以下为我个人观点,并且由于我主玩魔皇,全文内容会主要倾向于魔皇,非魔皇玩家可按需要查看,合理使用举一反三的思考方法用到自己的角色上。
使用例大多是上版本的极难度,因为极难度时期有些魔皇确实有贪不了输出的困扰。
梳理文字的能力不太好,说多了难免会有纰漏,见谅。希望这个帖子能对于【减少走位量、贪更多伤害、空更少技能】有所帮助。
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个人认为,实战表现主要由熟练度影响,具体划分为机制熟练度和职业熟练度。
前提-熟练度的概念
【机制熟练度】顾名思义是对于机制的熟悉程度。
大部分玩家可能仅仅满足于“知道机制怎么过”,在机制中注意力基本放在“完成机制”和“走位躲避”上。 但对于机制的熟练程度,并不是指从“不会”到“会了、能活着过”,而是“会了多少”。如果想做到机制中输出,就需要知道机制中各种攻击出现和消失的规律、boss在机制中的移动规律等,例如看见boss的某个动作和台词,就能马上想到接下来会出现的攻击以及boss会移动到哪里。还可以更精确到秒,比如在第几秒时出现什么攻击、攻击持续几秒、安全区在几秒时出现和存在几秒、boss在第几秒时移动到哪里等等。
例如:
将以上这些转化后,能得出的就是机制中可供站桩输出的安全区和必须走位和躲避的地方,这对于魔皇贪伤害很重要。
【职业熟练度】主要是对于该职业技能的了解程度和应用能力。
以魔皇为例:①一开始看技能图标时能联想到对应技能的大致样子-->②了解技能的特性,是否有“脱手、柔化、无动作释放、站桩、无敌、位移”等等-->③ 运用魔皇独特的柔化被动,创建自己的惯用连招-->④熟悉各技能范围、站桩时间、柔化时机等,并进一步优化连招。-->重复多次④,最后做到对技能的运用收放自如。
在一定程度地上手魔皇后,可以感觉出魔皇在实战方面的主要优缺点。
长处是什么?大范围、柔化快速倾泻。
短处是什么?没无敌、部分技能长站桩。 那么想要最大程度发挥魔皇的能力,显然就得做到扬长避短,在较为安全的远处对敌人进行脸滚键盘狂轰滥炸,并且对于副本的输出环境要足够了解,在恰当时机释放长站桩技能。
在知道熟练度这个东西后,就可以展开讲讲后续的内容了。
正文-一、输出范围与输出位置
1.x轴上远程输出:
魔皇的大部分技能都有很长的x轴,不需要像近战职业一样站在boss附近才能攻击。
因机制导致自身必须离boss较远的情况下(通常是boss周围有红圈,无圈内安全输出点),哪怕是离boss接近一屏幕长度的距离,仍然有大多数技能可以命中。x轴最长技能为80级技能聚能魔炮(带护石)。(注意经典反例:70级技能元素幻灭,在不讨论40和45的情况下该技能x轴范围最短)
2.y轴上错位输出:
由于技能范围大,魔皇比其他职业拥有更多的错位输出的机会。
当因机制导致自身y轴坐标不与boss平行时,可以在估计好与boss之间的y轴距离后,丢出例如冰雨、雷光链、75、80等y轴范围较大的技能。其中雷光链为锁头技能,y轴索敌范围极大,只要x轴不与boss过远基本都能命中。
二、如何提高实战技能命中率
在找到自己的输出位置后,面临的就是技能能不能命中的问题,毕竟boss不是木桩,是会移动的。
有人要问了,魔皇技能范围比大部分职业还大,怎么会打空?
打空最经常见于多动症敌人。最可能会打空的情况,就是在使用技能时boss突然大跳,从自己的左侧跳到了右侧,或者从屏幕最上面跳到屏幕最下面。
在110版本,不少魔皇在打苏醒之森极难度时总是吐槽2图狐狸过于多动症,连80都会打空。该例图是boss在甩尾攻击结束后立即大跳,而此时玩家正好在甩尾攻击结束时释放80,所以打空了。
像这样如果总是慢boss一拍,追着boss打无疑是被牵着鼻子走,就算技能范围再大,如果不是锁头技能或者瞬间出伤,基本就会打空。
那么,怎么避免技能打空的情况?
