本帖最后由 stepyou 于 2025-8-24 17:16 编辑
前言
一个不落地把全职业玩了一遍。最后只有一个阿修罗当大号玩,其他职业都紧跟活动,姑且算是全职业都体验了一遍。其中肯定有理解不到位的地方,或者没注意到的地方,欢迎大家补充。
目前,DNF离动作性越来越远,光污染越来越多,职业同质化越来越严重,打击反馈更是没有,都是秒秒秒。现在的DNF其实已经变成了一个MMO游戏了。希望游戏制作者回归初心,只要能做出高质量的内容,玩家肯定是愿意拿真金白银来支持。
作为玩家当然是希望自己喜爱的游戏越来越好。但我也逐渐发现,游戏制作和内容上赶工敷衍,粗制滥造的现象也有所增多。曾经反映过个别职业,但是石沉大海,这次正好全职业都体验了一遍,就整理了一下,发出来供大伙讨论,希望策划和游戏制作者能看到。
好了,就说这么多吧。玩Switch和Steam去了,任天堂的游戏以及很多独立游戏真是趣味性十足,仿佛回到童年一样快乐。
鬼剑士(女)
1、暗帝
40级技能——暗影囚笼
原因:施放时间过长,施放时是断断续续的无敌,并不是一直无敌。
2、剑魔
30级技能——蝮蛇剑:灭
原因:施放时间过长。
35级技能——魔刃狂舞
原因:施放时间过长。
3、剑宗
暂无,欢迎补充。
4、流浪武士
暂无,欢迎补充。
5、刃影
暂无,欢迎补充。
鬼剑士(男)
1、阿修罗
技能树调整。取消“35级技能——爆炎波动剑”的前置要求。明明是火,结果前置技能是冰,毫无逻辑。
2、狂战士
暂无,欢迎补充。
3、剑魂
暂无,欢迎补充。
4、鬼泣
暂无,欢迎补充。
5、剑影
暂无,欢迎补充。
魔法师(女)
1、召唤师
技能树调整。如图整合,更有逻辑性。
2、魔道学者
技能树调整。“35级技能——旋转扫把”与魔道学者整体技能风格不太相符,建议重做或删除。拍子按照逻辑应加前置。
3、战斗法师
暂无,欢迎补充。
4、元素师
暂无,欢迎补充。
5、小魔女
暂无,欢迎补充。
魔法师(男)
1、冰结师
暂无,欢迎补充。
2、次元行者
60级技能——次元:思维聚爆
原因:该职业技能分为次元和乖离两类,该技能前置技能为“45级技能——次元:粒子波”和“乖离:异界蜂群”,应该是次元类的前置技能是次元类,乖离类的前置是乖离类,所以建议应取消该前置技能,或把其前置技能替换成其它次元类技能,如“30级技能——次元:万花镜”、“35级技能——次元:时空磁场”、“45级技能——次元:粒子波”。
3、逐风者
40级技能——旋风真空破
原因:伤害较低。
4、元素爆破师
40级技能——雷光屏障
40级技能——黑暗禁域
原因:伤害较低。
45级技能——元素轰炸
原因:伤害较低,释放速度较慢。
5、猩红法师
35级技能——绯红之狱
原因:站桩时间过长。
神枪手(女)
1、弹药专家
技能树前置技能严重与所示箭头不符,强烈抗议,粗制滥造!!!
2、机械师
5级技能——M-137格林机枪
原因:该技能与机械师技能风格不符,不应该作为转职后自动学习的技能。
5级技能——RX-78追击者
15级技能——机械引爆
15级技能——EZ-8爆破者
20级被动技能——危机追击者
原因:以上技能,还有存在必要吗?与机械师技能风格不符。希望重做。
3、枪炮师
暂无,欢迎补充。
4、漫游枪手
暂无,欢迎补充。
5、协战师
暂无,欢迎补充。
神枪手(男)
1、弹药专家
技能树前置技能严重与所示箭头不符,强烈抗议,粗制滥造!!!
2、机械师
20级技能——G-1科罗纳
25级技能——改装:G-2旋雷者
30级技能——改装:G-3捕食者
原因:以上技能,还有存在必要吗?与机械师技能风格不符。希望重做。
3、枪炮师
暂无,欢迎补充。
4、漫游枪手
25级技能——浮空劫击
原因:为什么非要升空?
