本帖最后由 wjpws 于 2025-6-8 14:17 编辑
前言
剑魂本次VP改动是很成功的,个人认为属于到了"策划请高人的"级别。改动的亮点太多导致剑魂的VP加点以及SP分配其实都是比较有争议的,点法很多。我今天先抛砖引玉一下,从纯数据的收益角度去分析一下加点,但要声明的是数据角度出发的结论仅供参考,实际上还是需要结合副本环境和个人操作习惯综合判断。
核心VP-大破军VP1
值得注意的是这次VP给大部分职业都添加了大VP(伤害CD都等比增加的VP)技能。这种技能本质属于不牺牲续航的情况下白嫖爆发,由于刚进图的第一套技能是全亮的,这种把CD1比1换成伤害是非常划算的,这个结论已经有了相当多的共识,而剑魂恰好也有这样一个大VP,就是40级的大破军。
虽然给的倍率不算太高。但好歹也把大破军的单发从192W提升到了308W,已经接近心剑的单发水平了,从数据角度来说这个VP1是必选的。
剑魂技能结构分析-特化40的选择
这里需要请上礁石的表的左边部分,来观察一下删除护石后剑魂的原始数据。考虑到国服有4级特色等级,而且右边三槽的特化贴膜与非特化贴膜基础技攻差距很小,那理想情况下三槽是必须要选一个技能特化的。在我们选定了大破军VP1以后,此时大破军的单发变为了308W,这时你会很容易的发现,双40的技能加起来是一个单发477W,秒伤19W多的怪物,双保40的收益大于保心剑或瞬斩任何一个大技能。(PS:当然这里是比较粗略的判断,因为实际上会有SP的取舍问题,双40的加点会比常规加点少15级的流刺,但最后会通过计算证明双40在数据上的优越性。)而且虽然国服4级特色等级的提升率来说,40是不如75和80的,但是特色也是能双吃等级的,这反而还放大了保40的优势。
列表计算比较75特化与40特化
先上一个目前白手主流的75特化在VP版本之后的SP和VP加点。
这里仍然选择了大破军VP1,理由还是同上的。大破军本身和猛龙的秒伤差距就不大,白嫖爆发是比较优的选择。55的3个突破分给了心剑瞬斩剑舞,这也是高阶技能里综合数据非常高的3个技能。
接下来看一下双40特化的数据:
双40特化这里3个突破分给了双40+心剑,SP舍弃了小拔刀。这也是我认为综合数据比较高的点法。当然这2种特化加点都有微调的空间,不过我们对比可以注意到,即便给特化75选了大破军VP1+3个单发较高的突破,他的爆发仍然无法超过双40特化,而秒伤却有了5%的差距。如果特化75玩法换成给流升突破等提高秒伤的手段,他的爆发又会落下特化双40很多。有兴趣的读者可以自己试试,基本上都能发现特化双40有明显的数据优势。
特化40的VP选择分析
以这个思路下来,猛龙的VP2我认为是非常优秀的,单段并且带90减伤还可用流取消衔接流系连招,蹭到即可打满全部伤害,极大优化了猛龙的实战形态,属于必选VP。然后大拔刀其实也是一个非常推荐选择的VP,因为大拔刀的VP1可以统一剑气伤害,导致你可以在走机制的超远距离随便释放,能打全伤害,无需考虑近身问题,这也属于一个实战数据上的隐性提升。而大拔刀的VP2变成了充能技能同时延迟伤害判定经过测试增加到了6S左右,这也可以用在实战偷跑以及太阳下多套现半个大拔刀,也是实战数据上的隐性提升。至于心剑的VP2配合小拔刀VP1自动触发心剑,从数据考虑这种触发的心剑是不计入手搓CD的,如果是有手搓习惯的玩家选择这套搭配会让你亏损部分心剑的5CD,个人还是不太推荐的。至于其他的VP就见仁见智了,因为影响实战数据的VP我基本都列出来了。直接抄我表格里的VP选取也是可以的。
结论 其实从以上数据已经可以发现剑魂在VP版本最优的数据点法就是双保40,并不是一些人说的有了特化通宝40再去考虑,而是他本身就是数据最高的真正的毕业特化。本人的看法是,实战爆发速度慢个半秒1秒是不如一套伤害更高来的重要的,大破军VP1固然有演出时间较长不吃攻速的缺点,但对比他换到的数据,个人觉得还是非常值得推荐的。但这里还是要强调一点,数据最高的点法不代表真的适合每个玩家,有些人可能用他最舒服的加点实战表现反而会更好,所以本文仅供给关心数据的玩家一个参考。 |