本帖最后由 幸运的大叔豪 于 2025-5-21 18:18 编辑
等到时候实测,目前大致梳理一下,不代表最终结论
1可以理解为护石槽位从3变5,旧护石形态都在,所以新的如果属性、形态不满意直接用旧的,本次系统是新增属性、形态,并非优化或者改版 2.Cd同步还可以实现,但原本新增的交叉六道玩法没了,总体变化不大。 3.Vp系统主要是形态方面的文章,忍者不以单技能形态论职业形态,本身由于残影术的存在,基本没什么问题自然也没什么优化空间,六道属于buff类技能本次无改动。 天照:新形态与护石形态在底层逻辑上有些类似,护石可以全屏追踪敌人,是形态最好的技能,新的到时候再测有无额外亮点,目前来说还是优先旧的 技能强化(对标符文系统),给天照一个位置,选则38%技攻+15%cd,完成与大蛇cd同步,基础cd为35秒,护石版本基础cd为36秒。 大蛇:新形态不删除蛇毒,故选择旧形态 技能强化(对标符文系统),给大蛇一个位置,选择55%技攻 风魔:又改了,等于无变化 技能强化(对标符文系统),给风魔一个位置,选38%技攻、15%cd刚好可以与大蛇、cd同步(待定) 炎舞:新属性为扯残影后保持1秒无敌,没有卵用,旧形态大幅增加技能范围,因此选旧形态 替身术:返璞归真,重新进入六道,但本身存在形态问题,与其他技能相比范围较小,存在打不全伤害的风险,因此待定 与青蛙一起作为最后一个vp点候选。 其他:暂时无视
技能强化系统(对标符文)原本交叉六道玩法可以只需要压天照cd,放弃风魔cd,但是正式公布已经取消风魔原版属性。 风魔和天照基础cd均为40秒,大蛇35,两种选择 1. 全部选择55%技攻(鸟蛇必选,第三个风魔或者炎舞),放弃天照风魔与大蛇同步,以这俩为准,也就是一轮六道基础cd从35变成40,需要更多额外cd补充,但单次爆发会变高 2. 天照、风魔选择38%技攻、15%cd,大蛇55%技攻,三大招完成cd同步,一轮六道基础cd为35秒。 二者的优先级和伤害换算等到时候再进行测试,暂时不下结论。 |