多亏你,稍微驱散了妖气。(普通难度净化时)
...真是太好了。多亏了你的帮助。(极难度净化时)
埃尔贡的常规攻击机制每一个都很强力且令人眼花缭乱,但会给予一定的时间差来躲避。因此,埃尔贡的核心是不要贪图短时间内的输出,而要专注于躲避。破解引导虚弱状态的机制时,也最好将目标集中于石碑,特别是"不变的本质"机制,埃尔贡会使用引诱玩家上钩的技巧,即在设置石碑后,在相应位置展开攻击,但当攻击过一轮后,就会出现可以安全接近石碑的时机,所以不要因为暂时无法破坏而着急,耐心等待时机就能冷静地破解。
岩石地面范围攻击和沿贝恩图旋转的岩石意外地可以通过跳跃来躲避,善加利用会很有帮助。
每个引导虚弱状态的机制破解成功后,提供的时间刚好与破坏石碑后获得的最终伤害增加buff持续时间吻合,非常长,这时可以进行极限输出。
普通难度下,在这里就结束并完成攻略。
1.2.隐者埃尔贡(极难难度第二阶段)
伤害倍率补正
破韧:+60%
破解机制:+40%
巨型化各阶段:140%、155%、160%、170%、175%
极难度下,并不会在上述阶段结束,而是直接进入第二阶段。幸运的是,有阶段保存功能,即使在第二阶段全灭也可以继续挑战该阶段。
1.2.1.1.通用机制
太阳/月亮能量侵蚀
这样下去...很危险!(施放全灭技能时)
埃尔贡的HP条下方出现侵蚀量表。受到攻击时侵蚀量表增加,执行机制时减少。此外,在施放"死亡并不可怕"机制时调整为50%,属性转换时调整为0%。侵蚀量表由整个队伍共享,任何一方达到最大值时,所有队员都会被强制控制在原地全灭,因此必须将受击次数降到最低。
第一次机制必定以月亮能量开始,之后攻击埃尔贡的曲玉机制结束后,会转换为太阳能量,机制也随之变化。
死亡并不可怕。(机制结束时)
当埃尔贡停在原地发出嚎叫时,与当前机制属性的相反能量的神兽会冲向冒险家并被吸收。之后,埃尔贡会展开三种攻击机制之一。
月亮能量
- 埃尔贡沿着出现警告标志的路径冲刺,随后在路径两侧留下巨大的冲击波。当埃尔贡的警告标志出现时,先躲到外面,确认其通过后再进入埃尔贡经过的地方,就可以安全躲避。
- 当埃尔贡开始抓挠前方时,小分身会出现并开始沿直线路径攻击。躲避好后,最后的对角线攻击要从先出现的路径的攻击开始躲避,然后再躲避后出现的攻击即可。
- 埃尔贡会伴随着"看向我!"的提示展开错开时间的地面攻击。由于快速充能的地面攻击会先爆炸,所以要先躲在慢速充能的地面上,然后再躲避接下来的地面攻击,这时必须与埃尔贡对视。地面攻击总共会进行两次,由于地面爆炸的时机和需要与埃尔贡对视的时机非常紧凑,如果位置选择不当,可以用后跳来调整。内部的圆形地面攻击和外部地面攻击总是在第二次爆炸,所以在第一次地面攻击爆炸后再躲避第二次攻击也是个好方法。
太阳能量
- 埃尔贡准备横向光炮时,上下方的分身会先发出光波。躲在埃尔贡准备攻击的范围内,等分身的攻击全部过去后,再离开埃尔贡的攻击范围即可。
