大家好呀,估计还有几个周韩服改版就会有消息吧,很多套装和武器都等着优化呢,今天来看看格斗家的武器分析。
念气之星河
朴实无华的CD武器,类比鬼剑士里的梁月,强度也是类似的,这类型武器改动的概率很小,因为本身就属于正常可用范围。只不过CD武器的通病就是,左边没有能选纯伤害的通宝贴膜,如果副本环境对CD的利用率不高(非单刷环境),CD武器的表现是略差于常规的伤害武器的。
未完成的宇宙臂铠
这个武器怎么说呢,属于是格斗家为数不多不受待见的传世武器,其根本原因还是35减伤占据了一定的技工模组。和它类型很像的是鬼剑士的无影剑,但是无影剑属于纯伤害武器。这把武器虽然技工低了些,但实际上特效占比还是可以的,个人感觉这个武器改动的概率也不大。魔女的堕落 强度属于传世里的中庸强度,爆出来当毕业是没什么问题的。但是这个主动特效是真不好用吧,虽然没什么释放动作,伤害也低,但是你不丢的话就亏,与之匹配的还有大叔的神木光杖,这点是需要着重优化的,要不然直接换算成技工放进装备里,要不然就直接作为攻击时触发的特效。 贝兹女王的辉煌之拳 类似于女格斗里的黑玫瑰,但是依然有个问题,两个能带的职业反而都不怎么吃范围,完全不知道给拳套设置范围的意义在哪(手炮和战斧还能理解),本来强度还能更高一点。而且这两个能带的职业攻击频率都很有限,我觉得这个武器设置为爪武器作为毒王的本命反而更加合适。改版的话降低一下触发频率,增加单次伤害算是利好武神和乌鸡的体验。 魔力先觉者 这把武器在我看来算是武器里的黄金乡,自带30速度和20减伤,本身还有369.7技工,无需手搓,掉蓝在当今版本也不是什么问题,突然就感觉到武器差距也太大了,这还是和同类型的传世比,要是和制式比,手感伤害全面碾压,看着我的太初之星手套留下了眼泪。 |