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那个帖子能讨论很多楼,主要就是对幻神的定义
那个帖子贴主也认同女气功就是目前综合性能第一的职业
但是不认同能给花花冠以幻神的名号
故而想发个投票,并且帅哥们说说投票的原因
当然这个帖子不讨论女气功,只讨论幻神的定义。
幻神常常伴随版本1-5个不等
所以是幻神是需要比第2-6个职业拥有断档的10%甚至20%数据才能被称作幻神?
还是幻神只需要是全职业中,1-5个综合实力最强的职业,就能被称作幻神?
再次声明,不讨论女气功强度,也不是挂人……
不打花花的碟,毕竟维纳斯降临出来的时候,好像只有她是有人可以闭眼通关的,而且那个贴主也赞同花花目前性能最好。
目前在大众心里,百花的实战表现还是比较一致的。
所以再次提及,这个帖子不是针对花花也不是针对那个贴主……
职业不平衡要针对的是策划,而不是玩家内讧……
当然很期待技改,希望策划不要让玩家失望。感觉今年的看点就是这个技改了,毕竟1加11个套装分+太初武器+虚无严重限制+无保底深渊,已经让人挫败感很强了。
幻神强度考量(绝对数据和综合实力都可以参考下列)
贴主可以想到的参考词条
单发等效百分比
秒伤
优质大无色技能数量
优质小技能续航技能数量
技能基础cd
能吃cd的能力
当前版本主流玩法的情况下,卡cd能打的某个单位时间(10s爆发轴,20or30s增伤轴,40s太阳轴)内最多技能次数
觉醒等效百分比(主要关乎二觉三觉)
无敌技能数量
无敌技能释放难度
无敌技能cd
是否自带三速
技能脱手强度
技能有损柔化or无损柔化or无柔化
技能范围
技能x轴和y轴强度
技能索敌难度
身板强硬(某些职业一碰就碎)
生存压力
位移能力和跑图能力(应对多动症boss和躲各类红圈伤害)
技能释放是否刚需前置技能(比如某些职业某些技能刚需后跳启动才不容易空,某些职业刚需自身其余技能柔化才能演出顺畅,某职业刚需找背,某些职业需要95起手or小技能启动6c等等)
技能演出是否站桩且没有无敌
技能打满伤害难度
一整套技能爆发量
一整套技能演出时长
转好第二套技能时长(关乎太阳和过机制的增伤)
上手难度
精通难度
是否容易吃到辟邪玉等级特色(打造更便宜)
是否容易吃到连发带来的强度提升
是否容易有区别于土味大无色技能的特殊玩法(方便吃装备福利,虽然目前纯套装玩法很难吃到)
其他的话,应该就是是否容易受到策划重视给特色数据or特色玩法,达成碾压式的断档数据。
欢迎补充对一个幻神强度评判的词条……
(护石就不考虑了,毕竟马上技改了……) |
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