理论提升非常高,但是能不能打出来是个问题)
* 第一发95建议打人形态,这样不卡能量,而且脱手减少空转,后面看情况再放兽95。
参考连段:60-40-35-45-80-75-人95-70-35-二觉-小技能-35-一觉-35-三觉
也可以35起手,把95以外的耗能技能先甩干净,然后接回能技能,等第二发35好了追踪过去开兽95,然后一觉+二觉,这么打伤害高一点。
大概就这些,看看楼下有没有要补充的。