【缺陷】
用平X的方式破招,个人觉得这样的设计实在考虑欠妥。在较长一段时间内(110版本以来),利用平X才能破解的副本机制在全部机制中的占比并不多。即便是需要平X破解的机制(如次元回廊小男孩的护盾),也不像降临的平X破招——需要在短时间内击中BOSS才能成功。
和因果不同的是,降临不仅考验角色的性能和技能形态,还额外考验角色的
普攻形态,在整场战斗中破招会频繁出现,破不了招几乎就等于破不了韧,仅仅是因为普攻形态的好坏,就能导致不同职业的开荒难度天差地别。
【改进建议】
增加破招的判定时间,或者是增加普攻形态较弱的职业的破招判定。
增加破招方式,如按下对应地下城特殊键达成破招。
【跳X破招技巧】
【缺陷】
降临模式增加了很多对维纳斯的镜头特写,但是有些镜头特写每次都会让我在瞬间丢失自己角色的位置。尤其是2阶段转场的镜头特写。我知道你发怒了,要转阶段了,但是能不能让我的镜头不要一直粘在你身上?
如果维纳斯转阶段时靠近场边,那么铺天盖地的切线几乎就只能把玩家逼向另一边,这时候镜头一直粘在维纳斯身上,玩家为了躲避切线几乎是在盲走。如果是组队情况下,4个角色看不清自己是哪个的话稍不注意就跑过头坠崖了!
【改进建议】
增加镜头特写时自身角色的可见度,减少因为镜头特写丢失角色方位的情况。
【个人吐槽】
经过4天的实战,这个机制无论是单刷还是组队都是翻车率最高的机制。持续时间将近30S的走格子,中间哪怕有一丝失误导致坠崖,几乎就代表着重开。
也就是说玩家集中精力好不容易打过1阶段,进入2阶段走格子一旦失误,之前的努力就毁于一旦。
【过关技巧】
可以在走完外圈的时候加跃翔,在后续格子速度加快时通过跳跃移动到下一圈(需要有一定的熟练度,能够记住格子出现的顺序)。
在单人挑战时,坠崖后中间会短暂出现石板,可以在起身时快速跳跃到其他石板地面,不过成功率很低,算是一种补救方式。
如果是每周都要打降临的小伙伴,材料可以不着急兑换贴膜!因为通关降临模式翻牌基本必得神器套装贴膜,在集齐神器贴膜之后需要花费大量材料升级成史诗贴膜。
另外,神器贴膜首次分解可以获得100个材料(不是BUG,是正常获取),分解后的贴膜依然可以通过装备库点出来(仅消耗少量金币),所以在获得贴膜后可以先分解入库,再拿出来穿。
(以上方式都是自己吃亏朋友提醒才知道的QAQ)
祝大家开荒顺利,翻牌好运!