本帖最后由 Timemo 于 2024-7-22 18:01 编辑
经过几位国服顶尖战法的彻夜讨论,成功研究了一套单觉醒秒雾神双形态的可行性打法。先上视频: 非常感谢许多小伙伴能陪我一起研究思路以及。。。坐牢。此视频也是为大家的共同努力交出一份完美的答卷~
打法核心思路
雾神单技能穿雾神双形态的核心思路在雾神一转二阶段时,利用大量的异常伤害+及时的共鸣破锁血,让雾神二阶段直接靠异常结算到死。经测试,推荐选择灼伤异常。
1、雾神在一转二阶段的timing会出现以下情况:
(1)加2个锁+无敌,boss伤害补正由机制成功后的187%转为150%。
(2)boss会回满血。因为是瞬间完成的,直伤溢出部分会被回血完全覆盖,而异常无视无敌,不会结算到回血之前,可以直接打到二阶段血量。
2、异常原理:
灼伤带固定ss腰带的持续时间9.5s,每0.5s结算一次,共19次结算。对于没有挂到灼伤的攻击瞬间开始结算,结算间隔0.5s,每0.5s内的攻击都由下一次结算时开始此伤害的第一次结算。所以在恩特腰带的单段三觉之前要先x一下延长约0.5秒结算时间以增加容错。值得注意的是,每一段的异常伤害都是随动的,受角色当前buff状态及目标单位当前承伤补正影响,因此结算期间必须全程保持最高伤害状态以免丢失伤害。
装备搭配
如果是单段类型的三觉/在暴击情况下三觉能全部打满,可以带5技工+5技工+20灼伤+355.7攻强的恩特腰带。 如果是二觉,天赋改为猛攻天赋/灵药天赋(多2%技工,但存在随机性)。三觉正常带保护天赋。
配置要求
1、三阶段队伍配置及打法:
(1)红队配置:主C,奶,2个工具人。工具人一方面是为了过机制增伤,一方面是提供白兔子以及年宠技能的增伤。
(2)黄队配置:C+奶,要求在雾神出星光机制之前能够速杀3次门将并控制第4次门将血在斩杀边缘,求稳最好能够过天气机制。第一个机制的大致逻辑应该是:boss登场后40秒且完成小机制,进入大机制。少人可能会因为部分天气机制失败后导致雾神加锁,降低容错率。
(3)绿队配置:
C+奶,由于红队需要先拿到火buff,因此绿队先进雾神,打死一次门将等共鸣,共鸣结束后雾神转移到红队,这时候打残门将,等待共鸣。
1、天气机制: 雷天气每一个是boss+10%的防御,直接反馈结果为boss的承伤补正*90%。如果前5个buff有雷,且红队伤害配置做不到无视的情况,需要等待雷天气,黄/绿队保证能顺利过雷机制,或雷天气来临之前20秒内击杀门将,在天气到来时门将处于死亡状态,即可以消除当前状态的雷天气。绿队保证能过的机制可以过。 2、雾神机制: 雾神的机制顺序有2种:
(1)蚊香——吃球——星光(蚊香吃球机制直接炸)
(2)吃球——星光(吃球机制直接炸)。
蚊香机制成功的增伤结算是20秒增伤20%*通过人数,且boss伤害补正也是根据通过人数判断,4人机制成功boss伤害补正为187%。星光机制是20秒增伤120%,boss伤害补正187%。
蚊香的主要问题是4人通过带来的增伤也比星光机制低22%,通关难度较大,且这时候白兔子技能还在cd。除非是伤害超出斩杀线过多,否则不推荐在该机制尝试通关。
3、机制成功后的注意事项:
(1)主C给雾神挂灼伤,使用攻坚队buff,然后释放宠物技能与三觉。(多段觉醒职业需要相对奶觉醒更早释放三觉)
(2)奶放减抗圣歌加一三觉,同时工具人1号释放白兔子+TAB增伤。
(3)boss一转二阶段出动画的timing,黄绿队迅速通关门将,工具人2号释放宠物技能+TAB增伤,奶视情况补宠物和TAB。
特别注意:
1、宠物与TAB必须全程保持!主C不要使用TAB!
2、所有异常伤害都是实时结算,共鸣越快越好以免伤害打到锁上。最后宣传一下全跨区战法交流群,有感兴趣的小伙伴可以扫码加群哦。 |