1.爆率问题
制式和传世的爆率是 一样的!唯一区别是制式可以浪费小号500个虚无和5个星辉给黑比大号换个保底,但是在传世全面加强后这个操作更加小丑了,卡自己2个月虚无的进度换一把非毕业武器我是不会干的。
2.伤害问题
首先是技工差距,按照优化后的传世来看, 不考虑三攻差距制式武器至少弱了传世5%以上!
其次制式继承了老版本武器的设定:轻武器低面板减冷却,重武器高面板加冷却。而传世则统一高面板删除了CD。这导致了三个问题:
①制式武器 单刷会弱传世非常多,拿制式光剑魂举例,你打噩梦循环首选应该是SS金刀和降龙剑。那么问题来了太初武器不如史诗武器这合理吗?
② 制式武器内部平衡也非常烂,因为轻武器多了10cd%!导致了单刷轻武器甚至不如史诗传世,而组队轻武器直接领先10CD%,怎么选都得吃CH喂的石。
③ 制式武器没有任何功能性,像改版后的金刀增强一套的爆发,灭龙剑有三速,有霸体,武神剑有减伤,制式什么都没有!!!
3.固伤问题
这里主要考虑单刷时三攻带来的影响!
在原有的武器体系下,固伤独立有一定的合理性,即吃不到轻武器减CD的增益,也不受重武器加CD的惩罚。但是传世的出现打破这个平衡, 百分比职业全部拿着重武器的面板却没有加CD的惩罚,直接导致固伤相对亏了CD属性!
4.定位问题
如果策划有意把制式武器作为过渡武器,那就必须解决这2个问题:①制式武器爆率过低,因为按照爆率来看制式算的上是毕业级别的武器,但是伤害上来看不配。②制式缺乏向传世升级的途径,一旦开到了制式,基本上意味着500个虚无和接近半年的努力浪费了,挫败感特别强。
5.改版建议
首先解决固伤的独立问题!
方案1:所有制式的三攻与传世保持一致,CD-10%,其实就是 统一到现在轻武器组队时的强度。
方案2:所有制式的三攻与传世保持一致,增加技工,让制式低传世3%技工,这个差距我个人是能够接受的,而且制式缺失了功能性!!
请开了制式的玩家不要自我PUA!
从这次改版来看,哭的人越多,哭的越大声,就越容易有糖吃!你看那些没人发声稀有职业,CH理都不会理你。 至于那些喜欢说制式武器名望毕业就可以的人,请滚出我的帖子! |