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开笔前对CP武器强度过高爽过给其他职业道歉, 上个版本末期CP武器过于超模, 也掩盖了剑宗职业改版负优化的事实, 但是CP武器强了就是强了, 如今数据弱势期也只能接受还债, 也希望在即将到来的技能定制更新得到一次小规模的职业重做.
1.上次的职业改版很失败 80负优化数据下调, 形态乱改导致了归一变成了垃圾技能, 大技能横行的今天归一变成了垃圾技能, 不希望策划做出什么改变和优化希望得到回调(在技能定制版本, 形态和数据都是)
2.武器精通问题, 武器精通存在很多问题, 这个职业有四种武器约等于四个职业, 太初武器选人的今天要不停的去更换白金, 不是换不起而是真的累了(我存的精通基本消耗完了), 完全可以考虑做成觉醒那种 点一个武器精通被动 然后选定一种特效精通, 根据选定的特效精通拥有对应的精通效果.
-衍生的就是太刀精通的问题, 2025年的今天很难想象还有这种需要自己操作才能达到及格线的职业, 精灵用操作换了高上限, 漫游的花式枪术, 而剑宗在2025年的今天高操作没高上限也没下限.
-钝器精通, 伤害大头集中在了本体的攻击上, 本来主打的"波动"仅仅只是好看的特效, 本身数据也略低, 精通为啥就不能把伤害集中在波动上呢?
3.技能结构和数据的劣势, 心心念念的改版只得到了 40级雷鸣的改版, 其他技能依旧不动, 数据在115的今天也是偏低的.
-35级双技能, 三绝斩很优秀无需改版,.
炫舞斩的问题很大, 表面数据可以看, 实际技能命中率非常低, 常常只有打桩带有优势, 短钝由于可使用的技能比较少又有时候不得不捏着鼻子点, 但是由于多段的不同范围判定和需要蓄力导致这个技能非常难用, 希望可以根据不同的武器有不同的形态和特点.
-40级技能, 上次改版中算唯一成功的一个技能
-45级技能 没了CP技能原形毕露的技能, 中等的伤害 恶心且过时的演出模式 超高消耗的SP, 对于短炖太来说一言难尽 但是又占据了比较重要的技能区间45级, 希望得到一个可以根据武器精通拥有不同形态的全新技能
-60级技能 大粪技能 对于剑宗的作用就像垃圾太初一样污染卡池, 不点你又不得不捏着鼻子点, 点了又感觉吃亏, 带护石更是重量级, 希望能重新制作一个全新的技能.
-70级技能 护石下和不佩戴各有优势 缺点就是基础cd过长, 希望可以下调4-6秒的基础cd
-75级技能 判定很奇怪, 组队下使用体验十分不好, 急需进行攻击优化判定.
-80级技能 上次重做给负优化了 希望回调 形态和数据都回调.
-95级技能 CD过长,数据偏低, 希望可以下调基础cd, 释放技能有很臭的前后摇和难以衔接柔化技能.
-魔剑降临 数据很垃圾 变得毫无作用 特效伤害像闹着玩的一样 每次进图还得开一次 建议重做特效和伤害分配和增加记忆功能
-其他主动小技能, 小技能除了穿云外真的很烂 除了钝器拥有自己的特色幻剑术外 其他武器很难在小技能上找到入手点
不知不觉也玩了很多年了, 很希望有一次女气功这样成功的改版, 让多数玩家有新鲜感和幸福感, 115的传世给剑宗带来了很大的负担, 老旧的技能模组在没了CP武器也暴露了出来问题, 数据的问题我们可以等, 也能接受CP武器强势后有数据弱势期, 但是现在武器精通间和老旧的技能模组 玩得真的很难受 很难想象这是一个2025年的职业. |
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