- 埃尔贡会变出两个分身,形成总共三只狐狸的范围扫尾攻击。仔细观察会发现,三只狐狸的某一个是中间有空隙的甜甜圈形状的地面攻击,进入该地面躲避攻击后再出来即可。这样的攻击会进行总共三次。
- 埃尔贡会伴随着"不要看我..."的提示展开地面攻击。要在躲避埃尔贡攻击的同时避免与其对视。这个机制与月亮能量机制相似但更加棘手,因为刚躲过与埃尔贡贴近的地面攻击后,马上就会在近距离发动地面攻击,所以又要拉开距离,这个时机非常紧迫。如果多次成功躲避后就会熟悉,先贴近埃尔贡的脸部方向,然后在其发光之前转身后退一步即可。
机制结束时,埃尔贡会说"死亡并不可怕"来宣告本轮机制结束。如果成功躲过以上所有攻击机制,且没有被击中过,每个成功的队员都会让侵蚀量表减少,并获得30秒的最终伤害增加15%(单人)/25%(队伍)的增益效果。如果失败,则会失去能量和增益效果。虽然输出时间非常紧迫,这个增益效果可能意义不大,但由于侵蚀量表会持续到后面提到的主要机制,所以要尽量专注于躲避。
引导虚弱状态的机制
黑暗正包围着光明。
力量正在减弱.../ ...不要犹豫。(破解成功时)
...快点吧。时间不多了。(破解失败时)
埃尔贡在地图上设置黑暗球体,这些球体会增殖到8个。之后,黑暗狐狸会持续冲锋,干扰机制的破解。
随着时间推移,玩家会被光明或黑暗的圆形地面攻击(光-暗-光-暗-光顺序)瞄准,被光明地面攻击范围卷入的球体会消失,而被黑暗地面攻击范围卷入的球体会进一步增殖。在机制限制时间结束前,光明地面攻击总共会出现3次,第一次光明地面攻击后黑暗球体会额外增殖。此外,黑暗狐狸群大约冲锋2次后,之后光明狐狸会与黑暗狐狸一起冲锋约2次,吃掉光明狐狸并撞击球体可以逐个消除球体。注意,在吃掉光明狐狸的状态下被黑暗狐狸击中,会受到光明狐狸能量消失+受到伤害+量表减少的三连击惩罚。
利用3次的光明地面攻击和光明狐狸,同时巧妙引导黑暗地面攻击,在限定时间内消除所有黑暗球体即可成功破解机制。可以采取先集中消除一侧的黑暗球体,再消除另一侧黑暗球体的策略来轻松攻略。
引导虚弱状态的机制
黑暗正包围着光明。
力量正在减弱.../ ...不要犹豫。(破解成功时)
...快点吧。时间不多了。(破解失败时)
埃尔贡在单人模式下设置2个黑暗球体,在组队模式下设置4个,随后,会通过时差地面攻击和黑暗狐狸冲锋等方式干扰机制的破解。此时,光明狐狸会定期出现,如果吃掉光明狐狸并撞击黑暗球体,黑暗球体会分裂成两个小型黑暗球体,再次吃掉光明狐狸并撞击就会消失。在限定时间内消除所有黑暗球体即可破解该机制。
机制的周期按以下顺序重复:黑暗狐狸冲锋1次 - 光明狐狸与黑暗狐狸一起出现,并伴随抓挠攻击 - 月亮能量机制中出现的时差地面攻击2次 - 黑暗狐狸冲锋2次。难以通过移动来躲避黑暗狐狸时,可以通过跳跃来躲避。
这样下去...很危险!/ 不要惊慌!/ 不要放弃!/ 正在一点点驱散!/ 我们再来一次!
