本帖最后由 全职糕手 于 2024-7-9 15:49 编辑
帮群友写的第一周打团攻略,顺带发下可乐鸡 狗群主只知道充钱不干事,带团还要我给他设门槛,那我来个我目前打的最低门槛,适用于目前攻坚,以后慢慢改进。 群友团我只写2件事,都很重要,不重要不写:1.奶C门槛;2.攻坚流程和机制。 1.奶C门槛不多废话,直接先上我周五带野团通关的奶C的最低配置,全都是带红队,C的伤害占比一阶段不太用指挥和走机制能打到dps第一(另外两个C6.5左右),二三阶段要指挥全场也在30左右的占比,奶萝带的那波团雾神3阶段两轮共鸣两条命直接送走。C巴卡尔桩【不吃药】40s不塞蛋350e,25s不塞蛋250e,达到任何一个我都认可。图中CP剑宗左槽附魔的110三攻,实战对比5技工会亏一个装备词条,但是耳环的范围6没有触发,粗略估计下就当左槽没有附魔了。 (1)cp剑宗
(2)雨武器(太阳爆发武器,站街略低)奶萝,太阳玉(比三攻玉站街略低,带附魔耳环同,可参考) (3)雨武器奶爸,等价固定6玉 【注意这是我带红队的配置!】我和很多人不一样,我不喜欢要求别人多少多少名望,多少多少特色,因为这是大环境下内卷的结果,我不会强制你去内卷,但是你得给我提供一个可以参考并且容易参考的指标。本来名望该是这么一个指标的,但是110版本这几年名望膨胀太快,除了版本第一梯队,很难去有效衡量了,所以还是看你打桩伤害。C的要求在优质奶的前提下真的不是很高,不会打桩并不代表不能去打桩,打桩只是给你也给我提供一个参考,又没有要求你打极限桩,根据团本的环境,你还可以在护石符文方面做些改进。这个剑宗是我最近才转职的,职业理解也有限,其他跟这几乎同一水平的小号伤害不会低太多,相信这个伤害标准在当前还是比较容易达到的,而且以后在大家都熟练掌握怪物机制之后,伤害要求只会更低更容易达成!奶稍大,但是我这几乎都是神40版本的奶量,现在想要达成也没那么难。雨武器站街低了个百分之8,所以如果带的是失衡武器,除奶爸外默认是在雨武器上乘上个1.08,奶爸目前我不清楚百分之8的bug还有没有,但是奶爸是目前最适合打本的奶,要求也是最低的。 所以我总结下比较舒服的12人配置: 红队 奶(带buff等级辟邪玉的奶默认+200门槛): 雨武器:奶爸1.12w,奶妈奶弓9800,奶萝8500。(已修正) 失衡武器:奶爸1.13w,奶妈奶弓1.05w,奶萝9200。 C: 自己打40s巴卡尔破招桩450e+,25s巴卡尔破招桩300e+,流派随意,尽量5药以内,不要加修炼场buff。拉尔戈桩有时候会高很多,不要跟我说你有破韧能力,现在我不看。
黄队 奶: 雨:1.09w,9500,8300;(已修正) 失衡:1.1w,1.02w,9000;
C: 40s 350e, 25s 250e;
绿队 奶: 雨:1.04w,9300,8100;(已修正) 失衡:1.05w,1w,8700;
C: 40s 300e, 25s 200e;
注: 红队奶萝>奶妈>奶爸/奶弓,绿队奶爸>奶妈/奶弓>奶萝。 看过攻略但是完全不熟练怪物机制需要边打边学的奶C默认高一个队伍门槛。比如你是黄队奶量/伤害,你不熟练你就去绿队,但是绿队毕竟只有4个,不可能把把让你打绿,所以能打黄就尽量不要想去打绿。
2. 攻坚流程和机制(必看!必会!)雾神一共三个阶段。 【第一阶段】(听安排、太阳秒、压狂暴、压复活) 1. 五行机制(伤害能秒可以不看,但是会机制相当于多个太阳会很效率) 开局右上角会有五行图标(0到12点顺时针是风→火→雨→雷→冰→风)随机顺序往左移动,在经过红线时,对应图标的图里怪会立即出破防机制,第一轮是大图标,是新机制(只要没人捣乱很难看到后面的机制),个人理解从易到难,火冰雷雨风,火冰建议必走,雷可走可不走,雨配合好很容易但是你懂的,风等复活吧傻逼机制。切记!其中冰和风如果是开局第一个五行图标,奶进去之后不要放太阳,因为怪会无敌,我料想绝大多数情况是不可能在出这俩机制之前秒掉的。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 火机制 怪追着人攻击,攻击完会掉火焰,4个人吃50个火焰然后躲在柱子后面就能破防,其中有一个人身上会有爪子标记,标记可以贴贴转移给队友,如果不转移,读条满了就会被定住,要队友贴贴很久才能解除,救你的队友可能会被秒。