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模拟罐子概率事件的固定种子测试
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ikatt 发表于 2025-07-09 13:53:39 是这样的,如果种子一样random()每次的结果顺序都是一样的,一般来说会把time作为随机种子,以伪随机的方式 ...
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mono-2025 发表于 2025-07-09 14:27:36 简单的说,标准随机算法的随机种子,对于人来说就是不可控的随机数 接到产品任务的开发人员,用固定规则生 ...
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强的不是人
Romanus 发表于 2025-07-09 15:03:55 这种游戏的随机代码大多都需要特别定制的,不过大部分游戏是微调概率防极端黑的情况,DNF这种减重游戏我不 ...
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