糟糕了,再也无法坚持了...(机制第3轮)
感觉整个身体都要融化了。(最后一次割裂)
看起来你有点疲惫了...虽然很困难,但我们不能耽搁。(机制结束时)
成功破解上述的黑暗意志虚弱机制后,埃尔贡会变大并移动到背景中,地图中央会出现曲玉。曲玉与埃尔贡共享生命值,攻击曲玉就等同于攻击埃尔贡。该机制施放时,根据机制开始时点之前的受击次数状况,给予的伤害倍率加成会发生变化,且在该机制中受到攻击时侵蚀量表不会增加。该机制中使用的攻击类型是爆炸性雾气地面攻击+覆盖屏幕的屏幕面攻击和诱导性划线的组合,对于防御力普通的角色来说,如果被该机制中的任意攻击击中,都会立刻死亡或陷入濒死状态,因此绝对不能被击中哪怕一次。机制进行顺序如下:
1.生成雾气区域(1~2次从一开始就有安全区域,3~7次则覆盖整个地图)+ 对整个地图装填即死屏幕面攻击
2.屏幕面攻击生成时,以划线为中心分割区域(此时线周围爆炸)创造安全区域 +(从第3轮开始生成跟随玩家的引导型地面攻击)
3.对地图的一半装填面攻击 + 以玩家位置为中心设置划线 +(引导型地面攻击落下并清除该范围的雾气)
4.面攻击爆炸 -> 划线爆炸(面比线稍早爆炸)
5.雾气区域爆炸
6.重复1~5的攻击模式共7次
7.对整个地图装填面攻击 + 以Ж形状划三条线 -> 沿着线条施放爪击(线周围爆炸),然后在中央创造安全区域
8.属性转换
这个机制结束后,会转换为光明机制。
引导虚弱状态的机制
光明照亮了黑暗。
力量正在减弱.../ ...不要犹豫。(破解成功时)
...快点吧,时间不多了。(破解失败时)
机制开始时,会在12点、5点和7点方向生成光明球体,并生成4个计数。在机制过程中,会有3种瞄准玩家的光明攻击打过来,如果光明球体被光明攻击击中,球体会变大并且计数-1。如果所有计数都被消除,则机制成功;但如果同一个球体变大3次,就会爆炸导致机制失败。
光明攻击包括以玩家为中心的甜甜圈形攻击、瞄准玩家的直线攻击、以及朝玩家方向释放的扇形攻击(类似雾神星光低语机制的地面攻击)。甜甜圈和直线攻击可以引导避开光明球体,但扇形攻击至少会击中一个球体。
破解机制的关键是要适当分配攻击球体,不要击中同一个球体3次,但总共要击中4次。最安全的破解方法是让甜甜圈和直线攻击都避过球体,用扇形攻击依次击中球体共四次。如果在躲避光明狐狸杂乱的攻击时难以找到位置,可以使用跃翔和原地跳跃来躲避。
引导虚弱状态的机制
光明照亮了黑暗。
力量正在减弱.../ ...不要犹豫。(破解成功时)
...快点吧,时间不多了。(破解失败时)
在中央生成一个光明球体并产生计数。与黑暗模式相反,需要吃掉黑暗狐狸并撞击球体,单人模式需4次,组队模式需10次才能完成破解。
埃尔贡会同时使用龙卷和光明模式的常规攻击来干扰机制的破解。在开场时,光明龙卷似乎填满了整个地图无法躲避,但稍等片刻就会有一个龙卷消失,出现可以躲避的路径。吸收黑暗狐狸的能量,等待通道开启后通过即可。
这可能是第二阶段埃尔贡机制中最困难的机制。用于破解机制的黑暗狐狸只在龙卷生成时出现一次,即使获得了狐狸,埃尔贡也会不断用广域技能干扰,很容易被击中,失去能量而失败。加上机制的限制时间紧迫,以单人模式为例,如果错过两次狐狸就会确定机制失败。
这样下去...很危险!/ 不要惊慌!/ 不要放弃!/ 妖气正一点点被驱散!/ 我们再来一次!
