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您的意思是,一个游戏能长线运营下去,不是靠给游戏氪金 ...
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七秒成伤 发表于 2024-08-06 21:16:37 我倒是不想抬杠,但是你这个意思跟活着的人最后都死了差不多呢
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lastcroxx 发表于 2024-08-06 21:04:30 我这洗什么,哪个大型网游不是排骨人占最大基数?你dnf策划不行,道具超发没内容不管gzs勾结复制道具,赖排 ...
LiliLeaf 发表于 2024-08-06 22:52:57 变现本质上是满足氪金玩家的氪金需求 代币的需求是有上限的,达到这个上限以后玩家就会停止寄售。 但因为游 ...
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基柔!天下第一 发表于 2024-08-06 20:29:27 很简单,对于搬砖玩家,我是没意见的,我是觉得,一个游戏,就该设置一个,能让普通玩家赶上进度的设计,搬 ...
青之眼的旅客 发表于 2024-08-06 22:58:59 之前在游戏行业工作过,对于MMORPG游戏及自由交易系统跟从端游时代开始做起的主策讨论过,我觉得一些观点应 ...
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