真的很简单。 冰机制 场上出现3个水晶,要3个队员一人一个进去,不要抢同一个,会浪费时间。进去之后会看到正中间上面有一个数字,下面有3个水晶,地上有一堆数字,踩一个数字(尽量找大点的数字,有2的先别踩)然后搬运到一个水晶里面,搬3次到三个水晶里面,同时时刻注意正中间那个数字,让他变成0即可破防,如果最后差一个2,有2的就最后搬进去。你是不是以为只有3个人就能过?外面那个人,你才是这个机制不炸的关键!时间是很充足的,但是冰boss会隐身攻击水晶,你要根据他的步子站在他要攻击的水晶面前原地平X等他,他现身的时候X到他就会开始下一次攻击。如果冰boss攻击同一个水晶两次,机制直接炸。看起来很复杂,其实你理解一下会发现是纯白给的机制。 雷机制 每个队员身边有雷的标记,根据标记数量跳起来踩相同数量的地上的精灵,一定不要多踩,多踩多了必炸!踩完相同数量的精灵后,从下往上直直的去撞屏幕中间的怪,然后注意躲地上的雷,伤害很高。4个人踩30个撞完直接破防,时间到了没踩完机制炸,但是也不是秒杀机制,雷boss落地砸你出伤瞬间可以无敌躲,异常流一个雷米就解了。反正我很讨厌去跳踩,很多时候踩不到,能太阳秒就不多比比,没太阳再走,注意躲地雷就行。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 其他的懒得教,没机制的时候(没到红线就是没有)就开太阳秒吧。 说下机制失败的后果,后果就是你很可能被直接秒,复活起来干就行了,但是狂暴条会上涨50。下面说狂暴条。 2.狂暴条(到100你就等着被判无期) 五个怪都有一个数字会随时间上涨,有个特殊的怪是紫色外圈的,上涨的非常快,涨到100之后扣攻坚时间并且给怪上雷米上复活或者给队员上debuff。所以要压制狂暴条。压制的方法是你进狂暴条高的那个图的逆时针相邻地图打百分之10血量(举个例子,雷的逆时针相邻地图是雨,雷狂暴条高了就进雨),地图右上方就会出现传送门,队长过去传送到五个图的中间,然后4个人都要找到中间的柱子按tab(特殊快捷键1),只要你没有在图里用过,你就会有。一个人按就能扣百分之10,一轮就扣百分之40了,如果太高了就重复一次。炸机制、强制撤退、五行图标过红线对应图里没队伍(相当于炸机制)都会让狂暴条上涨50。只要没到100,你就是还是缓刑,建议是过50就去压一波。 3.复活(罩子那么脆都能复活,直接判死刑) 怪被打死之后会变成罩子倒数120s,到时间复活,花15s都能搞定的事,别让我逮到。没打怪的队伍多去打罩子,建议少于60s一定去压一波,打完罩子之后又会获得一次tab,又可以压一波狂暴条。队长没事别点撤退,多在待复活的图里待着,至少不会挡队友的路。 一阶段就说这么多。
【第二阶段】(太阳莽、翻光暗、打增伤) 1.进图 个人建议不论有没有太阳红队都要进上面boss眼镜男,有太阳就直接用力输出一波,虽然没有吃到增伤掉血会比较费劲,但是被踢出来之前打个30-40血还是不难的,当然你也可以硬等机制炸,复活起来吃光暗相撞的增伤再太阳,这时候可能能打个50血左右。没太阳就正好走机制吃双增伤,一波太阳直接就打到转阶段(60血)。 此时黄绿两队要迅速进最中间对称的两个图。其中一个图下面是有血条的,进去之后要打死精英怪或者撤退才能出,撤退回满血,另一个没有血条但是有个增伤标记和增伤层数,里面是三波小怪,打一波小怪就选一个bf,左边的是给打boss眼镜男的队伍增伤,右边的是给打与之对称的光暗精英怪的队伍增伤,增伤可以叠加,中间的是召唤精英怪。要确保倒计时结束时候相撞的是一光一暗。 建议黄队进精英怪,绿队进小怪图,此时如果黄队有太阳,绿队就打3个boss增伤,如果黄队没有太阳,绿队就优先给黄队选1个增伤(第一波打完选右边那个),然后选2个boss增伤。红队没有出来黄绿就一直重复进行,打完最中间的两个不要发呆,继续往外扩着打。只要不是最中间的两个精英怪,可以不丢太阳刮一刮。 