糟糕了,再也无法坚持了...(机制第3轮)
感觉整个身体都要融化了。(最后一次割裂)
如果表现出软弱,敌人就会乘虚而入!(机制结束时)
整体上与黑暗版本相同,只有划线攻击被光环取代,其他的攻击顺序完全相同。光环攻击比划线攻击难度要低得多,整体上比黑暗版本更容易破解。当然,即死级的凶猛伤害仍然存在,需要特别注意。机制结束后,会再次转换为黑暗机制。
还没有结束呢。/我相信你能做到。(净化时)
冲锋的小狐狸意外地可以通过跳跃来躲避,利用这点可以使攻略变得更加容易。
与给予充足输出时间的第1阶段不同,第2阶段的输出时间非常紧迫。"死亡并不可怕"机制提供的最终伤害增加buff的持续时间基本毫无意义,因为几乎不给输出时间,而黑暗和光明机制即使成功,虚弱状态的输出时间也只有仅仅7秒。
因此,第2阶段实际的输出时间基本都在曲玉机制中。进入曲玉机制后,埃尔贡受到的伤害会调整为155~175%。在黑暗、光明模式中描述的划线、光环绘制完成后,当雾气区域爆炸时,会给予一小段输出时间,然后进入下一轮。因此,地图绘制机制结束后,跑到曲玉处使用几个主力技能,下一轮开始时再次集中于躲避,这种打&跑的策略是缩短通关时间的关键。利用这点,可以在每个曲玉机制最后以Ж形状划线时使用觉醒技能来收尾。当埃尔贡嚎叫并开始变小时,伤害增加倍率会恢复正常。
在曲玉机制中,爪击和屏幕攻击的表现相似却又不同,看似随机性很强,但按照固定规则行动就能冷静应对。首先,当爪击开始时,不要立即跑到角落,而是在中央等待,当屏幕面攻击的绘制开始时再逃到安全范围的角落。这是因为屏幕攻击是以玩家位置为基准划分的,如果急于行动反而会导致躲避范围变窄。
这个时机与第3轮后添加的引导型地面攻击固定位置的范围充满的瞬间完全吻合,所以很容易识别。之后在角落引导划线,通常会产生安全区域,但根据角度不同,有时可能会夹在屏幕攻击之间无法躲避。这种情况下不要慌张,看向上方并跳向宽阔的安全范围,也许能够躲过去。即使跳跃无法躲避,粉色雾气也会在划线判定结束后给予短暂时间逃向中央,实在不行的话,即使踩到雾气也要选择能够躲避划线的位置。
这一点在转换为光明模式后进入的曲玉机制也是一样的,光明模式的光环绘制几乎没有诱导性,而且是圆形,除非是体型特别大的职业,否则躲避空间相当充裕,只要熟悉屏幕攻击就会变得容易很多。
在光明机制执行时,光明狐狸会时常出现并发动爪击气功炮攻击,但狐狸的攻击高度意外地低,甚至可以通过跳跃躲避。普通跳跃就能躲过,如果再加上跃翔,甚至可以躲过埃尔贡的爪击气功炮和时差地面攻击。这一点在黑暗阶段的某些机制中也适用。如果有多余的技能点或已经将剩余技能点投资到杂项技能,那么投资跃翔技能也能在躲避时提供不少帮助。
在极难度阶段中,这个阶段意外地被评价为比较有趣。虽然是幽暗岛解放难度的翻版,但难度更高,相比于主打弹幕机制,体验异样到极致的第3阶段,这个阶段就像解放难度一样,一旦熟悉后可以更容易地进行攻防。但这只是相对有趣而已,第2阶段也因分配的输出时间过短和可视性问题而未能避免批评。上述提到的曲玉机制,说得好听是进攻后撤退,说得不好听就是除了虚弱状态外,连一丝输出时间都不给的畸形疲劳结构。
花絮
第2阶段从发布第一天起就存在致命bug,比如划线攻击判定只要头发或脚尖稍微碰到就会即死,据说比幽暗岛解放时更加严格,但第二天的客户端补丁修复了这个攻击判定异常的bug。此外,召唤物对象只要碰到光之龙卷机制就会导致玩家被拉入龙卷的异常现象,在更新后32小时才得以修复。
