本帖最后由 望雪落千里 于 2024-8-6 22:35 编辑
前言
有点云的成分,毕竟一些装备属性还没上国服正式服,如果到时候有啥问题我再改改。
后记总结放这里了,后面估计不会再更新这个帖子了。其他变化我会在正文直接添加。
1、雾神团本没有钥匙本和星群录好玩。
2、我感觉雾神团本最大的问题是,容错率低,表现为机制给的操作时间有点短——结合雾神妮眼睛那个机制,国服特色加了时间来看,奶一口这里会优化。但是问题也有,熟悉了熟练了能秒了又嫌他时间太长。
3、养猪准备杀号(放置play),首先是雾神团本开荒压力有点大、其次没有账绑材料、再次武器升级要好多灵魂、最后神60啥时候是个头啊。我已经打算小号神40开摆,大号神50开摆。又肝又氪来不了,来不了。后续观望吧,现在留几个强力的轮椅号玩。
4、装备上,移速和坦度很重要,可以通过自定义属性和融合石搭配使用。
5、稍微观望下最近雾神打法,都是太阳秒(一阶段有太阳就扔、三阶段等太阳打共鸣),加上现在C很容易对上太阳轴,所以觉醒流是有出场环境的。但是我个人不建议深度觉醒,单纯从伤害角度上讲,其实共鸣的时候3个队伍开太阳,对觉醒流来说,是严重溢出的。不如和上个版本一样,兼顾常态输出的同时走觉醒爆发(也就是半特化——挂个武器、上衣和对轴部位),这样门将等缠斗打的快一点。当然也有个观点,门将要打2分钟,深度特化也能打死。那只能说,情况很多变复杂,那么就看是从固定队伍还是随机队伍角度来看了,毕竟野团肯定是选择最稳妥的方式才更稳定。
6、其他的变化可以看看
正文蓝色字体,就不在这里赘述了。
7、国服更新了5%异常抗性药水,这样的话配合耳环的5%,操作空间非常大。我要额外提的是,之前有些装备因为减抗性无法触发魔女戒指而被弃用,现在可以拿出来用了,比如流星飞电鞋、石化鞋;然后发现个小众玩具,高科技闪影项链(手搓项链),因为优质CD和堆抗性手段的增加,这个项链需要手搓且15CD和10技攻只能获取一个,个别职业可以使用,比如女弹药需要95的CD和冰雷的伤害,那么就可以把95放在快捷栏外面,冰雷放快捷栏,亏损95技能的10技攻换来95技能的15%CD。其他可以考虑的职业男机械、风法等。
8、锐评一下太初融合石:公认强的就不多说了(主要指12技攻、11.5技攻和11技攻)。冰封的怨恨(雪封的愤怒)强度略大于10技攻,如果是近战打法,特效也有约1%伤害算1技攻,实际很强的;守护魂10技攻,可以用,也可以继续用固定史诗。逆流的记忆没有想象的强,主要是不重置觉醒,喜欢就带,从强度和副本环境上个人不推荐;爆发的噩梦(孵化的恶意之种)觉醒流专用,这个很弱,但是忍着,忍不了就带固定史诗戒指,融合石用12技攻。红兔期望还行,如果正好缺7CD可以用,需要注意的是如果技能伤害组成很复杂,红兔只会加成第一个(我也不知道怎么简要描述,大家知道有一些技能吃不全红兔就是);遗忘魔石真正的欧皇戒指,可以重置觉醒,哪怕没效果,保底10技攻,喜欢惊喜就推荐使用;世界偶像戒指10CD+5技攻,和太初比不赚,但是你可以假设自己没有太初只有史诗,那这个CD也不是不能用,主要是存在感+1。
省流
1、
狂龙武器没了,导致
狂龙武器搭配
三速和
技能范围会降低。配合新的属性,技能范围、攻速释放(绑定)和移速,至少有一个要降低(20%+);
2、
灵通、
斗志、
武器贴膜等
优质CD部件淘汰,新出的CD部位基本都是2:1的兑换率,质量不高。
特化流受到影响,
