欢迎收看概率监测站栏目,本期研究征讨本的实际装备爆率。
基础装备爆率
目前比较认可的奖励效率算法为:副本奖励效率N=装备倍率X+深渊票倍率Y,其中深渊票每20个为1倍。(分析详见V神的这篇帖)
比如,女神殿奖励效率17倍-6倍深渊票倍率=11倍装备倍率。
那么可以认为1把女神殿=11把小深渊(无特殊事件)吗?
为此,我们需要分析一下小深渊的装备爆率,即单倍装备倍率(基础装备爆率)。由于小深渊和每日1+1都是1倍奖励效率且无深渊票倍率,所以笔者通过它俩的数据得到一个可参考的基础装备爆率:
注:小深渊已剔除遭遇幸运或裂缝事件的数据,因为幸运有多倍奖励干扰而裂缝不掉装备。
然后,笔者就能用这个基础装备爆率去比较征讨本的数据了。
征讨本装备爆率分析
测试结果如下:
灰色部分是理论掉落数=基础装备爆率*装备倍率,绿色/红色表示实际掉落数低于/高于理论掉落数15%以上。
可以看到稀有和神器装备的实际掉落情况基本符合理论值,传说、史诗和太初由于征讨测试样本较少,与理论值有些差距。
不过,我们还是暂且认可征讨本与小深渊(无特殊事件)或每日的倍数关系吧~
如果把数据按装备倍率整合到一起看,可以发现,笔者的征讨本出的传说和史诗比理论少,太初比理论多。
看来我的太初和征讨本更有缘。
隐性保底与保顶
在基础装备爆率中,有约48%的概率得到一包空气,那征讨本通关时也应该有小概率得到一大~捆空气才对。
比如白云应有0.48^3=11%、索利5.3%没有装备奖励。
但实际却没有出现这种情况,也就意味着存在一种机制,规避了啥都不出的结局。
笔者统计了一下各征讨本单次掉落装备总数,发现了它们的掉落数量存在上、下限,且最少掉落数与最多掉落数之和正好等于装备倍率:
这个机制能够保证女神殿最少3件紫,所以笔者称之为“隐性保底”。 但这种机制不仅“保底”也“保顶”,它抹去了最欧的几种极端情况。 我们也能得出装备掉落数量上下限与装备倍率的关系: 下限 = int(装备倍率/3),上限 = 装备倍率 - 下限 好,那么问题来了。 目前已知人造神团本(普通)19倍奖励效率,通关给160票,请问装备的出货情况是? 答:剩下11倍装备倍率,保底3个紫,最多出8件装备,完全可以参考女神殿。 女神殿出货是什么样的?50%左右大红大紫(纯紫、粉)、<5%紫气东来(纯紫)。
P.S. 笔者目前还没有弄清这个机制是如何运作的。
它是如何在抹去极端情况后保证装备期望符合基础装备爆率的?
本来笔者有一种猜想,如果连续两次出货或不出货,则下次结果必定相反,这样就能解释最少最多掉落数。
可惜这个猜想不太符合实际测试的结果。
PUA快烧了,也只能先分析到这儿,期待后人的智慧!
聪明的你对此有什么想法?欢迎在评论区留言!
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