这主要就涉及预判了,与【机制熟练度】相关,在boss移动之前就预判出boss下一个动作的位置,提前去下一个位置附近在恰当时机倾泻技能。也可以利用部分技能的大范围特性,让技能尽可能同时覆盖boss位移的起点和终点。(在例图中,如果玩家在已知该机制的狐狸大跳规律后,在狐狸大跳的起点与终点之间取y轴平均点放80,这样就可以做到同时覆盖boss位移的起点和终点,不会打空)
另外魔皇还经常面临长站桩技能(95)打空的情况。如果长站桩技能刚转好,但因部分机制的不确定性或对机制不够熟练,实在无法准确预判出boss下一刻会不会大跳离开技能范围的话,可以用1~2秒时间进行观察,同时先用倾泻速度快的技能进行输出,一旦足够确定boss接下来2秒内不会大跳(魔皇的95站桩时间约2秒),就可以放心丢大技能了。实在不确定的话,想输出长站桩技能就得抱着可能会空技能的准备。机制越熟练,会空95的情况就相应的越少。
三、减少走位量
1.简化机制中的走位路线,也就是多走短路,少走长路。
部分机制的走位路线并不唯一。该例图是极难度1阶段的一个小机制,扇形红圈会逐个结算。正常走位路线(红色箭头)是跟着顺时针转圈跑,但这里还可以只往上走一步(蓝色箭头)来躲避红圈,不用跟着跑,还能原地多打几个技能。
(gif图太大了发不了,建议看原视频)
2.多寻找机制中的安全输出区。
部分机制中的安全输出区并不唯一,且不同的安全输出区,各自的安全输出时间可能不同。
例如极难度3图的固定大机制,由于会被黑洞拉着往黑洞的位置移动,那么场地中间部分的玩家会被往上拉,意味着安全区y轴越长,被黑洞拉到激光所需的时间就越长,那么中间这一块被圈起来的安全区y轴最长,能尽量最大化输出和最小化走位量。(这个图的场地边缘也是安全区,y轴也长,但会被黑洞斜上拉而不是往正上拉,导致实际上与激光之间的距离小一些,贪输出时容易撞激光)
3.善用瞬移代替纯移动走位。
在移速不快的情况下,先原地贪输出,然后在红圈快满的时候用瞬移直接脱离红圈范围,可以减少在走位上花费的时间,但这需要对红圈的结算时间以及瞬移的发动所需时间和瞬移距离有足够把握(即对机制和瞬移技能都要熟练)
四、走位与输出之间的平衡取舍
这个应该是对于实战来说最难的地方,主要将前面提到的几个部分联合运用。
已知魔皇一套可互柔技能的连招时间只要1秒左右,部分技能单放时脱手极快。也就是说理论上只要善于发现机制中足够站桩输出至少1秒的位置,就可以做到见缝插针式输出。
当然,实际上通常还需要加上反应和走位的时间,反应时间可以通过提高机制熟练度来缩短,走位时间要自己留好。(所以想丢整套连招的话,能站桩输出的安全时间应该在约1.5秒或更多)
如果想把短cd的几个小技能再组成一套小连招,想多释放这种小连招以减少技能空转的话,这套小连招的时间还可以再压缩,例如4个技能共0.5秒。此时能见缝插针式输出的地方就更多了。例如维纳斯降临的跺脚机制,红圈频率为每秒1次,在这种机制中,小连招就能有效贪输出,可以用小连招+后跳躲避红圈的方式边走机制边输出。 同理,找到机制中能够站桩输出至少2秒的地方,就可以安全输出95这样的长站桩技能。例如极难度3图的大机制“包罗万象的最高之处”有多个可以安全输出95的地方(包括但不限于如下):
五、其他问题
1.自己的反应太慢了经常反应不过来?
反应力慢,就需要对机制更熟练来弥补反应力上的不足,在熟练机制后,看到boss前摇动作和台词就可以联想到后续机制和如何躲开红圈了,也就不需要靠反应力来临时躲避红圈。(例如维纳斯降临的大机制“好好想想吧”,在破招两次后boss会站在其中一个金圈里,过几秒出现一个超大的红圈或小红圈,红圈的时间只有0.5秒,一开始基本反应不过来要干什么。熟悉机制之后,在红圈出现之前就会提前想好怎么躲红圈,并且在红圈出现之前就准备好要按键了)
2.魔皇基于职业本身的实战小技巧?
①“魔球连射秒C”,这是指释放魔球连射时迅速按C可以中断该技能,通常用于快速收招。但实战中该操作也可用于跳跃时减少跳跃高度,以便快速落地尽早输出或调整位置。另外在魔球连射时也可以无动作释放75,在一些需要经常跳跃躲避的机制中可以空中魔球连射+75 以减少75空转。
② 脱手极快的技能有元素浓缩球、雷光链、元素炮,这三个技能的站桩时间通常在0.3秒以内,在一些需要全程走位无稳定安全区的机制(例如维纳斯降临的吹风机制、雾神本体的蚊香机制),可以使用脱手极快的技能贪输出。也可以用“其他可被柔化的单个技能+脱手快的技能或魔球连射秒C”来做到贪输出(魔球连射秒C需要按两次按键,有概率失误)
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(其实还有延迟出伤的技能的运用,也就是按了之后过一小段时间才出伤的技能,提前使用这些技能可以减少空转。但这方面我还没研究具体的延迟出伤时间以及伤害判定的最晚时间,魔皇延迟出伤技能例如70、冰晶坠、地炎、冰雨,都是可以在boss还没出现之前就提前使用的,但应该提前多久使用则取决于伤害判定的最晚时间,对于地炎、冰雨还需要测定打满伤害所需的时间,然后把伤害判定的最晚时间扣去打满伤害所需的时间才等于可提前的时间,地炎还需要测加速和非加速情况下的出伤时间 会更复杂。然而上述这些都只是我的猜想,实际上有可能和我想的不一样(就像之前一直认为魔皇可被柔化的技能都会有损柔化,结果测了半天发现冰晶坠和70是必定无损柔化一样),为了避免可能的错误所以不写入正文。目前还没想到在修炼场准确测出上述时间的办法)
以上大部分内容取自我之前做的视频,大致做成了文字版,并进行了一定的删改(大于3MB的图片无法上传,我本来想把一些示例做成gif图上传但提示我图片太大了,而且部分示例光用截图看不懂)。
有兴趣的话可以看看原视频链接:【【DNF】玩魔皇一直走位贪不了怎么办?魔皇实战经验分享!】
https://www.bilibili.com/video/B ... 2883d245da40e85eb7a