本帖最后由 加恩QX 于 2025-6-24 02:07 编辑
前言
写这篇文章是因为楼主的雷米快要不够了
雷米要是用完了,
就只能去啃黑钻售货机里的过期面包了!
忍不了。但也不能用周年庆送的点券去买雷米吧,
那也太奢侈了。
不敢想。
我很想念你,雷米 而 有些职业不需要消耗品也可以玩的很滋润,
如果这些职业都在玩的话,可以省下很多很多的雷米~

且,在诸 如「赤红铁矿」这类禁用恢复消耗品的副本中,
拥有以下职业可以体验高人一等的感觉
「知源·召唤师」
(失敬了,原来是召唤师大人!) 召唤师75级技能「狂化黑月」VP2——效果是狂化黑月 持续时间内每s恢复2%生命值及魔法值。
「狂化黑月」是一个召唤师的脱手输出技能,其效果持续15s。冷却时间40s。
也就是说, 使用此技能一次就可以恢复30%的血量,相当于吃一次雷米的效果。
质疑: 恢复量才这么点,而且还需要15s才能吃满,太弱了吧!
答:只看数值确实是这样, 但这可是召唤师的技能啊。

召唤师的 输出环境极度安逸,现在在极度安逸的基础上 拥有一个可以无限使用的恢复型技能
——作战舒适程度超乎想象。
(我们狂化黑月还附赠10%回避率喔!)
且召唤师的VP甚至违背了祖宗之法: 现在召唤师既拥有位移,也拥有无敌!(骑牛)
于是召唤师现阶段的生存能力已经完全不同往日
(你这家伙,真的是脆皮法师吗?)

推荐语: 输出环境非常安逸,恢复量大,生存能力强。
「知源·猩红法师」
(哇,是没见过的职业呢) 血法师,拥有 「吸血」技和 「放血」技两种系列的技能。
顾名思义,血法师的伤害真的可以吸血! 且放血技能不会真的扣除玩家生命值。 只要一直释放吸血技能,血法就会源源不断的恢复生命值。 血法的回血效率如下图所示。 极短的时间内就回了一大口血,这是得益于血法的VP为两个放血技能增加了「恢复生命值」效果 其中之一是「绯红之狱」VP1,效果简单粗暴:造成伤害时恢复10%血量。 (还有高贵的减伤!) 另一个是「隐行之噬」VP2,其效果是「玩家当前生命值越低,使用此技能时恢复生命值越高」 (最高可恢复20%) 虽然两个技能加起来数值都没有超过30%,但「吸血」效果是血法的常驻被动。 战斗中,血法的生命值永远都是在上升的状态。 (生命?!他的生命值还在上升!) 推荐语:血法操作难度适中,且拥有常驻吸血/ 除此之外,血法还拥有本游戏最强位移技能「血影步」,喜欢频繁地面突进的玩家可以试一下。 话不多说,直接上图。 孩子们,一口回满,这就是七宗罪暴食的力量。 但是,「暴食」的冷却时间很长,长达50s。 [emgj14] 冷却太长的话,就算能够一口回满,容错还是会很低。 所以四姨还有一个更赖皮的小技能—— 「罪业加身」 使用10级技能「罪业加身」命中敌人时,固定恢复7%血量 (对群时,适用7%恢复量×敌人个数) 而35级技能「诱魔之手」VP2,可以使「罪业加身」的恢复量翻倍! 注:只有「诱魔之手」自动释放「罪业加身」恢复量翻倍。 而「诱魔之手」基础冷却15s 「罪业加身」基础冷却6s 所以可以通过频繁交叉释放来大量回血 推荐语:四姨操作难度适中/恶魔形态很瑟 (摄影师为什么不拍脸?) 旅人,不同于上面三位是在VP之后才拥有的超强生命力。
旅人本体就拥有一个 生存技—— 10级技能「营火」

效果是丢一个营火, 在营火的圈圈范围内,所有队员会持续恢复生命值。
触碰营火正中心可以瞬间恢复10%生命值及15%魔法值。
「营火」,基础冷却20s, 持续时间5s, 持续恢复生命20%, 瞬间恢复生命10%, 总计30%。 恢复量大,冷却短,全队奶。
强者处处是惊喜。
注:营火吃技能范围,所以旅人的技能范围和游戏难度成反比。
(没有范围加成下营火的范围↑)
谁懂营火覆盖半张地图的安全感

推荐语: 旅人的游戏体验丝滑又简单,有位移有无敌有奶,几乎是完美职业。
尾声
虽然很多职业的VP都加了生存性的技能
但确实绝大部分都是锦上添花的作用(除了四姨,她给的实在太多了)

以上的职业推荐都是可以在周本,军团完全不消耗恢复型消耗品的。
但是打团本的时候,还是记得带点喔。
(如果你足够信任自己的操作和队伍的奶妈,那不带也罢!)
说到底我为什么在纠结这些,
我要是有用不完的雷米还会想这些嘛!!
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