其实是之前就有过的思路,贴吧老哥在青春版太初黄金乡基础上掺了一部分青丘灵珠的装备,从而是伤害获得了巨大的提升(?),当然由于老哥没考虑装备品质提升所带来的伤害提升(比如传说部位换成了太初),因此不算是比较严格的一对一对照,但是思路我觉得是可以参考的。(下图是当时贴吧老哥的搭配思路) 由于维纳斯版本积分总上限是3080分,因此双传说(1650+1650=3300分)是做不到的。不过人造神版本右边依旧有套装贴膜,让一切变得可能了起来。 首先,不知道是不是bug还是游戏机制,目前版本两套套装效果是可以共同存在的,接下来要讲的一大串废话都是建立在这个基础上的。如图所示,龙战+女武神的散搭: 可以很明显的看出来龙战(无色消耗量-1,水晶本身的无色消耗量为3)和女武神(装备主动技能向前冲刺)是同时生效了的。 ---------------------------------------------------------------- 由于我不是什么专业的数据大佬,计算方式也主要是根据自己这么多年的经验之谈,所以仅做抛砖引玉之用,给各位大佬提供一个思路。废话讲完进入正题吧。 首先用我的元素(龙战八荒套装+5通宝贴膜+3黑牙太初)来当一个基础模板,模拟这个版本完全毕业的伤害情况,如下图,大概是22.71亿左右(武器由于不影响最终的伤害对比,所以就用我现在带的制式魔杖来参考吧): 再来看一下目前版本的散搭极限能做到什么程度呢,如图大概是16.53亿左右 实在是难以做到和完美搭配的版本毕业相提并论,差距大概是22.71/16.53-1*100%=37.05% 因此这也是前面所说的在维纳斯版本,这个思路行不通的最主要的原因。但在如今已经确定了人造神团本会有套装贴膜的前提下,假设右边的贴膜完全做6件女武神套装,那么女武神的分数将会来到1265+65*6=1655分,极限到达传说1门槛(可能还有别的更轻松的搭配,但是我这个搭配基本是按照自己的装备库存来算的,方便新版本验证),这里不考虑女武神的装备特效造成的伤害(其实是我不会算。。),单纯看技攻提升的话大概是会提升90.96%,这..就很恐怖了。 我的具体算法是这样的:因为并不涉及到装备品质的变换,所以可以直接用神器1的+49.3%技能伤害和传说1的+185.1%技能伤害,即【(1+1.851)/(1+0.493)-1】*100%=90.56%。那么最终毕业的伤害(暂时不考虑右边贴膜升级的提升)是16.53*(1+90.56%)=31.5亿。那么对比本身完美毕业(维纳斯版本)的22.71亿的提升大概就是(31.5/22.71)-1*100%=38.7%。 主要思路大概就是上面这些,感谢大家看了一堆我自己闲的没事想出来的废话。因为本身计算过程就非常草台班子(并没有考虑左边通宝贴膜的CD收益,以及右边通宝贴膜相对于套装贴膜的伤害提升,主要还是我不太会算。。),所以权当是抛砖引玉,大家当个乐子看。 另外,文章里的搭配是我根据自己目前的库存情况搭配出来的,可能还有别的比较容易的搭配方法,但是新版本开了我也没法自己验证,所以对我来说还是按照上面的搭配来吧。(下面是我的装备box) 感谢各位在忙碌的生活中挤出时间来捧场。 |