红队太阳爆发打完之后,机制也快出了,走下机制看看能不能过,过不了等下一个相撞之前换队,韧性条是保留的,只要黄绿队有太阳就可以抓紧交替,确保boss图里一定有一个队,不然下面的精英怪会变成无敌,而且boss会很快回血,剩下两个队继续做一开始黄绿队的工作。基本上3个队伍每个队太阳进一次就过了,最多最多红队进两次也该要过了,蚕食也就4分钟。如果红队吃到双增伤,那2个队伍就过了。 2.机制 精英怪光暗小子机制很多也很杂,和我一个队我可以教,这里懒得写。一般都是不吃增伤的,30s内要撞的话一定要开太阳秒,不开太阳的话打的速度看配置,有团灭机制,奶复活干就完了。 Boss眼镜男进去大概一分钟左右会出破防机制,一阶段两个机制都很吃配合。如果想效率的话就得要学。篇幅限制不讲解,跟我一队我再教。但是还是有几个点必须会。 Boss一阶段,每个队员会有光暗标记,不会变,然后地图中不定时会出现光暗球和光柱,出现球之后一定时间会发生爆炸,出现光柱之后要在光柱处等球落下来,落下来没人也会发生爆炸,爆炸会扣全体人很多血,并且增加踢人条,所以一定要及时去踩同颜色球,及时去光柱处接同色球,不然队友被你炸死要骂你。然后就是站对应区域,这个站错只会炸你自己。另外如果有队友没有吃他颜色的球,你也是可以吃的,印象里你吃只会扣自己血,但是可以防止全体被炸。 Boss二阶段,光暗标记消失,地图里不定时出现黑绿色球,及时跑动吃球,吃够一定数量会在地上生成罩子,平X攻击罩子可以穿上罩子并获得10s的无敌和增伤(boss人还怪好咧)。如果有球放着不吃,会增加踢人条(有无敌和增伤你还不吃?)。
【第三阶段】(绿队苟,太阳同,共鸣秒) 1.进图 一开始上图是boss图,下面两个门将图。绿进上,高配红队进右下,黄队左下,低配红左下,黄右下。高配是指两轮共鸣两条命,低配是四轮共鸣两条命,再多你是想炸团是吗?说下这么进的道理,因为目前机制掌握都很有限,指望红队直接进boss过机制一个队偷血量不如指望一下共鸣三队开太阳强杀。共鸣结束之后boss会顺时针跑到下一个图(上→右下→左下→上)。在不被踢出队伍换队进boss的前提下,第一轮共鸣结束boss会跑到右下,如果是高配那接下来打boss二阶段的就是红队,如果是低配,同上(这么说有漏洞但是我懒得解释)。 进去之后有太阳都给我直接丢,后面再同步太阳CD,有没有太阳和前面的阶段有关系。绿队进boss里面如果有太阳可以输出20血左右,然后苟着别被踢出来就行。红黄队,如果红队有直接丢小太阳(完全足够),打1.9个门将然后停手走机制;黄队有直接丢小太阳打0.9个门将然后停手走机制,10s内太阳没好就不丢了给我刮,绿队同黄队。如果红队没有,黄队有,那黄队丢太阳打1.9个,红队刮0.9个,第二条命类似,不同的地方下一条说。 【共鸣】指boss进入25s虚弱,三个队对boss共同造成伤害 2.机制 雾神boss的机制有简单的也有难的,这里不教。这里要说的是雾神血量锁这么个东西,类似巴卡尔,55→10→0。第一条命有3个锁,一个锁20血,但是解开的锁会恢复,如果门将五行机制失败,就会增加3个五行图标。五行初始是5个,到10个就自动减5个,与此同时恢复一个锁,通关时间直接扣掉一坤分(你干嘛!哎呦!)。每打掉一个门将开一个雾神锁,第一条命是3个雾神锁,第二条命是2个雾神锁,所以高配团第一条命需要打(2+1),低配的话就得打(2+1)+(1+1),第二条命只要无限打(1+1)就行了。 往往炸团都是因为不会门将五行机制把时间给扣没了,所以你知道第三阶段什么最重要了吧?什么你说时间最重要?难道不是过五行机制最重要吗?五行机制我分不清哪个机制对应哪个图标,同第一阶段也是过红线出机制,走完机制会有增伤,打门将就非常省时间了,而且会消除掉同图标的标记,减少数量避免到10个。印象里都比较简单,这里不教但是你想混团必须得会大部分!至少看到队友在走机制的时候你要能反应过来去配合。 内容制作不易,写这么多其实也就是为了打破一些人眼中的不会怪物机制就不敢碰的观念,以及重新规范一下各团长对奶C配置的衡量标准。团本机制例如压狂暴条,压复活,光暗相撞,打增伤,共鸣等是每个队员必须了解的。怪物机制必须要懂的地方只有第三阶段的门将机制,而且很简单!其他怪物机制都是提高攻坚效率的。另外注意下第二阶段boss记得吃球接球不要炸队友就行了。 |