1.3.达成协调者(极难度第3阶段)
伤害倍率补正:
机制破解成功1次:+15%
机制破解成功2次:+40%
机制破解成功3次:+80%
机制破解成功4次:+140%
极之终点模式结束10秒后:倍率初始化
1.3.1.1.普通机制
隐者 埃尔贡出现约8秒后会控制所有队员并附加黑色种子,这短暂的时间是进入副本后的第一个输出时间。建议在种子附加完成前尽可能地输出。
所有队员都会附带一个消灭量表,角色身上会附一个加黑色种子,这个黑色种子就是被击判定区域。角色(即黑色种子)被埃尔贡的攻击命中时,消灭量表值就会上升,达到最大值时会变成巨大的魔法阵追踪玩家一段时间。触碰到这个魔法阵时,它会短暂停顿后闪烁,然后控制住角色并立即击杀。如果在一定时间内没有触碰魔法阵,它会重置回消灭量表。与幽暗岛的解放不同,这个量表减少得非常缓慢,即使在狂暴机制结束时也不会重置完成。也就是说,有时候制造魔法阵并躲避反而更有助于消除量表数值,这一点要记住。相比一下,解放机制中的设定是被击中5次就会受到几乎致命的伤害,而极难度中虽然被魔法阵击中就会死亡,但如果能避开就不会受到伤害,两者各有利弊。
苏醒之森第3阶段被评价为弹幕机制的罪魁祸首,埃尔贡在大多数机制中都会疯狂散播这些种子,以种子弹幕作为普通攻击模式计算,共有14种攻击模式。这些种子对角色本体没有攻击判定,但对黑色种子有攻击判定,会造成伤害并同时增加消灭数值。即使出现灰色区域或无法破解机制,避开这些种子也是最优先的。就算被击中一两次也会消耗较多HP,是第3阶段中增加疲劳感的因素。好在进入无敌状态时,黑色种子的被击判定会暂时消失,可以躲避。
不稳定形态呈圆形,出现不久后会爆炸,消失时红色范围就是受击范围。爆炸范围大约是种子的1.5倍大小,所以如果需要离开当前位置,应该在爆炸前将黑色种子移动到缝隙中离开。埃尔贡的普通攻击有时会将不稳定形态的种子排成一条直线,意外地不是屏幕判定,可以高跳跃避免被击中。
树枝会向树梢指向的方向发射生命种子。除此之外的圆圈部分是安全区,但通常会在灰色区域中出现,所以要密切关注种子发射的方向并避开。在后面将提到的狂暴机制之一"不稳定空间"中,这个树枝是破解机制的关键。树枝本身没有被击判定,所以在种子发射前快速通过。在复杂排列的机制中,埃尔贡周围经常会成为安全区。
埃尔贡的部分攻击会留下灰色地带的扭曲区域,一段时间后外轮廓会变成红色,并在范围内发动攻击后消失。扭曲区域位置固定,约5秒后消失,记住这个时间可以更容易规划躲避路线。扭曲区域可以阻挡光线,大大减缓种子和流星雨的移动速度,但玩家在扭曲区域内会进入减速状态,所有速度略微变慢,如果发动攻击的扭曲区域内有黑色种子,会受到控制和伤害。
埃尔贡生成协调之环,稍后判定线从环外接近,与环重叠时会对环外的所有队员造成伤害。按从大到小的顺序进入可以无伤通过。
