本帖最后由 莲莲丶 于 2025-5-6 18:00 编辑
无奶C对立一说
也是最重要的点。
我没有搞什么奶C对立。我自己有奶也有C,而且特色基本都是满的。我也喜欢特色带来的强度增幅,我 并不反感特色所带来的强大收益,因为这是超越韩服基础上的战力,他顶的上韩服大佬们的很多努力付出。
太阳的设计已经开始跑偏了
我不仅仅只是说的国服,连带的韩服也是这样。所以国服的宝宝们请不要再说什么国服特色就是这样了什么的话。太阳的存在现在就是不合理的。之前我没说,是因为军团本维纳斯基本做到了高配秒秒秒。而且甚至神界之前也没有现在这么强横的太阳倍率。巴卡尔时期虽然已经初具雏形,但那时的机制也是按照太阳的模式设计的(基本2分钟左右的机制),其实那时候就已经开始跑偏了,只不过大家还沉浸在巴卡尔伟大的狂欢和龙瘾中。
所谓的等日流只是揭露了一个很真实的问题: 没有太阳的时间的输出已经变得极其没有意义。而,太阳爆发对应过机制后给这个说法其实也并不合理。想想看降临维纳斯吧,确实是不错的设计,但是,破刃时间足够短,爆发的时间不足,也让组队陷入一种没有合适机会给太阳的境地。正因如此,如果以后的发展是向降临维纳斯靠拢的。那么太阳的改版就势在必得。真正优秀的副本不该有机制,这是策划的话吧。再次基础上我想问,留太阳打爆发是一个副本该有态势吗?真正的战斗瞬息万变,怎么可能是那种等敌人站不起身就疯狂捅刀子的模式?
人造神怪物攻击性强,就像亚内漠一样,一个机制出完另一机制就出来了。但在没有太阳的情况下,有时候走完机制其实和没有走完也没有什么区别。
反对太阳这么强的难道是傻子吗?
要知道,现在还只是一种有点离谱的态势。现版本很多大奶的太阳倍率甚至来到5+,5+的太阳倍率意味着什么。那可真是没有太阳就直接撤退的恐怖伤害增幅。现阶段很多特色奶的太阳倍率都在3左右,如果你觉得你的没有,那我可以觉得你没有认真玩奶,没有奶的特色。115版本还没有到末期,我估摸着末期大家奶的太阳倍率能干到3.5。其实3.5已经是,一个令人瞋目结舌的数值了。这也不算问题吧,但是,等到120,130?我请问在座的各位,太阳数值不加了会不会闹?加上了太阳数值,以后哪里还会有奶灾啊。以后都甭用3C1奶的配置了,直接2奶2C或者,1C3奶。恕我直言, 在座各位现在阶段没有6.5名望的号都可以直接删了或者转奶了。到时候就真的是小C不配玩游戏了,奶都去发挥太阳之威力了。
过强的太阳倍率,会让没有太阳的输出变成一种笑话。那么大C就会想,我带2个混子C做什么?直接3个奶轮着太阳不就好了?反正以后DNF发展肯定是宽地图模式的。那么奶会想,我为什么要给混子C当buf奶呢?我去给大佬当太阳奶不好吗?简单而迅捷的通关模式。这就是以后太阳倍率继续膨胀的大致。结论是, 小C的生存环境进一步恶化,奶荒会提前到来。
推荐方案
我接下来说的所有方案都是,削弱爆发的。
方案一:
很简单的解决办法,奶的太阳直接变更为 光环效果(虔诚信仰类似效果)。只要奶活着就会有太阳增益效果。
方案二:
削弱奶的太阳倍率,提升常驻BUF,将太阳变为一个大型圣歌(太阳等级依然对圣歌的提升有影响)。
并不建议直接删除奶的太阳增益。我对DNF奶的理解是, 可以小改,不能大动。 降低奶的太阳倍率也会降低怪物的血量,并不要认为怪物血量只是和常驻BUF挂钩。
核心观点
过高的太阳倍率已经让没有太阳的输出变成一种笑话。 其实现在在人造神中没有太阳,何尝不是另一种等日流呢?结果就是活着的等日流和真正的等日流,输出差距已经小到基本可以忽视了。韩服没有等日流的原因是,韩服的伤害需要容错而非代表他们不可以等日,只能说韩国结晶们还是太有耐力了。 |