本帖最后由 @诠释 于 2025-2-7 20:32 编辑
前言
随着神界版本彻底结束
我的年终盘点肯定要写这位在整个DNF难度历史上都能留下举足轻重一笔的BOSS。
把玩家打到崩溃

,把论坛老哥打到集体写投降书,把金团打手打到汗流浃背,把笔者打倒差点道心破碎。
有史以来最难军团本因果毁灭拉尔哥!

韩策在嘉年华中多次提到超高难度的因果毁灭拉尔哥会给玩家别样的挑战体验!当时我还好奇国服的伤害下限在这也难不到哪里去吧,结果讨伐攻略难度超越了所有玩家的认知。
由于笔者并未经历过完整的安图恩,卢克,漩涡等团本开荒经验因此这些副本不在本次讨论中。笔者从漩涡之后的普雷、希洛可、奥兹玛等团本攻坚从开荒到结束亲身经历,可以说是幽暗岛中的因果毁灭拉尔哥在难度上是远远超越前面几个攻坚副本和其他军团本的。
开荒百态
带领大家先回忆回忆,攻略幽暗岛因果毁灭模式拉尔哥时的开荒百态:

按社区分布去看,论坛的生态应该算是DNF玩家里面的1梯队玩家占多数的社区。当时是众多老哥发投降书调侃自己,也是对因果毁灭拉尔哥难度的认可。论坛都况且如此不用想游戏里的诸多普通微氪零氪玩家了。小师妹的数据也证实了猜想,全服平均通关每次要尝试26次!游戏里另外还有铺天盖地找罩子龙的队伍2000W一个位置。没错你没有看错付费打工,而且打完了他们还会说一句谢谢罩子哥,当时的幽暗岛的难度是到了这个级别的。
难度超高原因分析
一、登场时机:
神界版本登场 12.21

幽暗岛新春版本登场 1.10

由于幽暗岛登场非常快神界新版本才20天就来了。就造成了一个非常大的问题,基本上玩家大部队还在穿着上个版本的空血套初级出血套等装备就要攻坚这个难度极高的副本。
喂养和四词条自定义这两座大山。四词条的劳力士手镯,四次条的深浅肩等装备对洗衣粉需求量极大。初期基本大家装备都没换。大部队面对看不到头的喂养又是摆烂状态,基本是一身神10。
装备等级低,装备搭配并非当前版本最高伤害等玩家就开始了对幽暗岛的攻略可想而知难度是成几倍的上升。当时的大部分玩家(排除大号)应该是在5.5~5.6,时间久远也可能笔者记错了。
二、对玩家操作要求高:
为什么很多玩家说拉尔哥类似魂游,一是魂游知名度较高,二是确实是需要记住boss的出招后一步出招以及你的应对方式需要你在短时间里迅速做出反应。
1.吃反应速度和肌肉记忆以及背板能力还有心理承认能力。副本容错率极低。QTE按错即秒杀,被boss击中会给boss回血,大机制被命中挂环三环后直接秒杀同时boss大幅度回血等等都造就了拉尔哥的超高难度。
2.伤害不到斩杀线时攻坚时间长,需要精力高度集中3分钟。国服当时的攻坚流程是进去开太阳,手搓加年宠的情况下太阳是120多秒左右在切披萨机制结束后开出第二个太阳如果没打死进行卡河进行切披萨机制。正常这样的流程是可以打死的也就是足足你需要精力高度集中3分钟期间不能有巨大失误。
三、因果毁灭拉尔哥机制难度高
一定程度上单人攻略拉尔哥的难度要比组队的低,组队攻击特效多玩家遮挡等等会导致走机制难度变大。但是组队对伤害要求没有单人大可能打不到最难的双剑机制就击杀了boss。
四个随机机制中的高难机制:
1.百鬼夜行机制:
出现大量分身,按照横向斩→纵向斩+平面斩→因果逆行(出现圈后向内收缩,跳到圈外躲)→多个环形斩→QTE的顺序进行攻击
看文字还显示不出这机制的抽象,多个分身同时攻击,以及读秒后缩圈外加随时切屏,就算你过了前面的后面还有按错即死的QTE秒杀机制,考验玩家的一心三用能力和心理承受能力按QTE


2.开荒的噩梦,无数人的梦魇时钟机制!

需要躲避诸多的射线同时注意每一轮的读条,按跳跃躲避或无敌躲避,该机制在开荒初期可以说是众多人的噩梦。若是第一个机制出此机制很多人直接放弃开始一下把。该机制极大的限制了角色的走位同时加入了跳跃的动作也算是一心两用了。
可以说很多人开荒能过是单纯没有出现时钟机制和百鬼机制,也就是随机到了两个相较简单的机制背身和龙卷风机制到了最后的切披萨机制才得以攻略成功。
四阶段的双剑机制和之后的新增黑线机制又会使攻略难度上一个梯度。
结语
算是一个比较成功的副本设计难度高操作要求高,但从奖励方面看还是有点垃圾尤其喂养的材料等级给的太低。也就一个月一个的贴膜让玩家受用。虽然没过多久贴膜就淘汰了

。
更多的是一种体验吧,高难度然后成功攻略的成就感。连因果毁灭都能过,还有什么过不去的调侃。
该副本也让众多玩家记住了终身难忘的台词

:
天哪,萨拉岛
还有监视塔!
“目睹吧……”
“超越极限的力量!!”
“哀嚎吧。我!终于来了!”