本帖最后由 猫三三 于 2025-1-29 22:25 编辑
前言
这几天刷图玩下来,发现如果不投入资源买票刷深渊, 几乎没什么可游玩的内容,反而PK时间占了绝大部分,这是历代新版本都没有的情况。
至于买票刷深渊,历史的经验告诉我们,买的不是票是寂寞,反而暖暖提供的情绪价值更多。起码暖暖很少会背叛你。
而决斗场作为一个没有营收的项目, 在这个没什么太多内容的版本反而很推荐新手入坑。
那么这一篇我们就聊一聊新手入坑决斗场的一些注意事项。
关于职业的选择
选职业,当然要选最强的。
除了老牌适合新手的万金油职业红眼,剩下的就是这个版本的超强力的职业。
首选
1、赵云(决战者),非常全面的职业,要攻防有伤害, 要起手有强打,速度方面也不慢。上手难度也不高。绝对的轮椅职业,非常适合新手从头练习。
其次是
2、驱魔,作为一个新晋幻神职业,重做之后的驱魔简单粗暴, 新手瞎玩都能有不错的效果,稍微懂得一些扯技就更加强力。

如果自身有些底子,但好久没玩,或者喜好远程职业,
那么,
3、男女漫游是你最佳的选择,如果你不知道,一定是你还没见识过手炮多重爆头的威力以及15发移动射击的含金量, 精通解放之后,最大的受益的职业便是漫游,论攻防,伤害都是首屈一指的职业。
4、光枪,对于老鸟来说,这个版本最强的职业便是光枪了, 防守,起手都是T0,之前弱势的伤害变成了优势,而对于新手来说,上手光枪可能需要一些门槛。

5、刃影,这是一个随便蹭蹭血也能蹭一大半的职业, 缺点是过于脆皮,对于连招的难度要求也不高。
至于剩下的一些职业,除了那几个特别弱的不推荐, 抛开强度不说,决斗场还是选择自己喜欢的职业最好,喜欢才有练习的动力。
一些PK注意的细节
首先还是弄清楚几个条的细节, 很多刚入决斗场的玩家都不理解,总觉着打着打着就掉落了。
那是你还不知道,伤害条的判定。
红条:站立伤害保护, 所有平推的伤害都建立在红条内,超过后对手直接倒地。
蓝条:浮空伤害保护, 浮空伤害超过蓝条,对手会加速落地,所以连招伤害的多少一般都取决于蓝条后你打的伤害的多少。
蓝条后打的伤害越高,说明你职业的强打伤害能力越强。
黄条:倒地伤害保护,黄条的出现只要血量超过黄条, 对手会迅速进入站立保护,很多职业强打黄条很容易被反击。所以,最好的选择就是打到黄条接近的血量就跑路。
蹲伏使用的时机
蹲伏时机的使用决定了你决斗对局的思考逻辑。
比如,
你已经被对手打了一套很高的伤害,已经到了黄条的位置,那还有必要蹲伏么?
答案是没有, 你已经被打了一套了,这时候再使用蹲伏就是浪费技能了。
又或者,你被远程起手,但是,但是对方来不及接到后续,这时候你是否蹲伏?又或者对方可能来得及接到后续,这些就是蹲伏使用的思考时机。
而在高手眼中,骗蹲也是一种策略,看似安全的时机下,如果对手有霸体可持续的技能,用来压制蹲伏也是一种进攻手段。
所以, 玩家需要根据战局的状况来判断当前的局面是否使用蹲伏。
而不是无脑的有蹲就用。
同理,反击技能,草人,都是同样的思路。
总结
以上就是一些小的细节了, 总的来说PKC的体验还是取决于日积月累的积累,熟能生巧,对于新人入坑来说,以上几点注意且用好就可以入门了。
后续的 练习需要建立在职业的基础上去理解,走位,以及连招等等。
祝大家玩的开心,新年快乐!多多出太初~
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