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门将海伊德
机制1:将数字堆到200以上(乘以0,除以0别吃)
机制2:进绿圈按劲舞团,按错可以重新按
科学家老头
机制1: 靠近卡牌,按shift, 找到能穿过的卡牌,猜错回到原点,找到后记得告诉队友下那个数字能穿过,有一人通过即可(没有技巧,存靠蒙)
机制2: 分身机制, 4个分身,真身脚底有绿圈,分身与角色之间有连线,追踪角色,被真身追踪的玩家吃球撞真身,撞12次破防(其他人也可吃球撞真身)
贝亚娜(增伤图)
机制1:站在绿色区域躲避攻击,出现紫色区域,按shift格挡,可使boss短暂破防,最后boss会把所有人击倒,蹲伏
机制2:躲避boss攻击,紫色区域,可以按shift格挡,数字到16,破坏地上所有的黄色齿轮
人造神雅内默(钥匙图)
第一条命机制1:捡骰子放到紫水晶上,冲击波记得跳起来
第一条命机制2: 身上有红圈的人,把紫色地板砸开,身上出现黄圈,把刚才砸开的地板在砸成金色的,要铺成连贯的一条从左到右的路
第一条命机制3:2个人站在光圈里,有两个紫球追踪两个玩家,弹跳几次后,在紫色区域按shift格挡,紫球会分裂,需要击碎,击碎后的小球需要在紫圈按shift格挡(就是出现紫圈按shift格挡就行)
第二条命机制1:引导扇形区域攻击黄色小球4次,扇形区域会逐渐变小,每个人都需要完成,未完成的玩家会被秒杀,不连坐
第二条命机制2:沿着角色脚底的箭头找到正确区域,引导红圈攻击该区域3次,每人都需完成
人造神原型机(另一个钥匙图)
机制1:跑到屏幕一端贴墙,脸朝着另一侧,防止boss接近,会出现篮圈,蓝圈扩展到最大时,罩住出现的实验人员(NPC),4个人需要一共罩20个实验人员
机制2:一个人留在房间里,开始时站在中间,就能留在房间里(最好是奶,留在房间的的人不能死,死了直接机制失败),然后其他人会被传送到外围,破坏4个发电机。破坏后,该房间和相邻的两个房间会发生爆炸,要快速离开
拨剑怪机制: 锁住一名玩家不能动,最后一次冲撞,按shift格挡即可破防,通关队长靠近大剑,按确认即可发射(发射后,本体破防30s打桩)
纳波尔本体
1段机制1:发射泡泡,按z进入装置,然后移动装置吃泡泡,不要被打3次,否则装置会炸掉,装置右边能量条满了会自动发射,一轮发射8次,一共需要发射32次
1段机制2:走位不要挨打(不能挨打超过3次)头顶有3个豆豆,全灭了机制失败(失败不连坐),紫色区域可以按shift格挡,会增加豆豆,根据豆豆数量提供个人增伤(3个100%,2个50%, 1个25%, 0死了)
1段机制3:引龙卷风,地上掉落火球,一个人去捡,火球落在地上超过8s(读条中间的数字显示的),机制失败,紫色区域格挡,否则挨打火球就会掉地上,读条结束,数字不为0,机制通过
1段机制4:捡地上的球(球捡慢了,会爆炸),放到箭头指定区域(读条结束,跳跃躲避伤害),指定区域放够球,会生成金球,生成两个金球,机制通过
1段机制5:地图中间出现火焰结晶,攻击结晶,对boss造成伤害,机制时,生存空间会不断减小,捡地上的蓝色球撞火焰结晶,会扩大空间
1段机制6:刮风机制,风往那边吹,站到石头另一边(比如向右边吹,站到石头左边),红圈要引导远离石头的地方,否则石头会被炸掉,然后吃地上的火球,进度条中间数字会减少,数字为0,机制通过,挨打次数过多,会变成僵尸,需要队友撞3次,即可恢复
2阶段小破防机制:左右生成2个蓝色小球,一人吃一个,对撞,紫色区域shift格挡,最后出现白圈也要按shift(否则进入里世界,里世界内在紫圈上按shift,减少头上进度条,读条为0可回去)
2阶段机制1:引红圈攻击火球(2个),火球血量会减少,机制需要3轮,第三轮有3个火球,捡蓝色球靠近墙壁,可以扩大生存区域(生存区域会逐渐减少)
2阶段机制2:boss周围生成蓝色区域,不要靠近,否则会变成僵尸(队友撞3次恢复)。会出现4个蓝色球,推到冰柱上扎爆,然后左右各生成两个能量球,一人吃一个对撞,否则会爆炸,进入紫圈格挡,boss的伤害补正会提升,否则打不动,所以一定要shift格挡
2阶段机制3:中间紫色区域格挡,会选取格挡成功的队友接boss的小脚,有3次qte(类似于拉尔戈的qte)机会,成功狂按空格,随后打桩10s(还有一个版本,机制类似)
2阶段机制4:躲石头,系统锁定两名队员进行轰炸,需要分开站到不同石头后边躲避,轰炸后捡零件修复石头回血,第二轮锁定一个人,会摧毁一个石头(7论轰炸,双单次循环)
2阶段机制5:吃球接力,吃红球撞3个球,吃球后移速变慢,读条结束球会掉落,需要另一个队友继续,挨打球也会掉落,需要其他队友shift格挡
2阶段机制6:紫色区域shift格挡,格挡成功伤害补正提升,开始补正为0,成功一次加2,一共42次攻击全成功最多补正336 |
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