深度特化受影响更大;
3、
融合石提升差距不大,推荐按
功能选取。有条件追一下戒指和魔法石的上位融合石;
4、
觉醒特化有了新玩具;
5、普通职业走
异常流也可以实现
秒结算了,至于叠层问题单刷看个人本事,组队吃队友的层数;
6、
耳环贴膜多了5%
异常状态抗性,可以更容易凑戒指的抗性需求,但是这个部位
优质融合石很多,质量也很高,我个人建议还是得改2件时装+徽章。
7、保护天赋加强,猛攻天赋大优化。
推荐
1、武器现在用
cp的后面继续用cp,其他的建议使用
雷(金)武器;
2、
防具喜欢三速选
大地5,喜欢范围选
烈炎5,喜欢
移速挂2件雪境,兼顾
三速和
范围可选
大地2烈炎3;
3、推荐
直伤流派通用融合石选择:手镯23%范围、项链5三速或15移速、戒指10移速、左槽7范围、耳环20移速、魔法石随便选;
4、推荐追一下神50,然后开摆。
武器变化
武器升级之后,
先驱者武器(觉醒武器)、
冰龙武器和
胜负之役武器(cp武器)、
领域之主武器(红皮)可以选择原有
同款属性,
吞噬本源武器(制式武器)、
狂龙武器、
毒龙武器属性就没有了。
主要影响是狂龙武器,因为狂龙带有24%的技能范围和约20点三速,这个没有了。这里多啰嗦一句,也是大佬们当天就科普而且后续科普很多次的:升级前后各个武器伤害差距几乎和升级前一致,
不要有cp神淘汰的想法。然后就是
贴膜属性,因为我们现在几乎
必选一条
15三速,再搭配10三速或是其他属性。所以综合以上两点,武器升级后,
受影响最大的狂龙武器流派会降低约35-45的三速和24%的技能范围。同样的,也有一些职业武器选择了
CD,这个也没有了,不同职业、流派影响有大有小。
雾神武器升级后会出现额外属性,我个人觉得武器没做好。原因是有3把武器如果不看雾神的“五行”属性根本区分不了,特色没了,就加点技攻和攻强,而不是像上个版本一样,每把武器都有各自的属性。下面罗列可能使用率比较高的几把武器:
焰(火)武器不加三速,但是伤害最高,不过我个人就不推荐了,因为三速降得过多,而这把武器没三速;
雷(金)武器加
25点三速,这是加三速最多的武器,但是仍然要比上个版本低10-20的三速,就他三速最多了,
非常推荐选择;
风(木)武器是先驱者武器的升级,多了15三速,感觉就是补了上版本贴膜的三速;
cp武器也补了15三速。
剩下2把属性武器一般不推荐。
总结就是,狂龙武器上要少24%的技能范围和约20-30点三速,其他武器可能少10点三速,CD向贴膜也没了。
防具贴膜变化
当前版本凑范围是混搭,雾神版本有些许变动。一般考虑大地和烈炎,雪境有优质单件。流岚并不能支撑起“灵通替代品”这个地位,绝大多数情况下可以忽视。
雪境:
上衣有
10三速、
鞋子有最高的
15移速、
头肩有蚊子腿恢复能力和1万点防御。喜欢跑得快的可以按需搭配两件,
鞋子必带,头肩和上衣自行取舍:
一般推荐带头肩,因为有恢复和坦度,少数情况需要烈炎头肩的抗性,则可以选择雪境上衣。
大地:套装效果是三速、
上衣有
10三速、
头肩有5%的MP、
腰带有
10点暴击、
下装有
5%的HP。对于不吃技能范围的职业,或者追求极限伤害的玩家可以选择
大地5,三速拉满。
烈炎:套装效果是技能范围、
上衣有
15%中毒抗性,
鞋子有
10点移速、剩下3个部位是异常状态抗性(也就是上个版本的猎食)。个人觉得烈炎地位上升,因为对于拉满70%范围的职业来说,下个版本开始
