本帖最后由 可乐只因 于 2025-6-4 13:44 在APP 编辑
在这里感谢N B C S
提供韩服
数据~
(这应该是目前唯一讲奶枪CD能量恢复数据的帖子了,至少我没查到额外的)
目前最新消息:韩服增加属性伤害增益(类缪斯),增加3s觉醒时间,增加95技能恢复能量数量(与国服无关)
不知是否会国服同步更新。
国服专属改动
(经过核实,CD应该为8/15/20,国服数据进行了重新推算,同时增加黄金乡套装CD)
首先是国服的初始CD问题,其实在官方发布会上并没有明确展示CD,但是在C站白猫是发了的,所以感谢白猫!
其次这是基础CD,奶枪并没有额外CD(比如魔法秀这种能超出上限的)

(上图CD为带武器20CD补正的值)
所以国服基准CD:护盾6.4s 净化12s 唱歌16s(持续时间增加到17s)常规(武器应该是有通用修正20%+右槽15%)32%CD情况
黄金乡选取(武器10CD+无通宝红12黄金乡)
满通宝(套装无CD,通宝件满CD)

个人点评:选混沌净化,你可能奶量会低,但是你的队友绝对是老母pig带bra,一套又一套。当然你假如通宝贴膜都有的话,黄金乡也是没问题的,黄金乡全拉满也能70CD。
唱歌角度:不存在任何问题,常规CD都能全程。
净化CD(回血):由于只有10%回血,在回血层面上,是比其他奶差的远的。就算拉满也就3.6s回10%,不要想回血了,还是拉盾吧。
缺点:在这里应该也能很简单的看出来,单纯的增益技能,在改版后在短时间内恢复能力是不可能追上奶妈等传统奶的,因为你最快也有2.4/4.5s的CD。
就算你之前已经攒满了70%的盾,你在单位时间(假定6s,也只能给C提供120%的额外等效血量。(爆发情况下,折合20%/s,基础30%的盾,则是13%/s)。
在不考虑初始70盾满CD的情况,纯增益技能的奶枪等效额外血量拉满也只有6.4%一秒,(很多装备的属性,可能都差不多有这么多了),所以红盾技能的释放还是很必要的。(具体通过技能能加多少,咱们后面再说)
综合改版:通过删除能量点,变为CD限制。虽然严重限制续航护盾和爆发护盾,但减少50%+的操作难度。
韩服四增益持续时间
(再次感谢N B C S的数据支持)
4buff,持续,等级,效果(满级契约,不带装备和vp)
三速,7秒,10级,15%三速
净化,(5秒内免疫异常伤害,如果我没记错的话)
护盾,15秒,29级,护盾量13451 (大硕视频中11.2%,推算10.5%)
唱歌,7秒,12%buff量。
韩服能量问题/基准CD
等级,能量,cd (15级,10*3=30%能量,6s,平砍x,1hit是5%)(这里我记得左轮是5hit,但是视频里回了20%血,因为影响不大,以110%攻速,1s才能完成一轮扫射)(具体的扣帧内容,技能持续时间,我回头再更,先粗略估算一下)
15,30%,6s
20,20%,8s
25,40%,8s
30,60%,13
35,70%,18
40,60%,25
45,50%,45
50,110,170(cd不受影响)
60,30%,30
70,110,40
75,125,40
80,100,45
85,240,180(三个觉醒中唯一个受到武器影响cd)
95,200(+100),60(但需要注意一下,自带恢复+100%,也就是按下技能立马恢复1星能量。剩下200需要打中怪物,此技能唯一一个能满3星的)100,250%,290(cd不受影响)
35.45.75技能考虑VP算作1.8 s,其余技能均算0.75s,60.70.80技能塞入其他技能中,95算作3s,2绝5s,
