本帖最后由 谐音℃ 于 2025-8-16 00:09 编辑
简单【混子是拖后腿的角色】 严谨【混子是团队实战,过程整体中拖后腿的,当前角色】 这种定义最好,主旨明确,定语有用,用词准确: 【团队】而非网友虚空索敌。 【实战中】而非打桩或模拟。 【过程整体】而非部分boss。 【拖后腿】而非DPS这么简单。 关系到流程路线打法,机制成功率, 还涉及到计划是否达成,(整体计划,红队黄队绿队各自的计划职责), 如果超额达成,通关时间远超预期,那么应该说没有推后腿的混子。
【当前角色】而非大号、朋友、代入主播。 上文定义完爆其他各种花里胡哨的反面教材: 【混子是我看不起的角色】【混子是不如我的角色】 错误之处:没在一起打,关你屁事。 【混子是某副本低于多少名望的角色】 错误之处:没有与其队友作对比。
【混子是团队中名望/模拟最低的角色】 错误之处:脱离实战。
【混子是DPS最低的角色】 错误之处1:奶(辅助)不是混子。 辅C也要考虑辅助功劳,甚至包括加速光环、减伤光环等非伤害要素。
错误之处2:副本通关需要的不只是伤害,还有路线打法,在打法上面犯错,导致通关变慢,就算DPS最高,也可能“功过相抵”。。。 例子可看下文案例①。
错误之处3:如果是过气副本,乱秒,DPS几乎不影响通关时间,那么没必要追究功劳大小。 【混子是带不动我的角色】 错误之处:略。表情包.jpg
【混子是死的多/挂树时间长的角色】 错误之处:不一定,也许人家早已超额完成职责。
【混子是没完成职责的角色】 错误之处:也许被队友坑了死了,那么应该那个队友额外背锅。 ①沉月湖乱打小怪。 乱打小怪行为,不仅获得增伤能量较少,而且更严重的,导致小BOSS出现时间晚,危害通关时间,这种人可以判定为混子。 ②女神殿伤害不足时,硬要低士气进图强杀。 类似的,维纳斯,拿遗物增伤。 降低队伍强度,拖慢通关时间,可以判定为混子。 ③女神殿伤害充足时,拒绝进图,还想拿士气。 导致最终通关时间长=拖后腿,可以判定为混子。 (维纳斯二阶段的遗物增伤较少)
④团长或队长的指挥问题。 如果发生了严重的过分的指挥失误,比如,指挥太阳时机不当,多个队伍蚕食,等。 而且他是打出伤害较低的C/奶量低的奶。 而且脱离主流惯用打法,本来没有指挥的队友可以按部就班顺利通关。 三个条件同时存在时,该团长或队长可以判定为混子。 楼主不站队的因素: 1、组人过程的喊人召人,算不算团队完整过程中的功劳。 如果算功劳,那么打团过程中的混子团长,就不算混子了。。。 2、嘴痒,引发吵架的源头。 先撩者贱,罪魁祸首。 不过混子是应该扣在源头的身上,还是应该扣在,首先开始实际行动拖后腿的人身上呢? 拖后腿的临界点不好找,只能说具体情况具体分析了。 |