红兔+觉醒耳环+海贼戒
以下全文抄作业,最后计算结果图一乐。不代表绝对准确 为了计算总伤害期望值,我们需要计算单次攻击的期望值,然后将其乘以10。首先,我们定义每次攻击的期望值为E,那么:- 当没有任何装备触发时,伤害保持不变,概率为 \(Q_0 = (1 - P_1)(1 - P_2)(1 - P_3)\),此时的伤害期望值贡献为 \(E_0 = 87.62 \times Q_0\)。- 当只有第一件装备触发时,伤害翻倍,概率为 \(Q_1 = P_1(1 - P_2)(1 - P_3)\),此时的伤害期望值贡献为 \(E_1 = 2 \times 87.62 \times Q_1\)。- 当只有第二件装备触发时,伤害同样翻倍,概率为 \(Q_2 = (1 - P_1)P_2(1 - P_3)\),此时的伤害期望值贡献为 \(E_2 = 2 \times 87.62 \times Q_2\)。- 当只有第三件装备触发时,伤害再次翻倍,概率为 \(Q_3 = (1 - P_1)(1 - P_2)P_3\),此时的伤害期望值贡献为 \(E_3 = 2 \times 87.62 \times Q_3\)。- 当第一件和第二件装备同时触发时,伤害翻倍,概率为 \(Q_{12} = P_1P_2(1 - P_3)\),此时的伤害期望值贡献为 \(E_{12} = 2 \times 87.62 \times Q_{12}\)。- 当第一件和第三件装备同时触发时,伤害翻倍,概率为 \(Q_{13} = P_1(1 - P_2)P_3\),此时的伤害期望值贡献为 \(E_{13} = 2 \times 87.62 \times Q_{13}\)。- 当第二件和第三件装备同时触发时,伤害翻倍,概率为 \(Q_{23} = (1 - P_1)P_2P_3\),此时的伤害期望值贡献为 \(E_{23} = 2 \times 87.62 \times Q_{23}\)。- 当三件装备同时触发时,伤害再次翻倍,概率为 \(Q_{123} = P_1P_2P_3\),此时的伤害期望值贡献为 \(E_{123} = 4 \times 87.62 \times Q_{123}\)。现在我们可以计算每项的具体数值:\[\begin{align*}Q_0 &= (1 - 0.0888)(1 - 0.0777)(1 - 0.077) = 0.9112 \times 0.9223 \times 0.923 = 0.7871 \\Q_1 &= 0.0888 \times 0.9223 \times 0.923 = 0.0761 \\Q_2 &= 0.9112 \times 0.0777 \times 0.923 = 0.0703 \\Q_3 &= 0.9112 \times 0.9223 \times 0.077 = 0.0703 \\Q_{12} &= 0.0888 \times 0.0777 \times 0.923 = 0.0064 \\Q_{13} &= 0.0888 \times 0.9223 \times 0.077 = 0.0064 \\Q_{23} & = 0.9112 \times 0.0777 \times 0.077 = 0.0064 \\Q_{123} & = 0.0888 \times 0.0777 \times 0.077 = 0.0005 \\\end{align*}\]接下来,我们计算单次攻击的期望值:\[\begin{align*}E_0 &= 87.62 \times 0.7871 = 69.34 \\E_1 &= 2 \times 87.62 \times 0.0761 = 12.74 \\E_2 &= 2 \times 87.62 \times 0.0703 = 11.74 \\E_3 & = 2 \times 87.62 \times 0.0703 = 11.74 \\E_{12} & = 2 \times 87.62 \times 0.0064 = 1.13 \\E_{13} & = 2 \times 87.62 \times 0.0064 = 1.13 \\E_{23} & = 2 \times 87.62 \times 0.0064 = 1.13 \\E_{123} & = 4 \times 87.62 \times 0.0005 = 1.75 \\\end{align*}\]最后,我们将所有的期望值相加,得到单次攻击的总期望值:\[\begin{align*}E &= E_0 + E_1 + E_2 + E_3 + E_{12} + E_{13} + E_{23} + E_{123} \\&= 69.34 + 12.74 + 11.74 + 11.74 + 1.13 + 1.13 + 1.13 + 1.75 \\&= 115.20 \\\end{align*}\]因此,独立攻击十次的总伤害期望值为 \(115.20 \times 10 = 1152.00\)。 太长不看的结果一
