
本帖主要内容
解读115版本力法武器精通改版后和旧版武器精通的区别,以及该变化对力法的物魔流派和武器选择带来的影响。(已确认国服正式服数据和韩服bug的修正情况) 先上结论,115版本不同于此前任何版本(力法走物攻魔攻各有千秋),是一个魔攻智力流综合适应力碾压物攻力量流的版本,如果有意向新起力法的话一定要走魔攻智力,以前走物攻力量的力法也可酌情更换。 这里先放力法各武器分物魔流派的强度测评表(特别注意底色标红的格子): 底色标红的格子即为魔攻智力流综合性能碾压物攻力量流的具体数值表现,根本原因要从115版本武器精通改版说起。 改版重点: (1)武器攻击力增加不再只适用于棍棒和矛,力法绑定棍棒和矛的时代一去不复返。 (2)技能冷却时间-5%效果不再只适用于棍棒,棍棒先天优势缩小。 (3)仍旧只有棍棒和矛适用物魔平衡,在装备先天物魔攻不同的武器时(即非传世武器),由于魔杖和法杖先天魔攻远高于物攻,走物攻流携带时强度会大打折扣。 (4)食之无味的特效无变化,由于下版本不再使用小拉拉和龙刀发射更多炫纹(cp武器淘汰)故可无视,矛的范围也不属于伤害属性,因此在特效方面魔杖和法杖可视作等价棍棒和矛。 各种流派携带各类武器的亏损情况如下表: 显而易见,魔攻智力流在115版本的综合适应能力是最强的。 总结 武器选择策略
由于115版本重回深渊模式,受爆率影响常常有人调侃是武器选你而不是你选武器,因此武器选择策略有必要分为前期和中后期。 版本前期: 如前文表格所示,纯伤害强度最高的传世传说棍棒(时来运转:莫强求)在调试III时才能明显反超升级后的太初失衡武器,但按装备成长进程来分析,拥有将传说调适III的材料大概率不会只有传说武器,因此基本上可以无视所有传说武器。 从史诗武器开始可以无脑换下太初雾神武器,具体就是按照自己的物魔流派对照表格给出的强度骑驴找马、逐渐提升,但是物攻流派只能算是捏着鼻子带制式魔杖和法杖…… 版本中后期: 假设此时表格中的武器任选,首推传世太初棍棒(哈库纳玛塔塔:莫烦忧)综合强度最高显而易见,当需要个性化调整CD时传世太初法杖(解禁的知识)是不错的选择(与流岚提供的CD基本同模)。不推荐选择传世太初矛(绝对零度终结者)和传世太初魔杖(牧羊人最后的谎言),没有三速且强度低于棍棒,并且若携带更多CD装备或特效装备、考虑宠物技能、后续职业平衡涉及力法加强的话,这两个特效有一定占比的武器强度会进一步下降。  |