缺范围。如果还想拉满70%的范围,可能需要烈炎5。而如果仅仅喜欢大,不需要一定拉满,可以根据自身情况,选择烈炎2大地3或者烈炎3大地2。
首饰变化
其实我挺喜欢以前的首饰贴膜属性的,可惜几乎都没有了。
手镯:主要是几个9技攻的按需使用。
1、23%技能范围:正好满足tp鞋子的范围,而且可以搭配其他范围部件很容易满足耳环30技能范围的需求。
优选。
2、蓝耗减30%:不吃技能范围也不靠手镯范围触发tp鞋的职业,我推荐这个。因为没有了回蓝手段,30%的蓝耗减少应该会非常有用。相同的例子就是攻速鞋减50%蓝耗,带上之后几乎感觉不到蓝量减少。
3、范围内15%减伤:脆皮职业可以使用,奶系也可以带这个,给脆皮C提供点坦度,因为奶的百变套装加范围。当然也可以选取回蓝或者蓝耗减少。
4、蓝耗+100%,每秒恢复2%的蓝:我有点担心这个实际用起来能不能稳住(摸鱼打法肯定没问题,但是一直放技能有点担心吃不消,可能要配合加蓝上限的药剂使用),暂时只推荐mp流使用,其他流派待后续测试后更新结果(目前几个小号体感回蓝挺快的,几乎一直满蓝)。
5、觉醒强化相关:用来增加觉醒爆发和调整觉醒CD,一般装备觉醒武器后,3个(手镯、项链、戒指)一起用正好能让
三觉对上奶的太阳轴。和固定史诗戒指相比,属于觉醒伤害和CD差不多,但是赚了魔女戒指的CD,或者是可以带上海贼戒指增加爆发。
项链:以9技攻为主,但是有更高级的12技攻。
1、5三速和25减伤:有肉又快,
非常推荐。
新增:由于雾神团本的体验,这个融合石的含金量上涨了一波。
2、15移速:追求速度不缺坦度可以使用。
暂时就推荐这俩,其他的“太初融合石”一眼好东西,目前不知道概率,不过从功能上讲,5三速和25减伤是可以等效2技攻的,15移速可以等效1技攻,所以考虑功能之后,这俩对比太初不弱太多。感觉以后长线作战的话,有些职业可能会缺蓝,图安逸的话搞不好项链得爆回蓝用。
3、觉醒强化相关:同手镯介绍。
戒指:以9技攻为主,但是有更高级的12技攻。
1、10移速和回血:跑得快有回复,推荐。
2、血蓝各加2000:一个字,肉。这个实际会加到3万+的血蓝,非常可观的。
3、25全属抗:出血流触发左槽、奶触发属抗右等。
暂时就推荐这三,其他的“太初融合石”,还是比较推荐追一下的,因为这3个效果不够猛。
4、觉醒强化相关:同手镯介绍。
特殊三变化
我最喜欢的深渊3(监视者3)没了,痛哭。
辅助装备:以10技攻为主,暂不涉及红皮。但是如果左槽属性都不喜欢,可以追红皮。
1、7范围+HP最大值5%:配合手镯正好凑30范围触发耳环属性,
推荐选。
2、5暴击+20回避:缺暴击可选,有些人对回避不感冒,但是多了这20回避真的很实用。
3、结算灼伤/感电:灼伤流选用(听说灼伤的增伤还在),感电流因为有连击结算一般不需要,除非他也增伤10%(等测试吧)。
4、二觉30%伤害+恢复速度加倍:超级二觉推荐使用,因为单挂觉醒武器,二觉刚好能对上太阳轴,带上这个左槽可以CD好了就用,并且还能隔一个吃一次太阳。可惜的是,能特二觉的职业非常少,
甚至可以说只有妖护使。其他的如旅人再观察看看,主要是这个属性是10技攻换的,给的多损失的也多。而且他
实际加的二觉伤害是18%(其他技能低9%),主要还是CD属性。
耳环:以10技攻为主,暂不涉及红皮
1、20移速:20攻速或者释放可能感觉不出多大差别,但20移速可是明显的加快,再加上武器上少了不少三速,这个其实我推荐