类似于幽暗岛解放的黑线机制,在埃尔贡的终结机制首次结束后出现的机制。机制发动时,蝙蝠形状的森林向导神兽赫利希会登场,神兽身上标记的红色圆圈计时器减少后变成缓慢追踪的红色种子,如果玩家的黑色种子碰到这个红色种子就会立即死亡,所以需要始终保持距离。种子会定期出现并追踪玩家。开始时速度较慢,但逐渐加速并变快,转向能力不佳,受惯性影响,当加速到一定程度时向反方向移动速度会减慢,然后再次向玩家方向加速。由于具有惯性,即使种子出了地图也会继续追踪,但下一个种子出现并开始追踪时,上一个会消失。如果将其引导到屏幕下方,会被UI遮挡导致看不清躲避距离,而容易被秒杀。即使完全熟悉其他机制,对于除觉醒技能外没有或缺乏无敌技能的职业来说,如果遇到除了无敌,完全无法躲避的强制死亡攻击,经常会陷入立刻去世或被其他本可以避开的攻击打中的荒谬两难境地。
从8月1日起,模式大幅度降低了难度。红色种子的追踪能力被削弱,转向能力变得迟缓,如果找不到目标就会沿着最后的移动方向一直前进。此外,生成间隔也变长了,在同一个画面中看到两个红色种子的情况不再出现了。
3阶段里,一共有7种狂暴机制。所有的狂暴机制在成功破解时,都会让伤害倍率会上升1阶段,破解的标准由埃尔贡血量条左下角的协调量表决定。
该量表在普通机制进行中变为绿色,并在狂暴机制开始前都会增加,狂暴机制开始时变为粉色量表。狂暴进行中被击中时会减少,根据攻击类型减少数值不同。组队进行时量表减少量会有1/3的修正。
狂暴机制结束时,如果协调量表还剩下哪怕1点,就算成功破解。判定为破解失败时伤害倍率不会上升,上升的倍率会持续到极难度终点机制结束后气力恢复持续时间结束为止。
协调量表底部的黄色量表对应伤害倍率增加的叠加次数。埃尔贡第一次附加黑色种子时从1开始,在后面将提到的极难度终点机制演出完成,经过一段时间后会重置为0。
即使倾尽所有魔力...我也要守护这里!
如果仅仅这种程度的试炼,
就无法跨越...
那就什么也无法拯救了...
------------------------------------------
埃尔贡生成2个协调之环,然后移动到其中1个环中。之后,埃尔贡所在的环会激活,两个环之间会生成多个小环形成路径,按顺序激活。到达对面的环后,以相同方式形成路径并激活。之后,埃尔贡会从上方撒播种子,同时生成5个大小不同的和谐之环,按从大到小的顺序激活,所以要按顺序进入。
那些仅仅存在就会令人痛苦的人们...希望你能理解他们的意义。
在众多疑问中,也不要忽视本质。
但愿你能洞察...其中蕴含的悲剧。
-----------------------------------
埃尔贡召唤多个法杖,经过的地方留下种子。随后,埃尔贡会直接攻击,同时引爆所有种子。重复这个过程3次后机制结束。当机制启动并进行瞄准时,尽量将线重叠,种子会漂亮地铺开。
每次铺设种子结束后,埃尔贡都会按固定顺序进行攻击。第一次攻击目标玩家周围,第二次攻击是范围更广的时间差攻击,分两次进行,埃尔贡先打近距离范围,然后打外围,所以第一次攻击结束后靠近埃尔贡或完全远离就可以避开。最后的攻击是创造分身,横向逐步攻击整个地图,最先出现红色地板的区域是埃尔贡本体先经过的地方,会变成安全区,所以等本体经过后躲到那个位置就行。
包罗万象的至高之处。
你一直寻找的那个地方,正被这股气息所阻挡。(第一波)
流动已经逆转。(第二波)
你能承受吗?(第三波)
埃尔贡召唤巨大魔法阵向下移动,然后旋转魔法阵发射激光,同时生成移动的圆形扭曲空间。
扭曲空间内存在鸟形态的神兽,激光碰到扭曲空间就会被阻挡,所以要利用扭曲空间躲过激光。当然,扭曲空间变成红色后也会在短时间内爆炸,所以变红时要立即离开。魔法阵会按1个 - 2个 - 4个的顺序分裂,从左到右,然后从右到左攻击;3轮攻击结束后,就完成整个机制。