单论不考虑觉醒的回复能量为:12s回复10.2格能量,加上初始3格和70的盾。即12s时间,相当于202%的等效生命。平均20%/s。
从能量增加率出发,60-70-80考虑VP可以同时放,22/30/40/75/95的能量效率最高。
所以粗略估计可以在奶妈新生圣歌的等效6s内扔出这些技能折合能量8.65,加上基础能量3格和70的盾,6s,等效生命值约为186.5%,平均30%/s。
当然上述是极限值
那么在没有基础能量和只有30%盾的情况下,可以看作132%(12s)和116.5%(6s),折合10%-20%/s
(实际情况可能会稍微高一点点,但操作中是由需求及时用掉能量的。)
双服共同护盾问题
护盾总结:根据等级确定的固定护盾值*二觉被动1.15=具体护盾值(88楼提供)
等级,红盾持续,恢复量
护盾,15秒,29级,护盾量13451 (10.44%,大硕视频中加了11.2%,白猫数据为15046,折合11.4和大硕数据接近)
15,8s,773(契约53级)(看视频加了0.6%)
40,12,3291(契约41级) (按上计算2.6%)
80,14,5924(契约21级)(推算4.6%大硕视频中4.3%)
25(95被动给25也能加盾,但是具体数值没查到,看视频加了0.8%,推算1031)
国服优化vs韩服操作
再次强调目前还没扣帧,连招也没有实测和具体分析,可能还有更优解。
技能打出护盾默认双服占比相同,所以仅需对比CDvs能量
那国服优化VS韩服要手的操作:
国服可以全程:纯增益技能的奶枪等效额外血量8%-9%一秒,只需要你狂按即可。国服爆发6s内有充足准备:20%/s。
(将净化回血也考虑在内,只考虑盾只有30的盾,即(30+70)/6=16.6%/s)国服爆发6s内不充足准备:13%/s
(将净化回血也考虑在内,只考虑盾只有30的盾,即(30+30)/6=10%/s)国服爆发6s内无准备:6.4%/s
替换掉
韩服情况:(可以自主选择盾还是血)
全程(不考虑3绝,完全能量/满CD来计算)1.28能量/s,约等于13%/s的等效血量(实际考虑到操作11.5%应该是可以的)
爆发6s内有充足准备:30%/s。
爆发6s内不充足准备:20%/s
爆发6s内无准备:折合14%/s
总结:
国服满CD默认为韩服满CD手法哥的30-60%续航/爆发护盾水平。
因为没有上手打,所以只能估算,但我觉得用50%的护盾换70%的操作,不当作大奶的话,忍一忍还是能忍的。
我觉得可以接受了。这个操作难度可比缪斯弹琴难的多多了,缪斯我还能练练操作,这玩意真费手还费脑子。在CD环境下,如果创造能够被护盾技能触发,接受双奶设定(我选国服)。
楼中还有人cue到了野猪本单人即队伍的,1奶7模式,可能在后续模式中奶枪会有更好的发挥吧,咱们拭目以待~
最后问大家一个小问题:假如你玩奶枪,你会选择(红12)黄金乡慢慢毕业拉高CD,还是混沌净化先爽满CD再说呢?
花絮

我还斥资买了一块生命恢复玉算了一下多回了多少血(接近0.4%/秒)
奶爸的喇叭,增加血上限,只能加不到7000的血量。(奶妈也是6000多,折合下来才3-4%)现在喇叭这个技能属实鸡肋啊
单技能回复,奶妈奶萝生命能恢复将进210%(42%/秒),缪斯有25瞬发+18%/秒,奶爸瞬发(折合24%/s)+32%大风,四奶的小回血固定值都接近40%
缪斯技能描述是由BUG的,成功弹出随机音符的增益在技能描述上是没有写明的(这都2年了啊策划,这么不认真的么?)
对比其他奶时新版本VP未考虑

另外韩服护盾量不会显示固定值,只会显示百分比。图中下面那行16576是装备贴膜的护盾值。