无脑选。
新增:雾神对移速的要求真的很高。
2、5暴击和15减伤:可带,按需使用。
3、每秒四异常赋予+5移速+霸体:功能性很强的装备,是异常流秒结算的手段。众所周知,异常流带上结算词条后,如果本身技能或者装备有相同的异常状态赋予,会触发结算剩余伤害。但是大部分职业是不带异常赋予的,而且以前的异常赋予都有较长的CD(3秒+),导致结了个寂寞,伤害都出完了。这个耳环每秒赋予就可以每秒触发一次结算,让
全职业都可以快速结算异常,非常舒服(感电又被奶死了)。霸体不必多说,小技能和觉醒第一帧如果有霸体会极大减少被打断的概率,暴怒贴膜退环境之后,霸体手段也变少了。
4、7%范围+1万防御:可带,按需使用。
5、5%异常状态抗性+10命中:可以拿来凑魔女戒指抗性,但是我更推荐还是改时装+徽章来凑,因为这个部位的神仙有点多。
魔法石:以10技攻为主,暂不涉及红皮
1、10%保护罩:就是坦度,不知道这个是什么机制,如果5秒一刷脑测会比上个版本一次20%缓慢恢复要好,但是也不多,毕竟10%也就一万多血量。
推荐带这个主要是其他的太菜了。
新增:目测这个刷新时间不受护盾天赋减少充能时间影响。
2、4属性攻击赋予:可用。
推荐带这个主要是其他的太菜了。
3、复活:感觉挺有意思的,只亏1技攻换来一个复活效果,目前脑测自带回血技能的职业或许能带上防暴毙。然后就是1秒时间不知道能不能抗机制失败,待更新实测效果。
新增:奶活了,开荒十分好用,2分钟一次免死。而且还加非常多血蓝上限。
4、回20%的蓝:(还是血?)mp流考虑使用。
5、结算出血/中毒:异常流推荐使用。我个人建议,如果走出血/中毒,必带这个,然后选带其他配套装备,实现秒结算。
可能这个部位,到时候换红皮要舍弃的东西最少,看看价格可以上红皮,其他2个部位还是有强力功能性部件的,看功能性和伤害取舍吧。
小结:
武器少了24%的技能范围和约20-30点三速、以及部分职业选择的CD;防具没有了灵通;首饰没有了斗志;特殊3没有了深渊(监视者)。
新版首饰和特殊三属性比较杂。保留了血蓝上限、结算异常伤害、三速,新增了减伤、暴击、觉醒特化、异常状态抗性、复活、mp消耗量增加等,调整了技能范围、保护罩。
整体CD变化
后出的CD属性——
天赋、
流岚、
融合石的CD和伤害换算比都在2:1左右,对于吃惯了3:1(甚至更高)的玩家来说这个太差了(CDR职业和占模职业起起伏伏这波算是起了一点)。
蓝灵项链需求度会提升,但是带来了新问题就是需要
凑魔女戒指的抗性了。其次,蓝灵项链的CD只覆盖40、70、75技能。对于大部分职业来说,覆盖到了主力技能(主要是75),但是仍有一部分职业,75不够强,强的技能蓝灵项链覆盖不到。所以防具上特定技能-20%CD、固定史诗手搓鞋和新固定史诗首饰套装“沉沙”又有了出场机会:
1、
手搓鞋着重于强化75、80、95三个大技能的秒伤,35-70不赚不亏,30及以下小亏。经过属性改版之后,不管搓不搓都能吃到技攻,而手搓的技能可以吃额外的400%手搓CD。
但手搓鞋的硬伤是三速和坦度占模,本身伤害不高导致CD不够优秀。
2、“
沉沙”比起蓝灵项链组合额外兼顾了45、60、80、95和中小技能,但是亏了点75技能(最近有几个打“沉沙碟”,其实很简单的,抛开打碟思维,选择一件(套)装备主要看他强不强,那就很明了了,更换沉沙在不同装备搭配下有不同的CD和伤害转换比例,他如果接近2:1那就是辣鸡搭配,他如果接近3:1,那就是优质备选)。
