小康会员
- UID
- 5152704
- 积分
- 2128
- 可用积分
- 点
- 威望
- 个
- 水滴
- 滴
- 存在感
- 点
- NB
- 点
- 豆币
- 点
- 帖子
- 主题
- 好友
- 精华
- APP积分
- 点
|
本帖最后由 六得一匹 于 2025-6-30 16:26 编辑
出一个“装备熔炉”系统,分解装备可以增长“装备熔炉”的等级,装备品级越高经验越多
“装备熔炉”等级越高升级所需经验也越多
装备品质 | 分解经验值(单位:点) | 备注 | 稀有 | 10 | 基础值,玩家前期主要来源 | 神器 | 20 | 低价值装备,经验适中 | 传说 | 50 | 中价值装备,经验较高 | 史诗 | 100 | 高价值装备,经验丰厚 | 太初 | 500 | 经验极高以补偿,重复也有用 | 一无所获 | 0 | 无经验 |
“装备熔炉”的等级影响深渊掉落率
例如(假设,非真实概率):
熔炉级别 | 太初 | 史诗 | 传说 | 神器 | 稀有 | 一无所获 | 概率总和 | 升级所需经验 | 1初始 | 0.10% | 2.00% | 10.0% | 22.00% | 25.90% | 40% | 100% | 1,500 | 2 | 0.10% | 2.50% | 12.0% | 21.40% | 24.00% | 40% | 100% | 3,000 | 3 | 0.12% | 3.00% | 14.0% | 20.88% | 22.00% | 40% | 100% | 4,500 | 4 | 0.12% | 3.80% | 16.0% | 19.08% | 21.00% | 40% | 100% | 6,000 | 5 | 0.15% | 5.00% | 18.0% | 17.85% | 19.00% | 40% | 100% | 8,000 | 6 | 0.15% | 6.50% | 20.0% | 16.35% | 17.00% | 40% | 100% | 10,000 | 7 | 0.18% | 8.20% | 21.0% | 15.62% | 15.00% | 40% | 100% | 15,000 | 8 | 0.18% | 10.00% | 22.0% | 14.82% | 13.00% | 40% | 100% | 25,000 | 9 | 0.20% | 12.00% | 23.0% | 13.80% | 11.00% | 40% | 100% | 27,000 | 10最大 | 0.30% | 14.00% | 25.0% | 12.70% | 8.00% | 40% | 100% | 满级 |
上面概率和经验的数值是随便打的,只是YY一个方案
这样的好处是,玩家深渊刷得越多,高品级装备掉率越高
即便出了重复的装备也能增加熔炉经验
这种玩法我们一般俗称-【喂养】
 |
|