大家好我是肥龙,今天来聊聊奶枪未来有可能优化的方向。
众所周知,奶枪的特色是给队友套盾,且无视所处范围和是否相处同一房间,
除此之外,奶枪的任何技能都可以任意柔化自己想要的增益技能。
全新护盾显示
不过,如此霸道的能力自然会有代价,以往其他的辅助职业都拥有强大的抬血能力,
而我们的奶枪在没有VP的情况下,抬血能力为零。
因此在面临高压副本的时候,队友倘若阵亡被奶枪救起,此时队友的血量处在不健康的状态,
考虑大部分情况下队友是不会吃血药的,奶枪往往会因为无法及时叠满护盾导致队友血线过低二次死亡。
诚然,这明显是队友的问题,但也恰恰说明奶枪在面临需要抬血的情况下会显得捉肘见襟。
基于此,本文讨论的方向围绕着奶枪所缺失的抬血能力而引出未来可以优化的方向,
如若存在不合理的地方,欢迎各位读者指出,集思广益,方得良文。
保护模件(缓冲)是奶枪的核心辅助技能,
配合40级技能可以做到赋予队友百分之30减伤和百分之70血量上限的护盾,
尤其是国服优化后奶枪,可以轻松做到进图叠加护盾,相当于全队血量变为170%。
在面对异常状态丧失(俗称锁血,当前版本常见于维纳斯降临模式)的时候,护盾的价值就高于回血,
除此之外,还有针对恢复的减疗效果(比如机械七战神的斯塔克),
以及各种非秒杀级的切屏伤害,护盾都会比回血优秀很多,
不过护盾始终还是护盾,它无法转化为血蓝,而且还有叠盾上限和真空期,
因此,保护模件(缓冲)优化的方向个人认为有三种。
如动图所示,奶枪在护盾值达到70%上限后,保护模件(缓冲)将无法继续提供护盾,
那我们优化的第一个方案可以从溢出的护盾量入手。
战服-护盾冲击
效果新增:强化护盾持续期间,保护模件(缓冲)所溢出的护盾值变更为队友和自身等同恢复生命值。
思路分析:肯定会有人疑惑,为什么不直接把保护模件(缓冲)所溢出的护盾值变更为队友和自身等同恢复生命值,
还要加上强化护盾的持续期间?这个其实是出于平衡性的方面考量的,
一来我不希望奶枪沦为只会一直按护盾技能的工具人,二来可以提醒奶枪玩家记得续上红盾。
如动图所示,此时我们的血量并不健康,我们优化的第二个方案可以从血量入手。
近战-爆刃突袭
效果新增:保护模件(缓冲)在目标生命值低于90%时,效果变更为恢复同等生命值,
①生命值恢复效果受协战师精神影响,精神越高恢复量越高;
②强化护盾持续期间,目标受到的治疗效果+35%;
思路分析:奶枪在正常状态下不会很需要回血技能,对此该优化方案基本针对一些场景,
比如被奶枪复活技能复活的队友,血线不健康同时护盾无法及时叠满,
此方案就可以很好覆盖到奶枪的痛处,在血线不健康的时候,
保护模件(缓冲)可以灵活的转变为抬血技能,同时又不影响奶枪套盾的特色。
第三个优化的方案从纯加强入手,可能会导致奶枪的强度超标。
系统-区域防护
效果新增:系统-区域防护新增重置保护模件(缓冲)的效果,
同时强化绝境策略:极限歼灭。协战师在释放二觉后,获得一个持续90s的增益。
①保护模件(缓冲)对身边600px包括自身在内,额外增加最大生命值15%的恢复效果;
②每次使用保护模件(缓冲),都可以减少绝境策略:极限歼灭冷却时间0.5s;
思路分析:这个优化方案简单粗暴,直接加强奶枪,
强化二觉的效果单纯就是让奶枪力大转飞,一白遮百丑了。
不过肥龙还是作为恶趣味性质的添加了个刷盾可以刷二觉CD的效果。
长文不易,感谢阅读
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