在经过两个多月后,Neople的劳资双方重新坐上了谈判桌,但最终只是确认了双方立场的巨大分歧,只能约定“改日再谈”。Neople的经营层坚持反对引入利润分享制度(Profit Sharing,简称PS),表示“即使公司业绩较去年倒退,也必须分出一部分利润的PS制度,与激励的本意不符”。而Neople工会则坚持原有立场,要求将营业利润的4%用于PS,双方未能缩小分歧。劳资双方预计将在本月7日重新展开协商,但短期内弥合立场分歧的可能性较低,因此,全面罢工在短期内很可能继续。据1日Money Today广播MTN的采访,Neople劳资双方当天在济州政府综合大楼进行了约两个半小时的谈判,但未能达成结论,决定于本月7日在首尔进行后续协商。
担任公司方面谈判代表的郑一英(정일영)理事在谈判结束后,通过短信向员工表示:“(Nexon集团)已经在运营具有利润分享(Profit Sharing,简称PS)概念的激励制度(KI、GI),因此无法再重复引入PS制度。” 他还补充道:“参考同行业的案例,也很难找到与现有激励制度并行实施PS制度的先例。”
郑一英理事还表示:“即使是在公司业绩倒退(销售额和营业利润较前一年下降)的年份,只要是盈利,就无条件保证一定比例利润分配的PS制度,与激励本身的目的不符。”
据1日Money Today广播MTN的采访,Neople劳资双方当天在济州政府综合大楼进行了约两个半小时的谈判,但未能达成结论,决定于本月7日在首尔进行后续协商。 担任公司方面谈判代表的郑一英(정일영)理事在谈判结束后,通过短信向员工表示:“(Nexon集团)已经在运营具有利润分享(Profit Sharing,简称PS)概念的激励制度(KI、GI),因此无法再重复引入PS制度。” 他还补充道:“参考同行业的案例,也很难找到与现有激励制度并行实施PS制度的先例。”
郑一英理事还表示:“即使是在公司业绩倒退(销售额和营业利润较前一年下降)的年份,只要是盈利,就无条件保证一定比例利润分配的PS制度,与激励本身的目的不符。”
公司管理层表示:“在维持现有激励制度的前提下,若以‘平均分配’为基础引入PS制度,是不可接受的。尤其是在业绩较前一年恶化的情况下,更不可能实施PS分配。” 对此,工会方面则反驳称:“可以引入PS制度,并根据项目业绩及个人绩效差异化发放,PS并不等同于‘平均分配’。”据了解,工会在当天的谈判中也坚持了这一立场。 当天的谈判中,工会方面由化学纤维工会组织本部长高光贤、Nexon Korea分会会长裴秀灿、Neople分会会长赵正佑以及执行部成员赵成浩共4人出席;公司方面则由郑一英理事、人事室室长金东洙、劳资协力组组长金贤卓以及公司法务顾问具教雄律师等人参与。
谈判结束后,工会立即向全体工会成员发布通知,称:“没有出现新的提案,劳资双方将在下一次协商中各自带来修改方案。”
郑一英理事在发给员工的短信中明确表示:“公司也会认真思考,但无法接受违背原则的协议,例如PS制度。” 目前来看,Nexon与Neople的管理层仍极有可能继续坚持反对引入PS制度的立场。有分析认为,若Neople工会希望推动PS制度的落地,恐怕必须通过长期的全面罢工,迫使《地下城与勇士》及《地下城与勇士手游》的盈利能力在短期或中期内受到严重冲击,才能实现这一目标。这不仅关系到工会成员的短期生计问题,也牵涉到游戏生命周期、用户舆论以及整个Nexon集团的盈利状况等多个方面。 眼下外界关注的焦点在于:Neople工会成员是否愿意承受“流血代价”,继续推进全面罢工,亦或是会选择除PS以外的其他替代方案。
同时也备受关注的是,Nexon与Neople管理层是否会提出替代性方案,比如:降低现有PC版《地下城与勇士》开发团队所适用的四阶段“Merit系统”的达成门槛,或提升完成后可获得的奖励金额,亦或是向Neople全体员工统一发放Merit奖励等。 |