5、合金战士
暂无,欢迎补充。
圣职者(女)
1、除恶者
暂无,欢迎补充
2、驱魔师
暂无,欢迎补充
3、光明骑士
暂无,欢迎补充
4、正义审判者
40级技能——净化之焰
原因:伤害较低。
圣职者(男)
1、复仇者
15级技能——半魔化
15级被动技能——恶魔之力
原因:“15级技能——半魔化”需要提供霸体状态的装备支持,联动的“15级被动技能——恶魔之力”伤害跟不上时代。希望加强恶魔之力伤害和减少内置cd,半魔化中关于恶魔之力的残影攻击力统一,按键不再区分,但z、x、c的浮空、击退效果保留。半魔化下,适当减少技能cd。
技能树调整。从形态上,显然恶魔之手、恶魔之拳、黑暗之触放在一起更合理一些。
2、驱魔师
75级被动技能——式神契结·真龙
原因:加升天阵范围,有什么必要?建议移除该属性或改为对其他技能的属性加成
3、光明骑士
暂无,欢迎补充。
4、蓝拳使者
暂无,欢迎补充。
格斗家(女)
1、气功师
5级技能——背摔
15级技能——雷霆背摔
原因:两者不符合气功师技能的风格。尤其是“15级技能——雷霆背摔”不应该出现在气功师的技能树中或不应该作为气功师的转职技能。
2、柔道家
暂无,欢迎补充。
3、散打
暂无,欢迎补充。
4、街霸
25级技能——砖袭
原因:伤害较低。
70级技能——爆碎砖袭
原因:伤害较低。
格斗家(男)
1、气功师
35级技能——狮子吼
原因:伤害较低。
2、柔道家25级技能——无情摔击
原因:没什么存在感的小技能。
25级技能——野蛮冲撞
原因:没什么存在感的小技能。
技能树调整。
原因:上述两个25级小技能没什么存在感,仅作为连招的一环,安排进技能树中,作为中高技能的前置较为合理。或者直接取消两个技能的前置。
3、散打
暂无,欢迎补充。
4、街霸
40级技能——螺旋滑铲
原因:形态上与“投掷”并不太相符。
暗夜使者
1、暗星(刺客)
15级技能——弧光连闪
原因:不太好按,经常放一半。
60级技能——旋刃冲击
原因:伤害较低,形态不佳。
2、暗夜术士(死灵术士)
40级技能——吸影暗劲波
原因:伤害非常低,形态非常差。
技能树调整。
原因:“30级技能——复苏者之怨气、30级被动技能——黑魔法书:亡者之魂、60级技能——复苏者之缚”这三个技能才是一类,不明白为什么非要把“30级技能——百鬼夜行”作为“30级被动技能——黑魔法书:亡者之魂”的前置技能之一。“40级技能——吸影暗劲波”一无是处,急需重做。比如可以围绕关键词“尼古拉斯、蜘蛛相关、尼古拉斯的妹妹安吉丽娜”来重做。也可以把现有“75级技能——暗黑蜘蛛引”改为40级技能,同时重做一个新的75级技能。同为僵尸设定的莱迪娅,作为高级僵尸,理应放在如图的位置。
3、影舞者
暂无,欢迎补充。个人感觉“20级技能——潜行领域”可以把点满情况下的SP再减少一些。例如,可以变为1级精通。
4、忍者
技能树调整。从命名上看,技能分为两类——忍法、火遁、类召唤物(天照和八岐大蛇)。希望制作组归类整理,按照一定逻辑顺序或形态进化顺序调整技能位置。当然,目前情况也无伤大雅,只是显得混乱,赶工敷衍一样。“5级技能炎刃”没必要作为“15级技能——火遁·豪火球之术”的前置。
守护者
1、混沌魔灵
所有宝宝的伤害较低。
15级技能——军团列队
原因:不享受二觉被动加成。
25级技能——绝对魅力
原因:该技能原本加成魔灵炸弹、毁灭突进、碎灵之击。但从技能介绍和技能演示里看,该技能应该是加成那些人物和宝宝协作共同攻击敌人的技能。这样看的话,至少还需要加成“45级技能——聚灵升空剑”、“60级技能——黑暗冲击”、“80级技能——魔灵乱舞”。
2、精灵骑士
45级技能——天陨断空斩
原因:伤害较低。
3、帕拉丁
暂无,欢迎补充。
4、龙骑士
暂无,欢迎补充。
魔枪士
1、征战者40级技能——灭袭乱舞
原因:形态过于拖沓。
2、决战者40级技能——狂龙怒啸
原因:伤害较低。
3、狩猎者35级技能——光焰囚杀
原因:伤害较低。40级技能——鹰坠
原因:伤害较低。
4、暗枪
暂无,欢迎补充。
枪剑士
1、特工
60级技能——终极锁定
原因:伤害较低。
2、战线佣兵35级技能——爆弹罗网
原因:伤害较低。
3、能源专家
60级技能——能量禁锢
原因:伤害较低。
4、暗刃
技能树调整。
原因:按照游戏里标注暗刃的技能分为射击、剑术、混合三类。没调整之前的技能树,射击类中夹杂着混合类,混合类中又夹杂着剑术类,比较混乱。调整之后的技能树如图。最左边是射击类,中间是混合类,最右边是剑术类。
1、旅人
暂无,欢迎补充。
2、猎人
暂无,欢迎补充。
3、妖护使
暂无,欢迎补充。
4、奇美拉
技能树调整。“10级被动技能——瞬影清除”应把前置技能添加为“10级技能——瞬影”,否则技能树里标那个箭头做什么?技能改版简直丢三落四、粗制滥造。跟男女弹药、魔道学者一个样。
5、缪斯
暂无,欢迎补充。
1、黑暗武士
暂无,欢迎补充。
2、缔造者
暂无,欢迎补充。