本帖最后由 魔法少女QB 于 2024-7-15 10:25 编辑
通过 DNF手游的定期更新
随 困难罗特斯(降临 罗特斯)一起添加的新内容
黑色大地是一个在进入困难罗特斯之前需要经历的地下城。
黑色大地战场是一场对抗混沌使徒奥兹玛的伪装者及其强大下属的圣战。
沿着四处发生的次元裂缝,对抗敌人,在圣者的帮助下,必须阻止奥兹玛忠实的心腹"绝望的泰玛特"。
区分 | |
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| 55 级 ※ 外传]在城镇中完成米卡埃拉任务后开启。 |
| 阶段:1~3 阶段 各阶段最小抗魔力:9,432 / 9,896 / 11,088 各阶段推荐抗魔力:12,969 / 13,607 / 15,246 |
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| 斯卡蒂女王的印章(每阶段 7 个 / 10 个 / 12 个) |
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| 角色每周2 次,进入时扣除次数 ※所有阶段均适用相同的入场次数限制。 ※每周入场次数将在每周四上午 6 点重置。 |
黑色大地总共分为 3 个阶段
由于账号内无法共享难度
大号和小号各自应用难度,所以需要分别开荒。
该地城可根据玩家角色的抗魔力水准进入
可以选择普通 Boss 和裂缝 Boss 单独攻略。
根据玩家的个人倾向
可以选择性地进行游戏,并且可以获得相应的奖励
① 在黑暗大地战场地下城内,会持续根据游戏时间和玩家游戏情况而不断变动的'堕落计量表'。
※堕落计量表根据阶段和计量表数值适用强化或减益效果,满足特定条件时可进行调整。
据说这为重复的地下城游戏带来了一些变化,使其不那么枯燥。
与DNF手游中的大多数其他地下城不同
每个房间不消耗 1 点疲劳值
在黑色大地中,每个房间都会消耗 2 点疲劳值。
因为黑色大地地图很多,所以消耗的疲劳值很高
与其在满疲劳值时重复刷图,不如先绕山脊或布万加修炼场(魔力结晶)一圈
◈ 基于 100 点疲劳值 ◈
布万加&山脊 > 将疲劳值留 2 点 > 黑色大地 >
10 个灵药或活动疲劳值 > 从狮子房间回到村子 >
建议您在留下 2 点疲劳值时进入。
②进入地下城时,会根据一定概率生成"裂缝之门"。
※ 进入裂缝之门后,可以额外击杀精英怪物。
③进入裂隙之门时,根据设定概率生成的堕落之源会影响整个地下城。
④如果在转化完成之前成功净化了堕落之源,堕落指示条就会减少。
⑤在攻略地下城时,可能会遇到"圣者"。
※圣者为玩家提供有益的增益效果。
※如果攻略地下城失败,消耗的疲劳值和入场材料不会返还。
黑色大地战场基本上是由 7 个直线房间构成,前进遇到 Boss,中间会随机生成一个叫"裂缝之门"的东西。
在黑色大地战场里,可以认为裂缝之门是一种奖励地图,当站在裂缝之门上时,可以进入裂缝(奖励地图)。
在攻略黑色大地战场地下城时,最好进入裂缝之门。
裂缝之门和黑色大地战场一样
每个房间消耗 2 点疲劳值
当疲劳值为 0 时,可以像普通地下城一样继续进行而不消耗疲劳度。
需要注意的是,当裂缝之门出现时,跳过了直接去 Boss门前的话,这时想再次回去出现裂缝的房间,进入裂缝之门的话,就无法再次进入裂缝之门。
当裂缝之门出现并跳过时,之前房间的裂缝就会消失。
所以如果出现裂缝之门的话,建议您直接进入并游玩奖励地图。
裂缝之门有很多地图,最好的是重复刷布尔的房间
击杀怪物时的奖励
魔力结晶,裂缝的精髓,堕落的气息
通过黑色大地战场可获得的奖励是
封印石和精髓
封印石和精髓上附有魔法封印属性。
解除魔法封印后,就像装备一样
可以附加额外属性,虽然效率不是很好,但可以提高装备的抗魔力。

封印石在解除魔法封印时的基准抗魔数值是稀有109,神器 162 左右。
封印石和精髓没有兑换途径
镶嵌的精髓越多,抗魔力就越高,可以提高角色的能力。
即使是出现了想要的唯一精髓,如果封印石图标右下角的精髓插槽数量不是 5个的话就必须分解,分解的话可以获得堕落之力。
收集 100 个堕落之气进行净化,就可以随机获得封印石或精华。
以下是一些封印石套装例子
- 贤者封印石(智力):智力+30
[3]套装效果:智力+30
[5]套装效果:智力+50
- 圣者精髓(智力):智力+25
#总计:智力 + 235
- 贤者印章石(智力+准确度):智力+23,准确度+35
[3]套装效果:智力+20,精准+18
[5]套装效果:智力+45,精准+18
- 圣者精髓(智力+命中):智力?,命中?
- 怀斯曼的封印石(智力+魔法攻击力):智力+15,魔法攻击力+11
[3]套装效果:智力+10,魔法攻击力+10
[5]套装效果:智力+20,魔法攻击力+14
- 圣者精髓(智力+魔法攻击力):智力?,魔法攻击力?