沉沙的问题是和绝大多数流派冲突(TP流带tp耳环、特75、40流带蓝灵项链),如果能凑一套且能吃得下,可以带,毕竟还有10移速和蚊子腿恢复。
3、
海贼肩。其实这个版本我是很推荐出血流用海贼肩的,因为他给的太多了(15出血伤害)。而其他流派推荐用深潜肩,主要是深潜肩有20三速,这个三速在我这看作等价2%技攻,这么一算,如果深潜肩更换海贼肩,这个CD部件就不够优秀了。况且下个版本三速会比现在少一些。
其实上面说了那么多也没啥用,
总结就是除了魔女戒指、魔女腰带、蓝灵项链,几乎没有啥优质CD了,
剩下的都差不多,按需使用吧,自行组合到适合自己的CD区间。盲猜后面应该会有大佬再算一次雾神版本各个CD部件的性价比。后续补一下,我看其他帖子有大佬提到了mp流,我自己模拟了一下,mp流更换头肩、鞋子和手镯的情况下,可以达到和“沉沙”
差不多的CD和几乎差不多的伤害,但是代价非常大,因为头肩+手镯对比深潜肩劳力士一共少了约
50三速,这个我接受不了,也不推荐给大家。
天赋变化
开放新的装备等级,天赋也随之开放新的内容。可以先喂到
神50,因为此时可以点满最终技能的等级(最下面那行),几乎伤害大头就点完了。
一共需要约176个橙色经验或1056个粉色经验或26400的紫色经验。因为到时候肯定会
暴击,所以
差不多就行,不必精确到我提供的数据。
新增:神50可以把猛攻点到最后,保护点不满。但是一般的保护实战还是更好用。
保护天赋的变化不大,如果点觉醒解绑,则
新增一觉伤害+30%,另一边点的少,
水盾给了1技攻,三觉额外多了10技攻。
猛攻优化很大,点满后,
触发技攻从3%变为5%,且
不会清除前面增加的
三速效果。
剩下2个天赋暂时不考虑,
具现那边待开发吧(先奶一个特化流刷CD),
规律感觉到头了,因为他是持续伤害(国服一般水土不服,坐等开发新姿势)。
当前版本我几乎建议所有职业无脑选保护,解绑一觉。首先猛攻需要
暖机,暖机总是不够利索,甚至有的职业不方便
全程触发;其次
爆发环境,一套打完可以扔个一觉补伤害(我个人打团三觉放不出来,反而一觉出场率很高),此时
一觉占比其实很高。最后就是保护其实有个
护盾伤害,那个占比很低,但是猛攻3技攻都能拿出来,那这个护盾伤害也得计入保护天赋的强度。
所以,虽然40秒打桩猛攻和保护区别不大,甚至猛攻更强,但是联系团本环境,保护是优选。
雾神版本
猛攻天赋的可用性极大增加,一些职业方便触发的职业可以考虑换猛攻,不然还是继续保护。
最后明确一点,用猛攻还是保护取决于实战环境,甚至可以打桩用猛攻打团用保护(划掉)。如果输出环境压力大,追求爆发伤害,那还得是
保护;如果输出环境还行,能持续缠斗,那
猛攻很不错。
受影响的流派
1、
攻速劳:获得了5点三速,但是还是很紧张。因为斗志左没了,等于只多1点攻速。
2、
觉醒流:首饰3个融合石一共提供45%的技能回复速度,使三觉可以对上太阳轴,此时解放固定史诗戒指,可以用海贼戒指赌暴击了。
3、
超级二觉:左槽二觉特化提供了超级二觉的可能,但是二觉受限于数据,可能只有极少职业可以使用。还有一个问题是,当前版本特化二觉和三觉装备几乎完全重合,如果带上首饰融合石对三觉的轴,似乎亏伤过多,但是不对轴三觉感觉有点亏。我暂时的想法是,只堆二觉。所以,一共4个觉醒特化向融合石,
不推荐全部带。
