本帖最后由 一辈子好人的浮生 于 2024-11-30 05:07 编辑
前言:
看了先遣服的新装备信息,个人感觉...这造得太生硬了。
想依靠套装升级凑装点的思路来延缓玩家的游戏进度,想法很好,但是做得太粗糙了。
玩家奋斗了2年攒的装备,说淘汰就淘汰,太无情了!
而且看似12套选择,实际上大家只会那么一两套.....多样化才是前途,同质化死路一条呢。
这里我提一个根据当前已有的资讯总结出的拙见,
并不会推翻现有的套装装点设定,目的是丰富套装装点体系
且把旧物大幅度利用,减少开发工时,1个月的时间完全可以开发完。
希望能说的上话的人耐心看一看吧,如果让我来给115套装接上最后一块拼图。
1、装备换代原因:
在重泉地区的异常重力力量影响下,冒险家身上的非太初品质装备失去了效用。 仅能生效基础属性,词条属性均不生效(保证基础战斗力,不至于剧情都过不去,也方便起号的玩家0搭配过剧情)
2、找到解决办法: 好在与当地人打听后得知(剧情地下城遇到NPC),雾岚地区周边的地下城似乎有可以抵抗该异常重力的奇特装备。 刷图得到套装,出现一个NPC介绍各个套装对应地区的简单背景故事,重点讲解一下套装的对职业的适配性,给新手玩家适当的引导。
3、寻求晋升途径: 体验到套装散件的基础属性后发现,虽然雾岚的套装种类很多,但与冒险家的职业匹配度不高。 冒险家找到雾岚城镇中的装备精炼师,精炼师向冒险家说明了雾岚的各个套装是当地居民的制式装备, 每个雾岚居民都会根据自己的职业发展/战斗风格进行装备设计, 所以建议冒险家在升级套装的过程中,根据自己的需要为套装增加太初碎片。 4、旧资源的利用: 太初碎片是将无法使用的其他地区的装备,注入重泉特有的能量后裂解出来的精炼结晶。 冒险家可以在副本/深渊收集重泉能量,将神界或其他地区获得的固定属性装备进行裂解, 得到该固定属性装备的特有词缀,根据词缀的稀有度按比例获得,例如: 自定义史诗无法裂解。
DNF有着十几年的累积,15-105的史诗/传说/领主粉中,可圈可点的东西太多了,利用起来吧,很多人都不只是怀念无影剑...
还有逸龙剑、万剑之王、地灵绝魂剑、炽炎焚天剑、凯丽的念气左轮,千念花、机械之神-闪、旋风斗星弩等等等
可以用来吸引玩家的旧物,太多太多了,并不需要一次性的投入,可以慢慢慢慢的增加进来
想想,如果各个团本各自出产这些可以用来制作新套装...多少人会为了自己的特色构筑,投入精力去刷
刷不完,根本刷不完啊~~!
5、专属套装打造: 获得太初碎片-出血伤害转换 +50%(手镯)后,将该碎片注魔到已经获取到的套装的手镯部位, 太初碎片的属性将会替换掉套装手镯部位的制式词缀,碎片会被消耗, 每个装备部位仅能注魔一个太初碎片,重复注魔则会覆盖
已注魔的太初碎片生效数量依赖于装备的整体级别,生效优先度为特殊部位→首饰→防具 稀有:2 神器:4 传说:6 史诗:8 太初:11 鼓励玩家对套装品级进行提升,容纳更多的太初碎片,根据自己的战斗风格来打造自己的专属套装 一个套装,11个部件,加上超过1000个可以利用的,具有固有属性的神器/传说/史诗... 总计可以组合出超万种带的构筑组合...那么,十二套呢? 百花齐放,就在其中
后话: 策略性改动,用故事去讲述变革更能使玩家接受,
以前大转移时代,DNF可不是很精通在这种对游戏的叙事性改动么?
当年的各种领主粉,特殊传说、萝莉安和克拉拉的关系等等...
隔壁LOL,从破烂王版本开始就一直尝试用背景故事的发展来做每个赛季的改动,
下赛季更是结合双城动画做改动,方向有了,故事性也足了,热点更是满满的。
都知道平衡不好做,但是有深度的装备构成+丰富的职业体系组合起来,可以基本掩盖不平衡的问题,
输出?你高任你高,只要让绝活哥们有空间活动起来,会让大家知道输出只是手段,开心才是目的!
各个职业虽然会有输出最高的那一个,但我总会玩我最喜欢的那一个
当然,大佬也可以氪金多号,全!都!要!
专家们也能分享自己的构筑,让一些不喜欢费神的玩家抄作业,
职业玩家和主播们,发视频各种秀,各种整活,吸引玩家回坑/入坑,消费可不就上来了么
要知道,你可是DNF,是业界顶尖,不是什么同质化氪金跑服游戏的小瘪三,大胆的去搞创新吧!
年底,好多人的钱包都已经准备好了,但...DNF真的准备好了吗?
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