省流
双奶配置适合几点条件:
1、长线需要多个太阳时间作战
2、优化多BOSS,多阶段下的太阳效率
3、2个C不能是混子,不能被优化出去的是大C位
4、需要提供更好的回血,复活环境,支持持续作战
一个7000智力的胶囊奶足以取代一个20%DPS的C。被取代的C打造如何取决于队伍的整体配置情况,而奶的成本可以很容易计算不需要很高。
分析的前提
双奶配置是一种目前已经很多人使用过的队伍配置,它的特点在于复活容错更高,而且比较适合比较长线的作战模式,尤其是多BOSS模式。
当然,考虑到奶资源分配和某些日常利益博弈问题,如果是野团模式,在人和人之间互不信任,队伍完全由初见产生的第一印象而双向选择而构成的模式下,双奶配置并不容易展开使用。因此这里的分析相对而言更针对可以越过这种问题的使用场合,比如过气多奶本(蔚蓝号野队多奶),小团体等。
需要注意的是:
1、双奶配置的对手是最常规的3C1奶队伍模式。
2、通常双奶并不会2个都是大奶,有大小奶之分。大奶提供主要的buff和自己的太阳,小奶作为附加太阳的成分补充一定的续航需求。
3、奶的太阳CD和持续时间这里不作太多的考虑,也不考虑4种奶的不同太阳特点的区分,区别比较小。认为第二个奶的作用就是第一个奶的太阳时间的翻倍效果,用于有效输出的释放。但是太阳量须单独计算。
4、主奶设立的模板以红11的双尊黄金乡奶妈为一个参考标准,大约的奶量分布为:
最主要的C的进图力智被近似认为在26000。由于常驻和太阳区别在于力智,不在于三攻,因此不用考虑C的三攻是多少。
双奶和3C的区别点所在
双奶阵容和3C的区别在于1个奶把1个C的位置取代了,因此C的输出速度必然是会有所降低的。但是由于可以再提供一个太阳,使得在第一个太阳结束之后应对下一轮的输出,或者第二个BOSS的补偿。
这也决定了使用场合一定不会是类似版本末期打苏醒之森,幽暗岛的场合,一个太阳就结束的战斗,每个BOSS都有太阳。一定会更像幽暗岛开荒的连续释放,或者是人造神这类开太阳解决多个BOSS的场合。
而被取代的第3个C的价值,可以用3C模板下的DPS进行定义。
这里设被取代的C的DPS为x。
被奶取代后,换来的是第二轮太阳。太阳的数值就是这个竞争的指标了。三觉绑一觉目前是奶的主流,太阳多数也是用大三觉来定义的,看的会比较多。如果要比较一觉的情形,其实就是三觉的1/1.15=87%的部分。
这里设第二个奶的三觉大小为s,一觉太阳为0.87s。

输出价值分析
基于前提的奶量和C的系统奶假设,我们可以计算出在开主奶三觉下,C的爆发倍率分别是2.8/2.57倍。对应的是三觉和一觉的倍率。

1、一觉爆发讨论
如果是一觉状态考虑下,二号奶的一觉爆发倍率约为

时间分配表

那么我们统计这2个40s的伤害和,3C1奶的累计伤害为3.57,和2C2奶的伤害对比,得到2C2奶高于3C1奶的解的情形为

对应的情形可以用下表表示。很显然,被取代的C的价值越高,也就是DPS的价值越大,取代他的那个二号奶的太阳自然也需要越大。上述公式的203867是标准中的奶的buff力智和C的系统奶加成值。可以得到一个结论是,如果被取代的C是一个小C的话,一般来说认为价值不足25%的话,二号奶的三觉只要在27W力智左右就可以超过他的价值了。不足20%的DPS的C,取代他的二号奶的三觉只要有21W左右即可。

2、三觉爆发讨论
如果三觉计算下,二号奶三觉爆发倍率约为

时间分配表

求解得到的要求比一觉的低一些。20%占比C等效的奶降低到19W三觉。25%C降低为26W三觉。
总结:
如果认为实战放的三觉和一觉比例是一半一半的话,取二者均值即可。
对于三觉太阳的值和奶量的对标的情况,大约站街7000智力的胶囊奶妈,在有五一宠物和隐藏光环下,带个2级太阳下,穿传说通宝11速成的大三觉在22~23W左右。足以对标占比水平在22%DPS水平的C。
即使毫无增幅,站街智力在6500左右的奶妈,大三觉也可以有21~22W。这说明奶超越一个20%比例C的起号成本是相对比较低的,而且只要会按一个键就行了,不需要考虑什么手法,复刻也稳定。

输出分布分析
上一节证明了一个低成本的奶在太阳放完全下,打赢一个20%价值的C并不算太难。对于队伍中经常有DPS不到20%的C的情形下,双奶至少是一种在输出总量上被接受的做法。
本章结合人造神的一些副本血量展示一下一些情况下双奶的输出分布情况。
1、1大奶+1胶囊奶
这里假设胶囊奶的三觉为22W,占用一个20%的C的。时间分配表会如下所示。
以人造神普通血量表来考虑,精英怪中贝亚娜和娅内默一阶段的的血量比为1:1.85。如果是3C1奶的配置,不在贝亚娜交太阳能以1倍的倍率干翻贝亚娜,开太阳打娅内默穿一阶段的血量2.8倍肯定过剩了。肯定有一部分时间的太阳浪费在转场动画上。反过来说就是如果开太阳打强拆娅内默都费劲的队伍,贝亚娜没太阳肯定会刮的很费劲。这也会产生一定的门槛提升。
如果换成2C2奶,除了总伤更高这个好处之外,应对两只怪都能相对较轻松这个好处之外,在容易过剩的区域降低出伤的速度,太阳的利用率也会比较好。如果是打娅内默一管强杀,两管血的分布也满足近似的2:3。而胶囊奶的太阳倍率比主奶的倍率是高于2:3的。这说明如果吃主奶一管大三觉能双C40s击杀掉娅内默的二阶段,吃胶囊奶的大三觉能稳定40s击杀掉一阶段,而且可以少交点技能。
1、2大奶
这里假设2个奶都是一模一样的倍率,自然就是每只怪都拥有一样的倍率。那么如果队伍的2个C足够大,能以2.24的倍率处理掉一整只怪物。那么就不用等日了。

其他优劣
2奶的多重回血和复活好处自然不必多说,可以安排的配置能有效降低也不用多言。
讲讲一些坏处。如果取代掉一个C之后,剩下的2个C仍然实力差距比较大的话,可能贡献比较大的那个C会觉得很累。毕竟爆发的峰值确实降低了很多。这也是不太适合野团随意效仿的原因之一。就是说剩下的C都得相对比较精英才行,不能筛选掉的位置是个大C位。上面的计算也指出了,如果取代的C价值大于30%以上,可能会出现太阳奶效率倒挂的问题。这说明双奶体系合理性也崩坏了。
目前发现奶萝开太阳期间死了后太阳容易消失,一旦太阳稳定性有问题队伍的合理性直接崩坏。
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