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本帖最后由 作死之人 于 2024-12-22 20:14 编辑
(注:以下分析均基于霸王契约,光环宠物提升1-95级两级技能,肩腰鞋左称号均使用技攻宝珠的C职业)
书接上回,看完觉醒和被动对职业数据的影响后,接着来看高阶技能,即一觉后三觉前的60-95级技能,包含60,70,75,80,95这五个技能,高阶技能在当前版本是大部分职业的核心技能,承担进图爆发的主要任务,部分职业的高阶技能也有续航功能,且除95技能外都配有护石,同时等级处在中游,受技能等级+1的提升率也相对较高,在110版本一个XX级技能等级+1的词条对60-95级技能可以看成是3-4%的强化。同时,由于常规主动技能2级一升,因此只提升5级等级上限的时候,60,70,80级技能能提升3级而75,95级技能只能提升2级,也因此提升率会有不同,技能间的相对强弱也会发生变化。
不多说了,先来看结论:60级技能提升7.74%,70级技能提升8.86%,75级技能提升6.28%,80级技能提升10.40%,95级技能提升9.15%。
 可以看到,80级技能是能提升3级的技能中等级最高的, 提升率甚至超过了95级技能,也超过二觉技能,在全技能里仅次于3觉,不知道当前版本特化80的职业是否能把这当作失去特化后的一点补偿呢?
然后是95级技能,95级技能大多有着常规技能里最长的基础冷却时间和最高的单次输出,几乎可以看做是第四个觉醒类技能,可以看到95级技能的提升率有9.15%,对比上期提到的一觉技能的5.18%,大幅拉近了95和一觉技能之间的伤害差距,或许能看到一些职业优秀的95级技能反超一觉?
 接下来是通常侧重爆发的70级技能和侧重续航的60级技能,70级技能和60级技能是110版本末期,魔女腰带与特化流派全面崛起后十分尴尬的存在,本身由于一些历史遗留问题,部分职业的60级技能和70级技能仍然饱受EX技能的遗毒,形态抽象数据尴尬,在自定义装备里又被魔女腰带和如日中天的75特化挤压,只能捡常规流派的剩饭,本次60和70也是加强相对较多的技能,或许也算得上苦尽甘来? 
 最后就要提到高阶技能中最大的受害者,也是110版本最为瞩目的特化流派拥有者,75级技能,由于只提升了2级,比起其他技能落后了1.34% - 3.74%。不过这并不代表75技能就变弱了,或者75级强的职业就变弱了,可以看到,技能之间的强度差距还是非常小的,只对某些技能分布比较平均的职业会拉近或拉开差异,还是很难像一觉和95那样改变技能的相对强弱。大部分75级技能也有着少于40秒的冷却,能比较容易的在太阳期间打出2次甚至更多,这仍然是75级技能的优势。只是75级技能提前享受多年的等级红利被抹平了而已,只是对于某些职业,可能要重新考虑一下护石符文的选取了。 |
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