前言
最新的vp系统有几个重要的点是必须知道的
1.所有涉及技能数值增减的 秒伤都不变
2.从原护石系统的,3护石增加20%-40%,9保符文伤害增加33%,cd-3.5%变为三技能+55%/60%,对大部分职业都是加强,尤其是原34c
3.本文通过ceil(向上取整)来模拟,cd好了就放技能的理想状态
接下来就重点看看数值策划如何围绕秒伤不变去做文章
1.伤害+50%,cd+50%
函数解析式和函数图像
各时期占比, 强势期:50%,持平期:33.3%,弱势期:16.7%
假设提升的比率提升(如男街霸的+200%),强势期更长,弱势期更短甚至于没有,反之(如男散打+30%),强势期更短弱势期更长
在一开始的时候会大幅领先,中间会被原技能短暂凭借多打一发反超,最终一定会有一段持平,循环该过程
个人点评:比率提升超过+100%的必选,+50%的大技能也是必选,初始时几乎拥有着最强大的强势期,简单无脑,符合副本爆发需要,尤其是在高质量cd装压缩cd的情况下(5通宝防具+创造戒指),初始cd60-70s也能压进太阳内打两个。但是加成太小的必不选是负提升,+50%的小技能也不推荐选
2.变更为2次堆栈,伤害-50%
函数解析式和函数图像
各时期占比, 强势期:50%,持平期:50%,弱势期:0%
假设vp堆栈次数和原次数比值越大(没注意有没有堆栈1变3以上的),强势期越长,持平期越短,假设比值越小(如旅人4变6),强势期越短,持平期越长,这种模式下不可能有弱势期
在一开始时,堆栈清空,初始爆发和原来一样,后面cd优势开始体现,最后原技能cd转好再次持平,循环该过程
个人点评:只要是形态好而且数据好的技能都推荐选取,因为不可能比原技能弱,而且在副本环境打一套破韧一套的输出模式下,具有极大的优势。同时堆栈类技能会被刷新类装备二次加持,如果用这类装备选取优先级还能提高。旅人45是核心技能,形态数据极佳,虽然6:4比2:1小,但还是必选之一。(写这个贴子起因也是听了旅人嘉宾胡言乱言说不点)
3.用4倍cd技能刷新,伤害-20%
函数解析式和函数图像
各时期占比, 强势期:75%,持平期:25%,弱势期:0%
假设两个技能cd相对差距越大,强势期越强,持平期越短,或者换一种说法,减伤害越少的强势期越强,持平期越短。
一开始时全技能亮,用aba的释放顺序能达到类似于效果1的超级强势期,中段cd能提前刷新达到类似效果2的中段强势期,最后到达公倍数时间时持平,循环该过程
个人点评:又有超高爆发又有中段续航,强势期超长,那么代价是什么呢?代价就是基本不推荐选择,原因有很多,就以我长期使用战法护石终极女皇的体验来说明:①刷新技能一般是短cd容易空转,刷新的收益高,反过来不刷新的收益就变低;②灾难的对轴体验,很多时候大碎霸好了看看小碎霸cd只能憋住,小技能反过来掣肘大技能;③操作的不便,就算大小碎霸形态都很好,aba的操作也很繁复,一个不注意b空了a都刷不出来。
如果有都是长cd,cd还一致的技能,这种刷新vp是必选才是巨大提升能符合理论,大刷小不推荐。 |