所以,10次独立攻击后的总期望伤害约为1152。(标重点,是期望,而且限定只有觉醒才能触发) 红兔+觉醒耳环
为了计算十次攻击后总伤害的期望值,我们需要先计算单次攻击的期望值,然后将其乘以10。 我们定义以下变量:
- (P_1 = 7.77% = 0.0777):第一件装备触发的概率
- (P_2 = 7.7% = 0.077):第二件装备触发的概率
- (E = 91.67):基础伤害
每件装备独立触发,所以我们需要考虑以下几种情况:
两件装备均未触发:
- 概率:(Q_0 = (1 - P_1)(1 - P_2))
- 伤害:(E_0 = E)
只有第一件装备触发:
- 概率:(Q_1 = P_1(1 - P_2))
- 伤害:(E_1 = 2E)
只有第二件装备触发:
- 概率:(Q_2 = (1 - P_1)P_2)
- 伤害:(E_2 = 2E)
两件装备同时触发:
- 概率:(Q_{12} = P_1P_2)
- 伤害:(E_{12} = 4E)
现在我们可以计算每种情况的具体概率和伤害: [\begin{align*}Q_0 &= (1 - 0.0777)(1 - 0.077) = 0.9223 \times 0.923 = 0.8504 \Q_1 &= 0.0777 \times (1 - 0.077) = 0.0777 \times 0.923 = 0.0719 \Q_2 &= (1 - 0.0777) \times 0.077 = 0.9223 \times 0.077 = 0.0719 \Q_{12} &= 0.0777 \times 0.077 = 0.0059 \\end{align*}] [\begin{align*}E_0 &= 91.67 \E_1 &= 2 \times 91.67 = 183.34 \E_2 &= 2 \times 91.67 = 183.34 \E_{12} &= 4 \times 91.67 = 366.68 \\end{align*}] 现在我们可以计算单次攻击的期望值: [\begin{align*}E_{\text{单次}} &= E_0Q_0 + E_1Q_1 + E_2Q_2 + E_{12}Q_{12} \&= 91.67 \times 0.8504 + 183.34 \times 0.0719 + 183.34 \times 0.0719 + 366.68 \times 0.0059 \&= 77.84 + 13.11 + 13.11 + 2.17 \&= 106.23 \\end{align*}] 最后,我们将单次攻击的期望值乘以10,得到十次攻击的总伤害期望值: [E_{\text{总}} = 106.23 \times 10 = 1062.30] 因此,独立攻击十次的总伤害期望值为1062.30。 太长不看的结果二
所以,十次攻击后的总伤害期望值是 1062.30。(标重点,是期望,但是全技能触发)。 觉醒耳环
要计算总伤害期望值,我们需要考虑所有可能的情况及其对应的概率。
当装备不触发时,伤害保持原样,概率为 (Q_0 = (1 - 0.0777) = 0.9223),此时的伤害期望值贡献为 (E_0 = 100 \times Q_0 = 100 \times 0.9223 = 92.23)。
当装备触发时,伤害翻倍,概率为 (Q_1 = 0.0777),此时的伤害期望值贡献为 (E_1 = 2 \times 100 \times Q_1 = 200 \times 0.0777 = 15.54)。
总伤害期望值 (E) 是上述两个期望值的和: [E = E_0 + E_1 = 92.23 + 15.54 = 107.77] 因此,独立攻击十次的总伤害期望值为 (107.77 \times 10 = 1077.70)。
太长不看结果三
因此,独立攻击十次的总伤害期望值为1077(标重点,是期望,但是全技能触发)。 |