新增:因为单带觉醒武器,二觉就能对的上太阳轴。再带左槽融合石,可以二觉CD好了就用,每2个二觉吃一次太阳。
4、
异常流:当前版本仅有个别职业有快速结算异常伤害的能力,下个版本只要带上耳环,都可以快速结算。至于快速结算的重要性,取决于输出时间。如果一个怪只打10秒,那夸张点说,等于直伤打10秒伤害,出血打7秒伤害,出血dps就会不好看,没直伤高。当然最后结算的时候战场名将可能还是出血流。
5、
特化流:特别是
深度特化流。打桩可能看不出来,技能CD可以长一点短一点区别不大(比如19秒技能和14秒技能40秒都是只能打3个),但是实战CD越短越好。最后就是如果CD实在压不下来,部分职业可能要放弃深度特化,改为不特化或浅度特化。——如果特化是唯一出路,可能要直接给带。
6、
刚需技能范围的职业,可能需要手镯和左槽的范围融合石+烈炎5(合计65范围)。或者手镯、左槽、耳环融合石+烈炎3(合计62范围,
我更推荐这个)。前者范围大一点,后者三速高一点(但移速慢了点)。
新增:
7、觉醒流(三觉):首饰贴膜的加入,解放了固定觉醒戒指,可以选择海贼或者魔女戒指了。但是这个流派个人不建议再挂二觉左槽,带这个左槽的原因是,带了在一个太阳的生效和冷却周期,可以多打一发二觉。我不推荐的原因是,左槽融合石实际上大概是全技能降低约9%,二觉伤害增加18%,这显然对二觉的占比要求过高,为了非太阳下多一发而亏了将近9%,不如让他直接空转,带其他左槽融合石。
结尾
个人推荐选择向:我仍是推荐,在伤害不差太多的情况下,选择“大快肉”。这个选择并不像
常规主流那样追求极致的伤害上限,而是
选择猛拉伤害下限。
大:以当前版本为例,特殊3换怪异伤害高1.5%我感觉不到,但是范围3的将近37%的技能范围我感受相当明显。
特别是演出时间长的技能,范围代表命中率。
快:跑得快好躲机制,技能扔得快爆发快(特别是对攻速敏感职业)、容错率也高。
肉:再也不想过蹭伤都要喝药的日子了——其实哪怕是幽暗岛,地面爆炸有人会几乎要噶,有人不怎么掉血。
所以我推荐选择的通用属性是:技能范围(手镯23范围、左槽7范围)、三速(项链5三速或15移速、戒指10移速、耳环20移速)、坦度(项链25减伤),魔法石随便选。
其他的按流派选择,比如异常流选加速结算,耳环(职业自带异常赋予可不带)+辅助装备/魔法石等等。
新增:我觉得这个思路在雾神被继续发扬。
先说移速,雾神很多机制要左右来回跑,对移速或者位移技能要求很高。而且攻速释放高技能后摇也小,可以更快进行跑位;
再说肉,各种全屏爆炸,肉一点真的能顶下来(我最近在论坛又听到一些人说堆防御防不了秒杀的问题,这个我是同意的,但是我现在有点怀疑,是不是有些人不知道哪些是秒杀伤害,哪些是高伤害,因为他们不堆防御啥伤害都是过量伤害——我自己的判断就是,奶带属抗右都撑不下来必定是秒杀,其他伤害都是可以通过装备扛下来了的);
最后是范围,只能说,25秒共鸣的时候用处不大,缠斗期间还是挺好用的——甚至在跑机制的时候离多远随手扔一个。
最终总体来说,对于使用狂龙武器的职业,移速和范围可以差距不大,但是攻速和释放降低了不少(约30);其他武器影响不大。
特化流派需要重新规划CD搭配,甚至整体搭配,CDR更容易走极致特化,重武器会非常难受。
cp武器带不少减CD的职业会更容易特化,不带或者带10%的也有点僵。
致谢
感谢dnf计算器。
感谢各位分享的大佬们。
最后,祝你身体健康,再见。