鸟的扭曲空间会按固定方向循环移动,一只鸟消失后下一只鸟会立即在附近出现,只要移动得当,就能完美地避开激光直到通过机制,由于要计算好鸟的出现和爆炸时机,所以要像换乘巴士一样熟记时间轴来规划路径。
很久以前,应玛尔的请求,大家齐心协力。
白海与中天,(第一股流动)
以及千海天...(第二股流动)
为了守护这一切。(最后一股流动)
-------------------------------------------------
埃尔贡射出力之波动,逐渐缩小玩家的移动范围,此时会同步撒播生命种子。力之波动会从以下4种模式中随机出现2种:
1.横向/纵向同时出现波动,不会移动到地图尽头,但移动结束后,会在短时间之后再次从反方向出现,所以要一直移动到边缘避开种子。
2.会向3个方向发射波动,此时沿着安全区移动即可。
3.只有1条波动,在几乎消失前会从反方向再次出现,所以如果离最先发射的波动太远可能会被击中,需要维持一定的距离。
4.会向4个方向发射波动,此时中央是安全区,消失后会额外出现2个方向的波动,避开波动就结束了。
最后,埃尔贡会进行一次撒播种子的攻击。弹幕结束后,会生成巨大的白色球体落到地面上。球体落地后会爆炸,然后延伸到到外围,所以要在球体爆炸后立即进入球体落地点的中央安全位置。
我将借助这个空间倾注力量。
集中精神。不要只相信眼睛所见。
敞开所有感官,不要被周围动摇。
多亏你,情况好多了。(机制结束时)
---------------------------------------
埃尔贡在上下方召唤扭曲空间后撒播协调种子。之后埃尔贡的分身以直线范围横向/纵向/对角线切割空间留下扭曲空间,其间在分割的夹层中召唤发射协调种子的树枝。最后以圆形生成扭曲空间,停止时间后在地图边缘召唤4个协调之环。之后引爆除协调之环以外的所有空间。
扭曲空间的布局会疯狂反转,其间种子以非常窄的间隔倾泻而下,被认为是狂暴机制中最难的机制。不过机制几乎没有随机性,按照顺序背板就能顺利破解。破解该机制时,需要记住:灰色区域除了黑色种子外的身体部分可以跨过去。小心避开埃尔贡经过的红色地板后,向其路径的内侧躲避,破解就会变得相对简单。此外,最后的全范围攻击在协调之环消失2秒后爆炸。因此,不进入环内,在环消失1.5秒后使用强化后跳或无敌技能躲避,也可以大大减少输出损失。
看那从天空倾泻而下的流星雨!
彼岸的存在将不断地注视着我们...
我们必须守护此地不被他们侵犯。
他们将带来终结!
如果做不到的话...(机制结束时)
-------------------------------
玩家,或随机1名队员会被倾斜的竖直形态的扭曲空间追踪,同时持续落下流星雨,左右出现迷雾区域并伴随协调种子弹幕。之后空间发出红光时,扭曲空间会固定不动,流星雨追踪队员落下。重复这个过程2次后,最后迷雾区域和扭曲空间以水平形态重新出现,再次循环流星雨。
扭曲空间固定的时机较难把握,且固定后流星雨仍在落下,扭曲空间变成横向(水平)形态时躲避更加困难,因此与上面的不稳定空间一起被认为是最难的狂暴机制之一。
我要将时空之流动...恢复原状!
如永恒般漫长的岁月,将会比瞬间还要短暂。
你认为是结束的那一刻,其实正是循环的开始...
