本帖最后由 BB兽 于 2024-8-2 22:43 编辑
从零开始的狂战PK(一)本人PK一赛季4鬼剑武尊,近战职业均有使用,二赛季目前4鬼剑+奶妈武尊,均为新赛季1-2天达成,在后续更新中,我会给大家带来鬼剑士以及各近战职业一系列PK技巧,让各位能够快速PK上分和了解PK。 以此篇文章介绍狂战从基础设置,基础连招,起手,扫地等各类事项介绍 【设置】 操作设置仅推荐更改移动轮盘及技能轮盘: 进入设置,选择操作,调整移动轮盘和技能轮盘。 1.移动轮盘:当前系统自设定摇杆偏右,且偏小,大部分时候会在PK遮挡左侧视线,建议调整到左侧一点,并将轮盘放大。 2. 技能轮盘:当前系统自带技能轮盘同移动轮盘一致,遮挡视线,右侧视线不足,建议调整为按键排列,并且将位置往右调整,最后以个人舒适方式重新排列,或放大缩小,主要目的为放开更多视线,手指操作空间减小。 下图为系统标准轮盘 【站立条/空中条/倒地条】 PK前我们一定要明白几个状态条,在状态条实际可操作基础上进行连招,各状态条如下: 1. 在站立状态受到造成伤害总生命值25%时,进入倒地状态, 状态条显示:黄色
2. 在空中状态受到造成伤害总生命值20%时,提供对方重力,加快坠落速度。 状态条显示:蓝色 3. 在倒地状态受到造成伤害总生命值15%时,从倒地变为站立并进入1S无敌。 1. 站立状态承受伤害后只会倒地,也就是我们可以在对方站立状态多打伤害(但狂战无推条技能,一般无法强打伤害,如果打满了会显示赋予异常状态然后倒地)。 2. 空中状态承受伤害后只会加速倒地,也就是我们可以在对方空中状态打任意伤害,也就让空中状态变成了打伤害的最好时机。 例子:你打了20%伤害后,他只会加速坠落,不代表你不能继续输出,所以狂战连招,在打空蓝条前一个上挑,对方身位比较高的时候(下图已打20%),还可以进行一轮XXX+抓头,打出来超出20%的伤害,这就是强打伤害。 3. 倒地状态可以进行扫地,一般以可以攻击到地面技能,列如狂战的怒气,狂斩等技能,但超过15%伤害后对方会马上起身并短暂无敌,所以最好的就是打完这部分伤害马上跑路。 有的人可能还会提受身蹲伏技能等问题,这部分在后续PK技巧中会继续介绍(骗蹲,长蹲,短蹲等) 以上为从零开始的狂战PK(一) |