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[这么过分,一定要发Colg]
聆薪计划
之前有巴老师舍身教导冒险家真正的历史。
现在让我来教导策划怎么玩这个游戏。
优化方向一 : 多号党减负
其实以前有个功能我挺喜欢的,叫小队模式。那为什么不弄个账号里的角色可以组队刷图?1人3个ai操控。
然后每个角色都能获得奖励(不必是全额奖励)。只适用于高级本和深渊地图。这样你看玩家会不会轻松一大截?
我自己刚开始就玩5,6个角色,后来慢慢玩到了30+(双账号60+)。对于我而言,清每周真的是又累又没乐趣。
但好像除此之外也没啥事做。为什么不能让一个本来枯燥的事变成一个花费时间少但收益高的事呢?新深渊8点pl真的是一点都不吸取老深渊的教训。玩奶的人不用心玩奶,这个模式还能让他们了解到毒奶的感受。
优化方向二: 光迹以及金币问题
其实我在巴卡尔时期就觉得光迹这个东西该删除的。资源超发真的不是件好事,尤其是在一折喂养,神60没性价比的情况下。我觉得光迹这个时候就该被移除了,光迹产出的金币真的不是个小数目。至于风暴攻坚战,我觉得吧,大部分玩家嘲讽风暴攻坚战有点太幼稚了。这个版本,认真玩的不到6.0,也不用去搬砖了吧?没意义。
我觉得风暴攻坚战6.3+才合理。其他神界白图直接砍费,一罐PL20w的那种废掉。还有那种刷深渊黑砖翻拍的全部砍掉。这样工作室还能蹦跶?
优化方向三:团本竞拍以及个人奖励调整
我记得以前巴卡尔攻坚战里,大部分人都是60级左右的词条去挑战的。翻拍获得SS有75的词条,打一次团一步登天。有巨大的提升感。而雾神的狗粮。嗯,还不如一把白云。有什么意义?竞拍的2/3的橙色狗眼也永远是流拍的尴尬场景。我的建议是,直接删除橙色狗粮竞拍,新增超世界的那个材料背包(1-100)个。这样才有人会去赌。个人奖励直接3-5个橙色狗粮,这样才对的起团本的奖励吧?深渊里的狗粮产出不该占产出的大头,不然这样玩家会很累。
优化方向四:名望!=伤害
现阶段的名望系统已经十分病态了。喂养获得的名望加成和伤害提升不再正相关。增幅+高词条的虚名望问题很严重,也间接导致了不良风气。我记得巴卡尔版本的名望在增幅名望没改版还算正常,但现版本真的是一坨大便。
优化方向五:玩家体验优化。
来来来,尊敬的策划。
我这有999个黑钻硬币,您去给我抽抽奖吧。
我这个分解个垃圾百变,请您给敲入"高价值装备分解"。
我打个因果幽暗岛,您来点三次因果难度。
我打未央,洗个票,您得一个个玉点一下是吧?
100张1阶,我非得每张票确认下是吧?
下次让策划自己体验下游戏里面的恶心操作吧。真就是觉得死肥宅人傻钱多? |
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