本帖最后由 gyh123689 于 2024-12-10 01:35 编辑
前言: 先遣服无非就是个法医鉴定结果,有今天的口碑从嘉年华那故左言他、玩家最关心的套装效果展示(属性)被偷换概念成展示一堆贴图特效已经定下mdgg的基调。 一月中旬或者下旬就要开春节版本,一个先遣服再次也得开个三周到一个月,这是理想情况下,不理想的情况就是关服一周后无缝衔接正式服。至多一个半月时间让这群宫斗犯棒子改过自新?务实点,不如一开始让饼王尹明镇新招的100名清洁工来做,应该比先遣服版本有活。今日的封口有何意义?只有明白框架已经定下来不在可能更改才会选择封口、更是清晰认知到自己做出一坨浓的才会选择封口。 正文: 如果我说它们开倒车,那在就一定有一个对立面,即“存在过创新点”。没错,就是110的装备系统。两个最关键的特征就是喂养与散搭,关于喂养呢,大家早就聊也聊过,喷也喷过,如果非要我说出自己的看法我会说喂养没有问题,喂养+深渊就是浓中浓,路边苍蝇盘包浆的一坨,狗见了都捏着鼻子走,自己宫斗出个拖延喂养时间线,强行延长至神40级喂养。还是看看即将out的散搭吧。 散搭的两个阶段 第一阶段:巴卡尔前后 第一个阶段前期玩家以固定ss之间的搭配来组成流派,自异常、MP、无色、基精、出血、感电、中毒、空血到后面扩充的攻速、半血,存在独立流派纯血玩法,也可引入其他流派强力核心部位双剑合璧,先是mp、出血鹤立鸡群,再到围绕攻速鞋筑建流派,在ss平衡补丁的作用下能够兼顾攻速鞋的流派在这个时期越来越占得优势,于此同时洗衣粉的获取难度偏高,这个时期除了部分舍得花大价钱的玩家,主流还是以全身固定ss来构建搭配。到了巴卡尔团本上线前瞻,缠斗的战斗风格凸显了生存模型的优势,配合新的ss改版,很多流派的词条得到补强,外加自定义掉落和获取难度略微降低,用非完美四词条带核心词条的自定义去辅助构建流派成为主流。DNF是一款DPS检测器的固有印象就是在此有所被打破,大量玩家选择了更契合团本作战环境的空血而非追求绝对DPS。之后就是进入第一阶段后期,随着玩家获取资源量的累积加上超长长草期,玩家开始更换身上固定ss,主要为特殊三槽。 第二阶段:神界版本后 第二个阶段是自定义获取速度加速。先是索马里洗衣粉直接上线改版,与角色通关推荐图获取帐榜洗衣粉活动形成组合拳,大大加速了自定义毕业进度。自定义获取加速和ss负面优化直接把玩家的搭配大洗牌,玩家开始以强力自定义为核心去构建流派,特化这一流派标签走入寻常百姓家,直至现在,值得注意的是,其实幽暗岛版本的ss改版后,还有一些强度不俗的流派可以玩,譬如MP流和睡眠流,与牢不契合的也可选择蓝灵手tp、自异常。并非如一些光速岁月史书的人嘴中说的只有牢、tp、特化和出血。只会抄作业的人写的永远是人家的答案,我没意见。 创新世纪?倒车司机! 摧毁这一切的,恰恰是二阶段中最大败笔和倒车:雾神团本。正值宫斗强势期的捧子推出的和110内容一点不沾边的110前朝所有团本精神续作,明明有巴卡尔珠玉在前,依然端上这样一坨打桩粪本,读作洛佩斯攻坚战,只有与洛佩斯的缠斗有那么一丁点巴卡尔的影子。其实就是经典吸端游的血,产能拿去开发其他月抛乐色项目,假惺惺美其名曰想要轻量化周期短,不能太难,最后露馅了靠困难续命上了,又纯又浓。他都搬出110前朝设计思路的粪本了,那么像前朝本一样堆爆发堆觉醒堆dps的现象死灰复燃,整个110基调被掰弯也是很正常的,于自定义、于整个110定下的装备系统有何干系我请问? 至于苏醒之森?不熟,是否在寻找黑鸦之境?你是说对幽暗岛拙劣的模仿,设计于大宫斗期间,旨在延长玩家毕业时间的那个毫无惊喜、毫无优化的烂本? 就像我说的巴卡尔团本有很好的苗头,可是最后dnf还是走向了所谓照顾回归玩家定下基调的大固定时代延续。