本帖最后由 佐佐木·青池 于 2025-6-9 20:07 编辑
叠甲
通常的技术贴我习惯把叠甲放在最后,然而冒险家们对于数据贴的敏感度比我想象的还要高得多,所以将叠甲写在最前面。希望看官们能够细心读完。
本人作此系列帖子的初衷是为了探究技能数据中有趣的部分,兼有科普意向。(会补充一些可能比较冷门的知识)
因为数据繁杂,想要让人直观的体会技能唯有列表,此表并非为了打碟使用,本人也不会发表任何相关打碟言论。
本次统计
仅考虑纯数据,所有技能都按照伤害最大化来计算(
仅有男女双鹰回旋两个特例,此技能打沙袋也无法完全打全,取了礁石表中较低的数据)。
数据来自@礁石22222,并进行了一定的修改:将之前国服特色平衡的次元7%、男女鳗鱼5%、魔道5%计入在内,且修订了礁石表中合金BUFF倍率略高的情况。在此感谢@作死之人提出的修改意见。
需要注意的是:vp系统本身并未对技能数据进行真正意义上的调整,所以此表vp后也适用。但是套入vp的堆栈、多倍率优化时需要冒险家们自行计算。
技能分析
1.
黑暗武士是全dnf中唯一一个拥有3个45级技能的职业,分别对应了鬼剑士的大崩、剑舞和不动。这使得dk另辟蹊径特化45级技能的想法变得可行。
2.拥有2个45级技能的职业是:死灵术士、召唤和魔灵,鬼泣算半个,目前本人只统计出了这几个职业,存在遗漏的可能,希望大佬们能够补充。
3男弹药的45级技能高数据的背后掺杂了其他技能,例如爆破弹和贯穿弹,在特化技能时这部分占比并不享受特化加成。
4.礁石表中魔灵的女王宝宝数据并未计算,主动技能聚灵升空剑的等级也有误,所以魔灵的排行与实际数据差距较大。
5.缔造者没有45级技能。本表选取了40级风系技能进行录入
6.毒王的街头风暴打满和秒C的伤害比率为1.27:1,类似的技能还有战法的啦啦啦等。打全的代价相当大,通常情况下更加推荐秒C塞普攻或其他技能。
7.男散打曾经的招牌技能大脚秒伤数据比单次数据要高得多,与刻板印象不符。
8.合金的雷达扫射上下车数据差距过大,不上车放不如不学。
10.45级技能的单次平均值为309w,秒伤平均值为8.3w
11.双鹰回旋作为全dnf45之王,其理论数据哪怕是打沙袋也打不全。想要打出100%纸面数据需要被攻击的怪物跟着鹰枪走位,或者是打巴卡尔三龙那种体型的怪物。
12.魔道的大成功冰车数据意外的不错,加上vp超绝正向优化,实战中怪物只要持续不动10秒钟就能打全了。
数据图
单次排行:
秒伤排行:
在分析开始之前重申一次:
本人并非全职业精通,仅凭个人游戏理解对礁石表进行选择摘抄,例如:
1.召唤牛头常驻情况以及旅人单次45无法进行量化统计,所以仅录入表格单次数据,看上去会很幽默。细究请移步礁石表。
2.合金扫射上下车秒伤差距过大,仅计入上车秒伤数据。
3.双鹰回旋计入原地数据。
4.缔造者的风系技能实际上为40级技能,该职业无45。
5.如猎人、男弹药等45级技能实际上掺杂了其他技能的伤害,在进行特化计算时需要特别计算,详情数据请移步礁石表。
6.忍者我不会玩,仅选择了45级技能中六道加成后的数据进行录入。