我们将回到...最初!(极之终点施法结束时)
-------------------------------------
在第4次狂暴机制时间时固定施放的机制。埃尔贡撒播生命种子并生成释放区域。之后释放区域变成吸收区域,吸收所有种子并拉近队员。埃尔贡按固定顺序在特定位置展开释放区域机制。这个机制不仅种子散布杂乱,而且种子会一直留在地图上直到被释放区域吸收,因此帧数下降非常严重。
机制展开顺序如下:
1.在两侧生成扭曲空间后用分身撒播生命种子,然后在中央吸收。散播间隔较宽,吸收的种子也不多,容易避开。
2.移动到左侧创造三角形安全区,外部成为扭曲空间。之后从各个方向散播生命种子,扭曲空间解除,埃尔贡周围变成扭曲空间,需要逃离。然后在右侧出现吸收种子。
3.吸收种子中途移动到右侧,同样创造三角形安全区,额外创造甜甜圈形状的扭曲空间。此时左侧飞来的种子和释放区域的攻击模式重叠,稍有不慎就会被两侧夹击的种子秒杀。埃尔贡在右侧生成释放区域时,会解除三角形扭曲空间,要逃出甜甜圈区域躲避。通常甜甜圈区域和三角形左侧之间的狭窄空间会形成安全区。之后再次从左侧吸收种子。
4.然后在中央开始释放种子,吸收时也会吸收飞来的种子。本阶段会随机释放螺旋散布的种子跟会追踪玩家的种子,对于追踪玩家的种子,采用围绕圆形空间移动的方式可以相对容易躲避。
结束后的15秒内,会触发极难度终点读条,以之前获得的伤害倍率状态开启输出时间。尽情输出后进入出现的4个和谐之环内躲避全灭技,或使用真觉醒技能的无敌来结束。非无敌状态下如果没有进入环内会被控制,所以使用真觉醒技能时要注意把握时机。
这个机制结束后,会定期出现浓烈毒气种子,准备狠狠偷袭玩家,所以要更加地小心。伤害倍率会在极难度终点最后的全灭技施放后重置,协调量表下方出现的气力恢复剩余时间变为0时将计数重置完毕,回到125%。
"我将祂的气息驱逐到了次元之外。" / "等待,并非徒劳..." (净化时)
埃尔贡首次出现10秒后,到触发强制僵直之前,如果处于无敌或真觉醒技能使用中,虽然仍会刻上黑色种子,但不会取消演出也不会被强制僵直。除非特殊情况,否则都建议在开始时使用真觉醒技能,因为在极之终点的输出时机时,真觉醒技能会再次冷却完成。所以可以在开始时快速使用所有主力技能,然后用觉醒技能无视埃尔贡的强制僵直,顺利进入下一个机制。具体如何运用因职业而异,可以自由选择。
与解放的拉尔戈类似,按照(普通-狂暴)xN->大狂暴->眩晕->增加即死机制&重复的结构进行。埃尔贡进入狂暴机制前,会蓄力后短暂倒下,然后重新站起进入狂暴机制,这时会给予短暂时间使用主力技能。
要尽可能不被击中并破解埃尔贡的所有狂暴机制,才能获得足够多的对埃尔贡增伤buff。幸运的是,即使下一个机制失败,之前获得的buff也不会消失。成功无伤破解到最后的"极之终点"时,获得的总伤害增加率是325%。这与解放的拉尔戈没什么区别。换句话说,如果连机制都无法正确破解,你就得勇敢无畏地与埃尔贡对战30-40分钟。如果机制的随机性再强一点,恐怕本就不安的民心会瞬间爆炸。
大多数狂暴机制几乎没有随机性,所以越是熟练就会越感到容易。对于即死机制,大多数人认为比解放的拉尔戈的黑线更容易躲避。不过与解放的拉尔戈不同,没有像主动入水延迟即死机制这样的小技巧,只能努力躲避,没有可以耍小聪明的余地。加上地图的可视性问题,很多人抱怨疲劳感严重。
此外,使用无敌技能时黑色种子的被击判定会消失,这更加突出了职业间无敌技能数量、时间、间隔导致的优劣差距问题。有批评声音指出,开发者笔记中提到的"设计为能够专注于与神兽战斗"的概念去哪了,面对这种几乎只能强制躲避的Boss战,比起通关的快感,反而更容易引发烦躁和压力。