本帖最后由 谐音℃ 于 2025-5-23 23:33 编辑
总之:爽玩。至于强度是另一回事。没看全没看懂其他职业,建议不要半场开香槟。 下文正文:简介,评价,几个方案。 1-1夺命天雷(旧名) =旧护石=延迟后落雷1发。 评价:凑合。因为没了增伤优势,不该保留延迟。 1-2雷鸣咆哮 删除光标瞄准操作,【较大范围】落雷6发,帅。 推测伤害判定是全范围的,≈极冰那种冰柱。 评价:好评。 2-1黑暗恒星(旧名) >旧护石。保留缩短时间。 新增大小+30%,没有后续小黑洞磨叽。 评价:好评/凑合。 2-2黑洞悲鸣 伤害+50%,冷却+50%。 强控,延迟后爆炸1段。 评价:好评。算是必选了。 3-1冰河尖刺 充能2层,每层冷却9.6秒(原本19秒),伤害-50%。 结算加速,范围+35%。 评价:凑合。 3-2超越之冰山 操作和形态≈夺命天雷。不对,伤害2段。 评价:凑合。 4-1南瓜重击 无敌1秒,降临速度+70%。 评价:好评。但是本体强度不足,可以考虑点一用无敌。 4-2万圣节梦魇 【大范围】掉落陨石8发,帅。 推测伤害判定是全范围的,≈极冰那种冰柱。 评价:好评。但是本体强度不足。 5-1元素禁锢(旧名) 旧护石的名字,但几乎重做。 单段可引爆,强控,减速。 评价:好评。 5-2神秘面纱 范围+40%,霸体,减伤50%。 评价:凑合。 6-1元素锁链 减伤50%,动作时可施放帷幕和水晶。 评价:差评。只能放俩技能太少了。 6-2失控暴走 震荡脱手,范围+20%。 评价:好评。 7-1圣灵超越(旧名) =旧护石。但范围15→50?! 评价:好评。 7-2元素学概论 可储存一觉前技能4个,【融入】单段爆炸。 说明里没有引爆功能。。。 评价:差评。因为没有引爆没有范围容易打空。 8-1元素冲击(旧名) ≈旧护石。目测变快一点。 强控时间增加到3秒,赋予异常灼伤感电减速失明。 评价:凑合。 8-2终极之门 删除选择操作,空中魔法阵倾斜结晶雨。 领主+10%估计只是,本体原本就有的单体+10%。 评价:凑合。 35:单雷,群雷。40:吸洞,爆洞。 40:冰河,冰山。40:重瓜,瓜宴。 60:炸幕,巨幕。70:霸震,脱震。 75:炸晶,存晶。80:单门,雨门。 加点建议舍弃45南瓜,主要因为sp消耗多。 形态选5个。 【方案1综合强度】 雷1洞2幕1震2晶1 即:单雷,爆洞,炸幕,脱震,炸晶。 说明:综合强度一词≠输出,还包括范围射程命中率等形态因素。 雷选1是为了经常提前放转冷却。 【方案2脱手范围爽】 雷2幕2震2晶1门2 即:群雷,巨幕,脱震,炸晶,雨门。 说明:雷2门2是为了减少操作直接脱手。 【方案4超远射程】 雷1冰2幕1震2晶1 即:单雷,冰山,炸幕,脱震,炸晶。 说明:擅长超远距离偷伤害。 伤害强化选3个,难选,本帖不写了。 建议全选伤害+55%,不选伤害+38%冷却-15%。 因为155/138=1.123,12%伤害比15%冷却好。 坦白我是不会打桩塞蛋,有请大佬发挥。 有国服特色礼包+4级影响,礼包可以选双40了。 另外有个小因素国服特色辟邪玉75-80对平民不错。 引用礁石大佬的图片: 完结———— 只是测试服内容,正式服可能变化,本帖不保更新(售后)。 不过评论是会多回复的。 |