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1:成就分析
(1):通关次数不能代表这个人的熟练度.
(2):如果不死成就占比在通关次数的50%左右,分两种情况:老板或者熟练工。
(3):唯一成就达成率50%,比如战场名将等。
(4):队长小队长通关这个也挺重要但没那么重要,因为团里的兄弟也很很多不会带队的,但机制确实熟练。
(5):我怎么觉得我逸散有2+的,但这个3+逸散成就却没触发。。。只能说也不能说明啥问题。
2:国服环境
我自己开团开荒时大家的名望普遍在6.1,6.2。然后现在再看野团的开荒门槛真的是不到6.4不让进。我自诩20+次数怎么也是抢手货,用6.1左右的小号去进团,结果就是没被正眼看过。加进别的团了,一看名望7.0,
一到机制尸横遍野。我自己开团打到22+分钟我都觉得慢了。。。结果野团普遍26+,给群里的兄弟们道个歉。。。但愿他们看不到道歉,所以我道了又没道歉。吼他们吼的有点重了。。。现在是真的有意思啊,先看名望再看次数,结果次数多的也是水货。所以成就总结放上面了。成就注水玩家大多都是有群体的,而且都是高配互托的那种。很畸形。
3:我的开团思路
一阶段要想快,一定是要利用扩散机制的,而利用扩散机制,必不可少的是熟悉天气机制。
而且很多人都不知道,除了狂暴压制还有属性克制。一阶段在每削减boss10%hp的时候,tab会有一个属性Buf.
这个属性buf是有很多用途的,但是大部分人都只用它来压制狂暴值。比如我们按金木水火土来排列。
火是克制金的,则在削减神兽塞米妮亚10%hp获取属性buf之后用它去打狄安娜是有额外增伤的(tab用掉之后就没了)。假设狄安娜是出第一个天气机制的,那么红队的思想就该是:先去塞米尼亚打它10%hp然后转场狄安娜。
等过了天气机制交太阳,触发扩散,那么一波能带走的总hp就达到了将近180%,此时还有太阳buf,再假设布里穆没有人,再去用克制属性去打布里穆,应该是可以一波打死的。也就是红队可以在差不多1分半内消灭280%的总hp,相当可观。唯一的缺点是,黄绿队带队不是自己人或者说不听话,计划就...em
二阶段没啥好说的
三阶段也没啥好说的,不会机制炸多了Boss肉的一批。
有一点希望各位团长知道 3次主动buf 可以增加额外技能急速(全队通用) 需要右上角点击或者ctrl + 1,参考巴卡尔buf。因为我就见过除了我之外的团长用这个的不超过5指之数。一半我会用在洛佩兹,雾神1.2阶段共鸣时各一次。
4:总结
我也不知道为什么,总感觉现在名望这个概念对标到了现实。985,211,清北毕业生。可不就相当于7w+名望吗?看到7w+点头哈腰,对着6w-冷嘲热讽。明明很简单的门锁,一把钥匙即可,却想要暴力拆解,搞得要把房子整个拆掉,结果却是房子屁事没有,自己心态炸裂。鱼找鱼,虾找虾,门当户对可真的是种讽刺啊。为什么没人要雾神宠物,我500w就拍走了,我觉得挺萌的? |
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