我就纳闷了,大固定唯一激起巨浪难道不是它初版强度不合理得逼迫一身完美自定义还没捂热的现有玩家重新去刷深渊打一套右边五未知?除此之外他在整个神界版本进程里有着比自定义更不可替代的地位?为什么会选择大固定作为后续版本框架,这是我最不明白的。大固定含着金钥匙出生,享受几乎比得上玩家辛苦收集的自定义强度、外加各大广告位推送相关显眼标语,它带来了什么?带来了比现有玩家数量更庞大的回归玩家吗?我看啊,运营照顾回归的心思是没有的,回归回来发现回归活动都是一坨浓,惊呼自己当真啦?但是呢运营每次巧借回归爷名目立照顾回归的牌坊做背刺在玩玩家的心思可不少。自定义被喷繁杂难道该做到不是优化掉不那一堆凑数、干扰玩家毕业、徒增回归玩家理解门槛的废物词条? 带着回归优越爷回忆滤镜的百花齐放终究是只存在于异次元的,而异次元也早在一次次剧情推翻重做中消失殆尽咯。回归爷也永远是薛定谔的回归,它真回了还能有回归爷的优越吗?而正在玩的玩家却会受到他们可笑想法的冲击,这一切都是运营带来的哦。自定义时代确切地给很多职业开了另一扇窗,我知道一定会有玩什么什么职业的职业哥跳出来说自己的职业什么什么都不契合的话,我玩了30几个职业,何尝不知道这个理。但我一直都认为,职业现状和其他职业横向对比是吐苦水,和自己职业环比状况才能说明版本内容对该职业的包容度,靠特化实现让不少职业能玩登上舞台何尝不是一种百花齐放。自定义搭配毕业有让自己的职业保证强度的时候变得更好玩、更有趣吗?就我个人体验来说是有的,技能结构的改变真的是一个值得拓宽的玩法,以目前定型的特化自定义框架将与强力部位冲突的技能区间词条或搬运至其他位置词条或整个大洗牌,同时保留直伤和异常伤害流派比先遣服这个答辩框架不知道高到哪去,职业契合度?平衡?谁来喝汤?这正是运营方设计时要考虑的问题,正是该改进的目前版本存在弱势、待遇差职业的地方,让自定义更加”自定义“。 结尾 说了这么多,回看散搭这一创新,它给dnf内容真正注入新血液,比起大锅饭版本,每一个阶段每个时期玩家可选项比以往版本丰富很多。改变应该是一步一步来的,而不是大刀阔斧一刀切,开历史倒车不会有好下场。但是多说已经无益了,MDGA终究是个幻想,明明三年以来一直吃老本,还幻想自己有朝一日回归满堂,大家也别再说创批这种话,这游戏都不配叫创新世纪,叫倒车司机吧。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 免责声明: 贴主观点纯普通玩家主观出发,记忆中的时间点是模糊化处理,譬如你问我第一次ss改版是什么时候,我会如实回答我忘了。就像大部分玩家的搭配是跟随别人已有结论一样,我不是在发SCI,把每一个ss改版都聊清楚不在我今天讨论范围。能在即将到来的重泉版本前保持理中客态度的人,我这边有两个建议: 一:你买张到四川双流国际机场的机票,双流机场客运中心有到乐山的车,从双流机场坐民航大巴至终点站下车(8元)坐人力三轮车去新南门汽车站(5元)成都至乐山的班车(35元);乐山汽车站有公共汽车到大佛景区大门(1元)坐动车到乐山站下(7元),坐3路公交去大佛景区。到乐山了,那有个大佛,你让他起来你坐那。 二:你买张到JFK机场的机票,下机找到机场快线站,买一张Howard Beach机场快线票到达Howard Beach-jfk地铁站,转乘A号地铁到达Fulton St站下车站内转乘4/5号地铁到Bowling Green站下车出站,沿着公园和海边方向前进很快就会看到Castle Clinton National Monument,25刀买一张渡轮票,到达岛上你会看到有个女神拿着火炬站那,你叫她让开你站那。 ------------------------------------------------------------------------------------------ |