本帖最后由 魔穗字幕组 于 2025-1-26 21:40 编辑
改版说明
[爆料] 【1224韩服体验服】重力之泉——其他系统设定与改动这是去年年底时候的一次改版,其中有这么一项内容
但凡是理解能力正常的人,应该能看懂这是在对小回血进行改版,将原本智体精越高,恢复量越高的设定改为等级固定恢复量,并且公告特意说明了“效率相似”。
我原以为是让小奶的回血提高,大奶的回血降低。由于小奶比大奶数量更多,总的来说是提升体验的,然而测试的结果却让我非常不满意。
改版前测试
我在1月15号进行了改版前的测试录屏,这个时间已经没有嘉年华BUFF了,因此没有面板上的干扰。
我所有奶只有缪斯有夜与梦紫符文,且改版前后没动过护石符文,因此没有符文干扰。
我详细记录了每一个角色的详细血量,因此没有附魔改版后血量变化带来的干扰。
我特意在测试中等待自然回血结束的瞬间进行测试,因此极大程度的降低了自然回血带来的干扰。
我在1月16号登录游戏后啥事不干,一级不升,只为了对比测试小回血的改版,因此不存在小回血等级改变的说法。
这里说明一下上版本由于天赋的存在,自然回血会看到+0.1%,+2%,测试中只要回血的最后一帧出现这两个数值的情况,就视为自然恢复,直接扣掉。
红11奶妈的小回血恢复量:


28.1%-10%=18.1% (后续不再重复展示初始生命10%,每个角色的具体生命最大值详见最后的表格)
红10奶妈的小回血恢复量:

24.6%

红13奶萝的小回血恢复量:

32.5%
红12奶萝的小回血恢复量:

27.6%

红11奶爸的小回血恢复量:

32.9%
红0奶爸的小回血恢复量:

36.3%

红13缪斯的小回血恢复量:

28.7%
红11缪斯的小回血恢复量:

24.7%
改版后测试
红11奶妈的小回血恢复量:

14.4%
红10奶妈的小回血恢复量:

21.4%

红13奶萝的小回血恢复量:

21.4%
红12奶萝的小回血恢复量:

21.4%

红11奶爸的小回血恢复量:

21.2%
红0奶爸的小回血恢复量:

33.7%

红13缪斯的小回血恢复量:

18.2%
红11缪斯的小回血恢复量:

17.3%
表格
通过表格可以很明显的看出四奶职业的小回血恢复量都减少了,在改版前适用智力/体精会影响恢复量,而在改版后恢复量只和等级、符文有关。
有些测试数据需要讲清楚,比如奶妈改版后恢复量差了一千,这是因为一个时装下装选了治愈祈祷,一个没选治愈祈祷。
至于奶爸恢复量差距更大,那是因为低的那个是红0无特色的。
奶萝缪斯都是满特色,改版后恢复量几乎一样,差的那一丁点是计算时候的小数点问题以及角色自动回血导致。
结论
这就是削弱!
开头我讲的很清楚了,但凡是理解能力正常的人,应该能看懂这是在对小回血进行改版,将原本智体精越高,恢复量越高的设定改为等级固定恢复量,并且公告特意说明了“效率相似”。
那么效率哪里相似了?
我拿红0的奶去测试都显示恢复量降低了,他们是拿脚做的平衡改版吗?
之前有人发帖说小回血砍了,我还去回帖说改版前后相似,现在想想真是可笑。这哪里是砍,这是大砍。
那么测试完了,延伸一下,以后版本到底小回血有没有用?小回血大回血哪个更重要?
这是想玩好一个奶所需要学的保人相关知识,小回血的作用依旧存在,因为新版本的系统奶不再像雾神那样子将生命值变成原来的2.06倍,此时一个正常C进图血量17W-18W,一个小回血瞬间恢复7W血,效果是显著的。
上个版本雾神系统奶2.06倍血量,等于变相让小回血效果打五折,这就是为什么我在上版本帖子中反复强调抬血重心放在大回血上。
但大回血的持续恢复能力同样在这版本体现出了重大作用,比如蔚蓝号怪物的持续攻击,让队友的血量一茬接一茬的往下掉,不是一次小回血可以解决的。
净化的作用又多了,某些怪物的攻击会附带破裂效果,需要净化来解除。
因此这些保人技能都重要。
讲完了,等会帖子过审了,我来二楼放一下我的具体测试视频。